La ventaja de un Disco Duro Portátil

A medida que pasa el tiempo los sistemas de almacenamiento han cambiado, se pasó de la talla en piedra o madera a los papiros, de ahí a los libros y ahora nos vamos a los ebooks, esos libro digitales que o los odias con todo tu ser o los idolatras como si de bibliotecas portátiles se trataran. Pues bien, en el mundo de los videojuegos, no se es menos. Todos, menos los más jóvenes, seguro que recordamos los soportes físicos par aguardar los juegos, desde los cartuchos de la NES o la Sega MegaDrive a los discos de Blu-ray que monta, por ejemplo la PS4. Pero cada vez más los juegos se guardan en un soporte digital externo y no de uno en uno, sino de cientos en cientos o incluso miles; tu puedes comprar el juego online y ya no tienes que guardarlo en un DVD , bueno, si te gusta lo retro, sí, pero lo más común es guardarlo en el disco duro que tienes. La genial idea de PS4 de ‘regalar’ los juegos en la PSNetwork hacen que las memorias de almacenamiento de las consolas se llenen muy rápidamente y, claro está, los usuarios buscan discos duros externos baratos donde guardar los GBs de juegos que ocupan sus librerías digitales, y los motivos saltan a la vista, y es que, en uno solo de estos pequeños aparatos puedes tener casi todos los juegos que poseas, todo gracias a la gran capacidad de almacenamiento de los HDD portátiles. Otro de los grandes motivos para tener tus juegos en uno de estos aparatitos es el volumen que ocupaban las tarrinas y tarrinas de CDs y DVDs, ahora en un elemento del tamaño de una agenda puedes llevarlo todo, y más porque el almacenamiento puede ser casi de cualquier cosa. Más ventajas de los discos duros externos es la capacidad de almacenar todos los juegos por carpetas y poder acceder a ellos de manera ordenada, no fueron menos de dos días los que podías estar rebuscando entre torres y pilas de discos buscando el juego que querías, para que luego estuviera el soporte rayado, otro punto a favor del disco externo, no se raya ya que tiene una carcasa protectora y para muchos, lo mejor de todo ello es la posibilidad de tener la tecnología USB 3.0 que hace que la transferencia de datos y la velocidad de lectura sea mucho mayor que en un DVD.

Ya seas un noob con los videojuegos o un gamer experto, no dudes en que un buen compañero de viaje junto a tu consola o a tu PC es este pequeño amigo que puede sacarte de un embrollo si no tienes con qué entretenerte en tus tardes de tren, bus o de estar simplemente en casa, aburrido. Al poder transportarlo facilmente no tienes que preocuparte por cuanto espacio ocupa ni dónde lo metes, puesto que en cualquier pequeño hueco de la mochila cabe. Lo dicho, en GuiaVideojuegos nos apuntamos a llevar muchos de los juegos en un soporte físico digital de alto almacenamiento, traducido: en un disco duro portátil.

Gran Turismo 6 presentado oficialmente

Finalmente se confirman todas las sospechas sobre Gran Turismo 6. Kazunori Yamauchi, padre de la marca, ha aprovechado la celebración del 15 aniversario de la saga en el circuito de Silverstone, para esclarecer todas las dudas sobre la nueva entrega de Gran Turismo.

La nueva entrega de la serie GT verá la luz a finales de este año, presentará muchas mejoras, incorporaciones y actualizaciones. Incluirá nuevos circuitos y coches, una interfaz de usuario más operativa y un nuevo motor que mejorará el rendimiento del juego. Como no, también aumentará sus características de conectividad con otros dispositivos y todo el ámbito social.

En cuanto al plano jugable, nos informan que está vez contaremos con todo lo visto en GT5, más las nuevas incorporaciones que hará que tengamos una lista superior a 1.200 vehículos. Los circuitos también repiten, y verán aumentado su número hasta 33 con 71 recorridos distintos, 19 de ellos totalmente nuevos.

Band Hero trae nuevos instrumentos

Band Hero,  llegará al mercado con una nueva guitarra y una nueva batería que harán las delicias de los entusiastas de la música.
La batería presenta un innovador diseño que afecta a los platillos, mucho más estables y que incluye un mando para poder interactuar con la consola. Otra de las novedades es la base donde se puede apoyar el pedal para una mejor respuesta del juego y que soporta no uno, sino dos pedales para todos aquellos que deseen jugar en el modo “Experto+”.

