Category Archives: Curiosidades
El peor videojuego de todos los tiempos, E.T. para Atari 2600

Como ya es sabido dentro de los gamers de todo el mundo el peor juego de la historia sin duda, ha sido el fracasado E.T. para Atari 2600, este juego se desarrolló a partir de la película de Steven Spielberg,  E.T. y como suele suceder no es necesario una súper producción fílmica, para que un video juego no tenga que ser tan exitoso como se espera, y esto fue lo que precisamente le paso a este video juego de Atari, inclusive se llega a decir, que el fracaso de este juego, fue precisamente la caída de Atari, que hasta la fecha jamás pudo reponerse, llevándola a la venta, en los años 80s, por Warner Communications, y como no sería un fracaso, si el juego solo tuvo 5 semanas para producirse, a fuerza y de prisa, pues corría la premura de estrenarse casi al unísono con el filme, fue una situación muy difícil para su creador,  Howard Scott Warshaw, pero irónicamente el creador también desarrollo el mejor juego del mundo considerado en esa época.

ataria etTanto se manifestó el desacuerdo entre los gamers de la época, que el juego tuvo que ser retirado de los mercados y “escondido”, pero ese escondite era …

De la caricatura al videojuego

La empresa de los videojuegos, han ido más allá de todos los estándares, creando videos juegos a partir de series animadas, con gran éxito, esto para asegurar el éxito comercial tanto en la serie animada como en la venta de los video juegos, podremos citar miles de juegos que se han realizado a partir de una caricatura, pero por el momento platicaremos de las más relevantes, famosas y por supuesto exitosas.

Empezaremos por unos juegos clásicos, todos las series de Nickelodeon, tienen sus videojuegos, si, todas, absolutamente todas las series Nick, tienen su propio videojuego, encontrándose entre muchas, las más conocidas y famosas como todas las de Bob Esponja, de las Tortugas Ninja, Mickey Mouse, Dora la exploradora, Padrinos Mágicos, etcétera.

Otras compañías nos regalan Atomix Toons, Hora de Aventura, Scooby Doo, etcétera, todos estos videojuegos, cuentan con el respaldo de compañías de series animadas que lanzan sus videojuegos para continuar con el éxito que acumulan con las series animadas.

Al contrario también han salido las series animadas a partir de video juegos como lo son, Súper Mario Bros, doublé Dragón, Pokemón, Pac Man,  Street Fighter, esta es una serie que ha estado en el gusto de los gamers desde …

Los juegos más esperados en el 2016

La industria de videojuegos se encuentra sumida en un crecimiento constante que por el desarrollo continuo de la tecnología nos ha dotado de juegos con gráficos alucinantes y muchos detalles innovadores que han sido de gran influencia en el mercado. El 2015 fue un año excelente para los videojuegos, sin embargo, por como la industria de videojuegos no para de sorprendernos, su constante evolución nos hace saber que el 2016 tiene mucho que brindarnos para quedarnos horas en frente de la pantalla disfrutando de los nuevos juegos y continuaciones a las sagas antiguas que tanto hemos esperado.

Entre los juegos del 2016 que prometen mucho están:

Uncharted 4: A Thief’s End el cual retrata la historia final del cazador de fortunas Nathan Drake que luego de pasadas entregas que todas terminaron siendo muy buenas, parece que Uncharted 4 tampoco nos decepcionará.

La nueva entrega de Hitman: el modo de juego de esta saga siempre se ha basado en la representación del sigilo en su estado más puro, siendo un sicario que trabaja para una organización y asesina con una frialdad y técnica inigualable se espera mucho de cómo se va a desarrollar la precuela de esta saga.

Dark Souls

¿Recuerdas el Crash Bandicoot?

Existen juegos que se adueñaron completamente de nuestra infancia, que el solo acto de recordarlos nos llena de un sentimiento abrumador de nostalgia, y de estos hay varios, muchos niños jamás podrán olvidar a Mario y a los personajes adheridos a él, pero uno del cual muchos de nosotros se nos hará imposible no recordarlo es Crash Bandicoot, la afamada serie de videojuegos que fue originalmente exclusiva para las generaciones de la PlayStation, y que fue creada por la compañía de videojuegos responsable de muchos juegos espectaculares, Naughty Dog.

La serie de juegos mencionada ha tenido una larga trayectoria de transiciones cuando la licencia quedó en manos de otra compañía y la serie luego comenzó a aparecer en varias consolas, y cambiando un poco el género original del videojuego. La serie de videojuegos de Crash Bandicoot ha tenido un gran éxito llevándose consigo (hasta el momento) dieciocho juegos además de 40 millones de copias alrededor del mundo.

