Los juegos más esperados en el 2016

La industria de videojuegos se encuentra sumida en un crecimiento constante que por el desarrollo continuo de la tecnología nos ha dotado de juegos con gráficos alucinantes y muchos detalles innovadores que han sido de gran influencia en el mercado. El 2015 fue un año excelente para los videojuegos, sin embargo, por como la industria de videojuegos no para de sorprendernos, su constante evolución nos hace saber que el 2016 tiene mucho que brindarnos para quedarnos horas en frente de la pantalla disfrutando de los nuevos juegos y continuaciones a las sagas antiguas que tanto hemos esperado.

Entre los juegos del 2016 que prometen mucho están:

Uncharted 4: A Thief’s End el cual retrata la historia final del cazador de fortunas Nathan Drake que luego de pasadas entregas que todas terminaron siendo muy buenas, parece que Uncharted 4 tampoco nos decepcionará.

La nueva entrega de Hitman: el modo de juego de esta saga siempre se ha basado en la representación del sigilo en su estado más puro, siendo un sicario que trabaja para una organización y asesina con una frialdad y técnica inigualable se espera mucho de cómo se va a desarrollar la precuela de esta saga.

Dark Souls

En retrospectiva: Skyrim no mola tanto

Skyrim, un juego de RPG que alcanzó una gran fama durante y por un largo tiempo después de su lanzamiento cautivando a sus seguidores con un gran arsenal de misiones, gráficas espectaculares, y la oportunidad de matar dragones lo cual añadía cierta dificultad al juego por lo impredecibles que eran sus apariciones. Sin embargo, los lados positivos parecieron opacar los negativos en el sentido de que las personas comenzaron a sobrevalorar el juego denominándolo como perfecto cuando en realidad, tiene varios errores que corrompen en cierta parte la calidad del juego.

Existen diversas razones las cuales varias personas han criticado, mientras otras han omitido por el hecho de disfrutar mucho el juego a pesar de ellas. Sin embargo, como cualquier juego, objetivamente Skyrim; la entrega de mayor renombre de la saga de Elder Scrolls, tiene diversos errores que los creadores debieron tomar en cuenta.

Uno de ellos se podría decir que es el sistema de libertades que te da Skyrim del cual puede ser genial pero por el hecho de ser tan exagerado, le quita parte del realismo y se torna poco placentero. Esto lo decimos por el hecho de que puedes hacer caos en una ciudad, cometiendo una cantidad …

Recordando los juegos de Megaman

El videojuego de plataformas que originalmente fue desarrollado por Capcom se ha creado una fama inmensa desde el momento de su lanzamiento. Megaman, la serie de videojuegos que en Japón es conocida como Rockman, ha sido una saga magnífica desde el principio donde el concepto del juego ha recaído principalmente en vencer a los jefes de los mundos para poder ingresar al mundo del antagonista principal Dr Willy y  vencerlo en una pelea exigente final.

megamanMegaman, evidentemente se mantiene con la filosofía clásica de los videojuegos de darle mucha importancia a la dificultad y hacer que el jugador se esfuerce para poder pasar los juegos de manera que las peleas contra los jefes de Megaman suelen ser sumamente difíciles, por los patrones de ataque, la dificultad de evadir, y también por el hecho de que arrastras daño que has sufrido en el resto del mundo junto con vidas que pudiste haber perdido llegando al jefe de piso.

Iniciando en 1987, con tal trayectoria, han generado una gran cantidad de títulos lo cual te da la oportunidad de seguir las aventuras de Megaman por un largo tiempo consiguiendo diversas modificaciones en la jugabilidad con el tiempo, especialmente con la introducción de …

¿Recuerdas el Crash Bandicoot?

Existen juegos que se adueñaron completamente de nuestra infancia, que el solo acto de recordarlos nos llena de un sentimiento abrumador de nostalgia, y de estos hay varios, muchos niños jamás podrán olvidar a Mario y a los personajes adheridos a él, pero uno del cual muchos de nosotros se nos hará imposible no recordarlo es Crash Bandicoot, la afamada serie de videojuegos que fue originalmente exclusiva para las generaciones de la PlayStation, y que fue creada por la compañía de videojuegos responsable de muchos juegos espectaculares, Naughty Dog.

La serie de juegos mencionada ha tenido una larga trayectoria de transiciones cuando la licencia quedó en manos de otra compañía y la serie luego comenzó a aparecer en varias consolas, y cambiando un poco el género original del videojuego. La serie de videojuegos de Crash Bandicoot ha tenido un gran éxito llevándose consigo (hasta el momento) dieciocho juegos además de 40 millones de copias alrededor del mundo.