También incluye un hueco para guardar las baquetas. El cuerpo de la batería descansa en una base con un nuevo diseño que se ajusta mejor a las necesidades de los jugadores.
Por otro lado la guitarra que se comercializará con Band Hero también incluye novedades: los colores que corresponden a cada tecla del slide táctil están en la parte superior del traste, con lo que es mucho más fácil para los usuarios identificar la parte que hay que tocar. Además se ha añadido color a los afinadores para darle un aspecto mucho más real. La carcasa de la guitarra será roja y blanca.

Curiosidades: Tomb Raider III, mi reencuentro con este juego

Recordáis ese pedazo de videojuego que era Tomb Raider III, bueno, pues si no lo recordáis os lo comento yo, porque he tenido la suerte de poder volver a jugar recientemente, como seguimos en enero, aunque le queda poco, todavía colean los recuerdos de haber estado en casa y como no, de trastear con todo lo que pillas en el hogar familiar. Pues a mí no se me ocurrió otra cosa que encender el maravilloso ordenador que tenemos allí desde hace eones, abierto en los laterales para que refrigerase y con cosas tan maravillosas como un lector de disquete de 3/5 y un lector de CD y un grabador que tuvimos que comprar a parte. tomb raider III Lo enciendo y allí está, todavía instalado el Tomb Raider III, el increíble juego en el que una Lara Croft poligonal, que no ‘poligonera’, se dedicaba a saltar y pegar tiros en mitad de la selva en la primera de las misiones, pero que como todos los chicos de mi edad en aquella época, lo que molaba era desbloquear la entrada al circuito del quad en la mansión de Lara, eso y acribillar a tiros al pobre mayordomo. El caso, que me puse a jugar, a mis veiti…tantos, con un juego que resultaba doloroso a la vista con tanto polígono, pero ahí estaba, dándole a las teclas en busca de las llaves para abrir las puertas que cierran el juego, tan frustrante fue el volver a jugar que al intentar abrir las puertas y no tener la llave me vi tentado de llamar a Cerrajeros Zaragoza, para ver si ellos me lo abrían o algo pero bueno, iba recordando paso a paso qué tenía que hacer, eso y con Internet de mi lado, poco se puede dudar a la hora de pasárse un videojuego retro, casi considerable como vintage por lo añejo que parece pero sin llegar a ese punto que tienen los tetris o la primera generación de Super Mario.

Allí seguí durante dos horas aporreando el teclado y el ratón para seguir en ese juego y si frustrante era no tener las llaves, más frustraba ver como se ahogaba la señorita Croft en el agua  o como le picaban las cobras gigantes; nada, que hubiera necesitado un jugador 2 para que me ayudara a matar a la incipiente fauna que allí aparecía, vamos, que si llego a llamar al profesional de Cerrajeros Zaragoza, lo siento a mi lado para que jugara. El caso es que seguí jugando pero lo tuve que dejar, ese juego me podía de pequeño y me sigue pudiendo de grande, es de esos talones de Aquiles que tenemos algunos, una espinita clavada en forma de mujer creada a base de triángulos y que sostenía dos pistolas. Lo que más pena me da es que no voy a volver a poder jugar con ella, pero sí que lo haré con su nueva clon (Lara Croft, obviamente), más humana y menos, como decirlo, picuda, en las nuevas versiones de esta gran saga, Tomb Raider.

Para que veáis como era éste juego, os dejo con un walkthrough de la parte inicial del juego:

Gears of War 3

Gears of War 3 ya es una realidad. Tras rumores, leyendas, mitos e historias de todo tipo, el juego fue accidentalmente anunciado por Microsoft en el Xbox Live norteamericano el pasado viernes 9 de abril, siendo oficialmente confirmado esta misma semana por Cliff Bleszinski, de Epic Games, que presentó el primer trailer del juego en el “Late Night” de Jimmy Fallon. El cierre de la trilogía cuenta ya hasta con fecha de lanzamiento: 8 de abril de 2011. Por supuesto, sólo en Xbox 360, que para algo es uno de los pilares fundamentales de la consola de Microsoft. Puedes encontrar mas informacion en: http://es.wikipedia.org/wiki/Gears_of_War

Y si, habéis leído bien. Gears of War 3 será el final de la historia, al menos con los actuales protagonistas, un pelotón Delta más quemado que nunca, con los días contados y resistiendo como buenamente puede al ataque de los Locust y de los Lambent, los nuevos invitados de la función. Esto no quiere decir, ni mucho menos, que no vayamos a tener nuevos Gears of War en el futuro, simplemente significa que la trama principal llega a su fin. Y promete hacerlo de una forma espectacular, épica y brutal, como corresponde a un título de sus características. Que se preparen esos feos bastardos alienígenas: nuestras motosierras están sedientas de sangre Locust.