Este juego que por lo general suele seguir el género de plataformas, está situado en una especie de archipiélago ficticio que está ubicado al sur de Australia. Generalmente la trama sigue al protagonista principal el cual es un Bandicoot de nombre Crash el …

Un poco de historia videojueguil

tennisForTwoEl universo de los videojuegos está asociado a la modernidad y a nuevas formas de entretenimiento surgidas en los últimos lustros con motivo de los progresos llevados a cabo por las nuevas tecnologías. Sin embargo, para remontarnos a los orígenes de las videoconsolas debemos viajar hasta la década de los cincuenta, tiempo en el que empezaron a desarrollarse las primeras computadoras electrónicas una vez pasadas las turbulencias de la Segunda Guerra Mundial y los avances científicos que todo gran conflicto acarrea. El paso de los cuarenta a los cincuenta en el pasado siglo alentó que los programadores abordaran con más libertad la creación de programas de carácter lúdico. De esta forma vieron la luz ‘Nim’ (1951) y ‘Oxo’ (1952), creaciones de ocio electrónico que fueron la antesala de lo que en el 58 ya sí podría considerarse un videojuego, el ‘Tennis for two’. Este juego, dotado de una gran simplicidad, permitía mover arriba y abajo dos líneas dibujadas en los extremos de la pantalla con las que devolver la inercia de una pelota virtual.

Más tarde, ya en los sesenta, llegaría ‘Spacewar!’, que supondría una auténtica revolución y que abriría una vía para la futura moda planetaria de matar marcianos. …

Nintendo, ahora te entiendo

Las producciones llevadas a cabo por Nintendo a lo largo de su historia denotan la gran capacidad para innovar y para reinventarse que ha tenido la compañía nipona en las últimas décadas. La investigación y el desarrollo implementados por la multinacional creada por el japonés Fusajiro Yamauchi ha dado origen a máquinas de videojuegos tan variadas como Nintendo 64, Gameboy o Nintendo DS.

Nintendo-Wii-Fit-UY cuando parecía que la deriva de los videojuegos era simplemente la de contar cada vez con mejores gráficos y con una mejor capacidad para retratar la realidad, Nintendo supo volver a dar un paso al frente con Wii. Estrenada el 19 de noviembre del 2006 en los Estados Unidos de América, esta videoconsola de séptima generación se nutrió del legado de la anterior Nintendo GameCube. Wii lograba dar una vuelta de tuerca al modo en el que el jugador enfocaba cada una de las partidas a las que dedicaba su tiempo. El secreto del rotundo éxito de Wii -logró imponerse a sus más directas competidoras e incluso ostenta el récord de ser la consola más vendida en un solo mes en EE.UU.- residía en la virtud de propiciar la interacción más absoluta del usuario con la …

El fenomeno Pokemon

pokemonEl fenómeno de Pokémon es el paradigma de cómo una creación específica para videojuegos logra diversificarse y abarcar ramas mucho más amplias del marketing. La innovación que supuso el universo Pokémon en el panorama del divertimento infantil y juvenil fue tal, que los beneficios de esta franquicia no tardaron en hacerse extraordinarios.
La invención de múltiples especies que había que ir capturando en la versión inicial del videojuego de GameBoy con unas Poke-ball fue uno de los secretos para avivar la curiosidad de los jugadores. Mediante un entrenamiento, las especies iban creciendo en nivel y ganando enteres para vencer en las batallas que se producían. La constante inquietud por ver qué pasaría al seguir avanzando en el mapa es otro de los métodos para subyugar que tenía Pokémon.

pikachu armyLuego vinieron nuevas ediciones en diferentes colores, como la Plata, la Cristal o la Oro, por citar algunas, que profundizaban en el juego sin perder ni un ápice de las señas de identidad iniciales. El impacto de Pikachu y de sus habilidades eléctricas supuso un auténtico espaldarazo comercial para la franquicia. Así, pronto nació una serie de televisión que recreaba las vivencias del juego; luego vivieron juegos de cartas de Pokémon y …

Raven Software

La obra de Raven Software es un shooter en el que el descubrimiento de una isla abandonada por la Unión Soviética a mediados del pasado siglo será el pistoletazo de salida de uno de los juegos más infravalorados de esta generación. Lo que hace grande a Singularity es cómo juega con el tiempo; tanto en guión, con una trama que me enganchó de principio a fin (con incluso tres finales diferentes), como en jugabilidad. En este último punto destaca el uso del dispositivo DMT, capaz de poder alterar el estado de objetos y escenarios a nuestro antojo (bien renovarlos o bien envejecerlos), de ralentizar el tiempo, de coger y arrojar elementos a distancia, además de poder usarse como arma contra los enemigos. Todo esto da al juego una polivalencia y una variedad enormes. Si bien es palpable cierto aire a BioShock, intenta desde el primer momento alejarse de la obra de Irrational Games,. De hecho, si los analizamos fríamente lo único que les une es el uso de un poder alternativo.

Estamos ante el ejemplo perfecto de lo determinante que es la publicidad. Activision lo lanzó a mediados de 2010 sin apenas darle repercusión a pesar de las buenas críticas …

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