Este juego que por lo general suele seguir el género de plataformas, está situado en una especie de archipiélago ficticio que está ubicado al sur de Australia. Generalmente la trama sigue al protagonista principal el cual es un Bandicoot de nombre Crash el …

Un poco de historia videojueguil
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tennisForTwoEl universo de los videojuegos está asociado a la modernidad y a nuevas formas de entretenimiento surgidas en los últimos lustros con motivo de los progresos llevados a cabo por las nuevas tecnologías. Sin embargo, para remontarnos a los orígenes de las videoconsolas debemos viajar hasta la década de los cincuenta, tiempo en el que empezaron a desarrollarse las primeras computadoras electrónicas una vez pasadas las turbulencias de la Segunda Guerra Mundial y los avances científicos que todo gran conflicto acarrea. El paso de los cuarenta a los cincuenta en el pasado siglo alentó que los programadores abordaran con más libertad la creación de programas de carácter lúdico. De esta forma vieron la luz ‘Nim’ (1951) y ‘Oxo’ (1952), creaciones de ocio electrónico que fueron la antesala de lo que en el 58 ya sí podría considerarse un videojuego, el ‘Tennis for two’. Este juego, dotado de una gran simplicidad, permitía mover arriba y abajo dos líneas dibujadas en los extremos de la pantalla con las que devolver la inercia de una pelota virtual.

Más tarde, ya en los sesenta, llegaría ‘Spacewar!’, que supondría una auténtica revolución y que abriría una vía para la futura moda planetaria de matar marcianos. …

Nintendo, ahora te entiendo
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Las producciones llevadas a cabo por Nintendo a lo largo de su historia denotan la gran capacidad para innovar y para reinventarse que ha tenido la compañía nipona en las últimas décadas. La investigación y el desarrollo implementados por la multinacional creada por el japonés Fusajiro Yamauchi ha dado origen a máquinas de videojuegos tan variadas como Nintendo 64, Gameboy o Nintendo DS.

Nintendo-Wii-Fit-UY cuando parecía que la deriva de los videojuegos era simplemente la de contar cada vez con mejores gráficos y con una mejor capacidad para retratar la realidad, Nintendo supo volver a dar un paso al frente con Wii. Estrenada el 19 de noviembre del 2006 en los Estados Unidos de América, esta videoconsola de séptima generación se nutrió del legado de la anterior Nintendo GameCube. Wii lograba dar una vuelta de tuerca al modo en el que el jugador enfocaba cada una de las partidas a las que dedicaba su tiempo. El secreto del rotundo éxito de Wii -logró imponerse a sus más directas competidoras e incluso ostenta el récord de ser la consola más vendida en un solo mes en EE.UU.- residía en la virtud de propiciar la interacción más absoluta del usuario con la …

El fenomeno Pokemon
pokemon

pokemonEl fenómeno de Pokémon es el paradigma de cómo una creación específica para videojuegos logra diversificarse y abarcar ramas mucho más amplias del marketing. La innovación que supuso el universo Pokémon en el panorama del divertimento infantil y juvenil fue tal, que los beneficios de esta franquicia no tardaron en hacerse extraordinarios.
La invención de múltiples especies que había que ir capturando en la versión inicial del videojuego de GameBoy con unas Poke-ball fue uno de los secretos para avivar la curiosidad de los jugadores. Mediante un entrenamiento, las especies iban creciendo en nivel y ganando enteres para vencer en las batallas que se producían. La constante inquietud por ver qué pasaría al seguir avanzando en el mapa es otro de los métodos para subyugar que tenía Pokémon.

pikachu armyLuego vinieron nuevas ediciones en diferentes colores, como la Plata, la Cristal o la Oro, por citar algunas, que profundizaban en el juego sin perder ni un ápice de las señas de identidad iniciales. El impacto de Pikachu y de sus habilidades eléctricas supuso un auténtico espaldarazo comercial para la franquicia. Así, pronto nació una serie de televisión que recreaba las vivencias del juego; luego vivieron juegos de cartas de Pokémon y …

Fifa vs. PES
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Dos sagas de videojuegos se disputan el cetro desde la década de los noventa en lo que se refiere al balompié como escena del divertimento. La rivalidad entre los partidarios de Fifa y Pro Evolution Soccer viene de lejos, aunque también es ciertos que son muchos los que se decantan por uno de los y optan por recrearse con las virtudes de ambos.

FIFA-16En el primer lustro de este siglo, los forofos de Fifa encontraban una justificación clara a su pasión: este juego disponía de todas las licencias de jugadores y clubes, grandes eran los partidos de Cerrajeros Valencia cuando elegían al Valencia CF de Rafa Benitez, por lo que los nombres de futbolistas y equipos eran reales, así como la recreación de las indumentarias y los estadios para jugar los partidos. En Pro Evolution los nombres de los futbolistas y de algunos equipos eran ficticios, por lo que la empatía del jugador con sus ídolos de la vida real era mucho menor.

pes2016Pero una vez que Pro Evolution en los años siguientes se hizo con las licencias, parece que tomó la delantera. Sus defensores alegaban principalmente una mayor jugabilidad y un mayor realismo en el desarrollo de cada partido, …

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