TRAS LA CAÍDA DE JACINTO
gears of war 3 avance gow 3 ingame xbox 360
Gears of War 3 tendrá lugar varios meses después de los acontecimientos vividos en la segunda entrega, donde el pelotón Delta destrozaba la última ciudad importante para los humanos: Jacinto. Al parecer, y si atendemos a lo poco que sabemos de la trama de esta tercera parte, nuestros protagonistas han abandonado la CGO, que se ha visto mermada tras la destrucción de la gran metrópolis. Los Lambent han conseguido alcanzar la superficie y se han convertido en el enemigo a batir, superando incluso a los propios Locust. Como era de esperar, los humanos son la raza que ha salido peor parada, rozando la extinción y con cada uno marchando por su cuenta.

Desde Epic aseguran que este será el Gears of War más dramático visto hasta el momento, con los personajes mejor definidos que en entregas anteriores, algo que deberá plasmar en papel Karen Traviss, la encargada del guión y de las novelas aparecidas basadas en la saga, lo que da muy buenas sensaciones a los fans de la franquicia. El tono de la historia será mucho más pesimista, acorde con la situación de la humanidad en la trama, algo que podremos apreciar visiblemente en Dom que, destrozado emocionalmente tras la gran pérdida que sufrió en Gears of War 2, será poco más que un alma en pena.

Por supuesto, que el título vaya a ser más dramático no significa que vayamos a tener menos acción, el motor principal de toda la franquicia. Bleszinski ha augurado momentos épicos y grandiosos, algo que no debería faltar en una obra destinada a convertirse en todo un referente para una generación de “jugones”. Así, intuimos combates encarnizados, una mayor preocupación por la historia y los personajes, así como guerras abiertas entre Locust, Humanos, y Lambent. Y si, violencia explícita y brutal, algo a lo que Gears of War nos tiene mal acostumbrados.

NOVEDADES JUGABLES
gears of war 3 xbox 360 avance gears of war 3
Dejando a un lado la historia, Gears of War 3 también ofrecerá cambios interesantes en el planteamiento jugable. Así, uno de los principales responsables del popular “sistema de coberturas” experimentará cambios sustanciales en dicho método, aunque aún no ha trascendido que tipo de cambios serán visibles. Por el contrario, si se ha asegurado que habrá nuevas armas, como la escopeta de dos cañones que aparece en el primer trailer del título.

Otras novedades interesantes serán los combates submarinos, sobre los que no se ha comentado nada, o las nuevas granadas, que irán por debajo del suelo hasta alcanzar a nuestros horribles enemigos. Además, como ya habréis podido notar si habéis visto el trailer oficial, por primera vez en la historia de la saga una mujer formará parte del pelotón Delta. Anya, el amor secreto de Marcus si nos fijamos en las “miraditas” que se echaban en los juegos anteriores, pondrá el toque femenino a la acción, demostrando que las chicas pueden ser tan duras como los mastuerzos protagonistas.

Y aquí llega el plato fuerte del menú: Gears of War 3 tendrá modo cooperativo para hasta cuatro usuarios. Una verdadera delicia que ha sido confirmada recientemente por Cliff Bleszinski y que nos permitirá controlar a Dom, Cole y Baird sin necesidad de meternos en los modos multijugador. Desde Epic aseguran que contarán sus historias de forma paralela para terminar convergiendo en un punto final, al más puro estilo Pulp Fiction. Desde luego, la mejor noticia para la cantidad de amigos que el título crea en Xbox Live.

ABRIL DE 2011

Falta mucho para su lanzamiento, pero en Juegos DB no podemos esperar para probar el que podría ser el shooter de ciencia ficción definitivo, al menos en lo que va de generación. Epic Games comenzó la historia en Xbox 360 y la va a terminar en Xbox 360, algo que nos gusta y emociona. Marcus, Dom y compañía se han convertido en personajes importantes para los usuarios de la consola de Microsoft, por mucho que los detractores de la saga no quieran ver sus muchas virtudes.

Virtudes que podrían alcanzar su punto máximo con este cierre de trilogía, que todos esperamos sea tan épico y brutal como sólo Gears of War puede serlo. Y tranquilos, no nos hemos olvidado del multijugador, posiblemente el aliciente más interesante para los usuarios adictos a las partidas online. Se está trabajando en mejorar la creación de partidas mediante Macthmacking y en la implementación de nuevos mapas, así como de otros ya vistos y muy queridos por los fans. Gears of War 3 promete dejarnos sorprendidos y nosotros estamos dispuestos a darle un enorme voto de confianza

505 Games lanza contenido descargable

505 Games ha lanzado, la primera entrega de contenido descargable para su aclamado videojuego de combate aéreo IL-2 Sturmovik: Birds Of Prey.

guia videojuegos IL2

El paquete está disponible en el servicio Xbox LIVE de Microsoft y en PlayStation Network de Sony. Este paquete incluye 6 misiones individuales adicionales para el modo campaña dentro de lo seis escenarios ya existentes en el videojuego.  Además incluye un avión adicional, el P47D americano, que hasta ahora sólo había estado disponible para los consumidores que adquirieron el juego mediante una campaña de reserva.

El paquete tiene un coste de 800 puntos MS para Xbox 360 y  9,99 €  en PlayStation Network.

Runes of Magic ya tiene a dos millones

Ya hemos hablado antes del fantástico videojuego para PC Runes of Magic. Pues Frogster acaba de anunciar que su videojuego de rol online gratuito para PC (Runes of Magic) tiene ya a dos millones de cuentas registradas en Europa y Estados Unidos.

guia videojuegos Runes of magic

Y eso tan sólo tras seis meses del lanzamiento del capítulo “Rise Of The Demon Lord” en sus versiones alemana e inglesa. El segundo capítulo, “The Elven Prophecy”, lanzado en Septiembre, vio además el lanzamiento de las versiones francesa y española. La versión en ruso se encuentra ya en sus primeras fases de desarrollo, y hay planes para futuras traducciones a otros idiomas. Runes of Magic para PC rompe así nuevas barreras en la concepción del usuario occidental respecto a los juegos de rol online gratuitos. Felicidades a  Frogster y os animamos a probar este videojuego totalmente gratuito y exclusivo de PC.

Qué NO hacer para promocionar tu videojuego

Hoy quiero hablar de como evitar los fraudes cuando estés promocionando tu videojuego. Por supuesto hablo desde el punto de vista de un ‘Indie‘, y con experiencia en estos temas, por haber sufrido alguno de ellos.

Cuando creas un videojuego, en mi último caso una app para smartphones, lo primero que buscas son las formas para promocionarte, para conseguir el mayor número de descargas. Quieres y necesitas que tu videojuego sea bajado el mayor número de veces.

¿Y que encuentras por Internet? Bueno, pues muchas webs o canales de youtube que te dicen maravillas de su tipo de promociones, que si su sitio web tiene miles de visitas al día, que si gracias a su visibilidad puedes aumentar tu número de descargas un 30%, etc.

¿Y qué digo yo a todo esto? Que es mentira. Por ahora no he encontrado un solo sitio que cumpla lo que promete. Así que voy a enumerar los tipos de promoción, aunque sin dar nombres, y luego cuando te encuentres con un sitio que prometa lo que he dicho, por lo menos estés advertido antes de malgastar tu dinero.

Canales de Youtube: existen ciertos canales, la mayoría en inglés, que a cambio de dinero, analizan tu juego. Hay algún canal que tiene unos unos 50.000 subscriptores, y por cada vídeo unas 100.000 visitas. Si lo analizas bien, verás que cuando sube un vídeo, a los pocos días, ha conseguido ese número de visitas que acabo de nombrar, pero solo unos 35 comentarios, que casualmente son los mismos que comentan en sus otros vídeos. Hay algo sospechoso ahí, ¿no es cierto? Pues sí, las visitas las consigue pagando a otros y utilizando bots. Así que no te ilusiones pensando que si pagas al dueño del canal vas a conseguir montones de descargas, por que no es así.
Web de análisis de apps: de estas hay un montón, de todos los sabores y colores. En la mayoría te dicen que puedes ponerte en cola para que analicen tu app de forma gratuita, y que si quieres adelantarte en la cola de espera, debes pagar. De hecho, la única manera de que analicen tu juego, es pagando. Los precios varían, pero una media sería unos 50 dólares por análisis. En algunas webs lo hacen mejor y en otras peor, pero el resultado es el mismo, no repercutirá en el número de descargas de tu juego.
Banners en las webs de juegos: si vas a buscar juegos para tu smartphone o tablet, ¿donde los buscas? ¿En las páginas web de juegos de apps o en el propio market de tu dispositivo? Si ya te has contestado a la pregunta, verás que no tiene mucho sentido gastar dinero en poner un banner de 125×125 pixels en una web, por mucho que digan que tiene X visitas al día. De hecho hay webs que solo se dedican a tener un espacio limitado de banners, por el que puedes pujar para obtener tu hueco y quitárselo a otro que ya estaba. Pero al final es el mismo resultado que en los puntos anteriores.
Ser el juego del día en aplicaciones del estilo AppGratis: esto es el mayor negocio de todos, si te informas y pides presupuesto para ser el juego del día de una de estas aplicaciones, prepárate a soltar un montón de dinero. Y con un montón me refiero a más de 10.000 dólares, que para un Indie es un gasto enorme. Sobre todo si luego no repercute en ingresos. La única forma de que recuperes ese dinero, es tener pagos dentro del juego, ya que las descargas que se hagan a través de esa aplicación, deben ser gratuitas en esos días. Si crees que tus pagos dentro del juego tienen posibilidades, y te sobra el dinero, adelante, puedes arriesgarte y qué ver pasa.
Pagar por número de descargas: existen webs que te ofrecen la posibilidad de aumentar tu nicho jugadores a cambio de dinero. Más o menos suele ser alrededor de un dolar por descarga. Según ellos, esto sirve para aumentar el número de jugadores potenciales que luego desembolsarán dinero por los pagos que haya dentro de tu juego. Esto no tiene ningún sentido, ya que si las personas que bajan tu juego son pagadas para descargárselo, y se dedican a eso, no creo que luego utilicen tu aplicación, porque al día se bajarán unas cuantas más, y a la semana pueden que se hayan bajado, no sé, ¿unas 30 ó 40? ¿Crees que emplearán tiempo en jugar a tu app, y encima gastarán dinero en ello? No seas iluso, no lo harán.
Pagar por reseñas de tu app en el market: por último, existen otras empresas, que a través de su web, y a cambio de unos pocos dólares por reseña, pondrán una valoración 4 ó 5 estrellas a tu juego. Puedes incluso decir que la reseña sea para un país concreto, por si quieres darle más importancia a una zona. Puedo decirte que apenas sirve tener muchas valoraciones, ya que si tu juego no está bien situado en el market, no lo verá nadie.
Como resumen podría decirte que no es oro todo lo que reluce, y que mucha gente se está lucrando con este tipo de ofertas/estafas, debido al desconocimiento de como funciona esto del marketing en Internet.

La mejor manera para que os promocionéis es dándoos de alta en foros de desarrolladores, aportando a la comunidad y apuntándoos a todo lo que podáis. Personalmente pienso que en esto es mejor lo gratuito que lo de pago.

El mejor marketing para vuestro juego es que sea lo más sobresaliente posible, y que empecéis a moverlo por los foros antes de que esté terminado para crear expectación.

Bienvenidos a GUIA VIDEOJUEGOS

Guia Videojuegos ya está aquí, queremos ser tu referente en el mundo de las videoconsolas y tu portal de acceso a los mejores tutoriales y guias para los juegos que más se juegan, los superéxitos de ventas y los juegos ‘indie’ del momento. Un lugar de encuentro para todos los gamers, jugones y noobs que os podáis cruzar, siempre que no estéis en mitad de una partida on-line.

No solo nos vamos a centrar en las videoconsolas, las de nueva generación o en las portátiles, también tendremos todo lo que necesitas sobre PC y sobre gadgets para que tu realidad de juego sea lo más realista posible.

Ya estamos aquí y nos hemos presentado, ahora solo queda empezar de verdad.