Guía de la facción Nurgle de Total War Warhammer 3: Cómo ganar con Nurgle en campaña y en el campo de batalla

Guía de la facción Nurgle de Total War Warhammer 3: Cómo ganar con Nurgle en campaña y en el campo de batalla

¿Buscas una guía de Nurgle para Total War: Warhammer 3? Una de las cuatro flamantes facciones monogodas del caos en Total War: Warhammer III, Nurgle es una facción engañosamente fuerte, una vez aprendes a compensar sus evidentes debilidades en el campo de batalla y en campaña. Sigue leyendo para descubrir los matices de cada unidad, héroe y hechizo, así como un resumen táctico de cómo se complementan las fuerzas de Nurgle en el campo de batalla.

En esta página:

  • Guía de Nurgle
  • Lista de hechizos mágicos de Nurgle
  • Tácticas de batalla de Nurgle
  • Tácticas de campaña de Nurgle

Guía de la lista de Nurgle

Se te podría perdonar si pensaras que jugar con una facción de demonios chisporroteantes y llenos de bilis que se deleitan propagando pandemias devastadoras te pilla un poco a contrapié. Pero Nurgle puede seguir siendo una experiencia de campo de batalla enormemente gratificante e interesante, una vez que se solucionan algunos problemas. Puedes consultar la clasificación de Nurgle en nuestra lista de facciones. Por ahora, desglosemos la lista.

Ku’gath Plaguefather

El único señor legendario de Nurgle, el mayor de los Chungi, es una pieza de artillería móvil con devastadores potenciadores y debilitadores de cerca. Utiliza su lanzador de nurglings para incitar a tu enemigo a acercarse a tu ejército, anulando la lentitud de Nurgle. Mantenlo cerca de los Nurglings en combate para obtener un aura de regeneración pasiva, y especúlalo con su habilidad «Decadencia pestilente» para causar daño constante a todo lo que le rodea. Incluso con una gran reserva de salud, sigue siendo un gran objetivo para los misiles enemigos, así que vigila sus puntos de vida y asegúrate de usar tu contingente móvil para detener posibles amenazas.

Exaltado Gran Impuro (Muerte/Nurgle)

Una vez que tus Heraldos alcancen el rango quince, tendrás la opción de convertirlos en un Gran Impuro Exaltado, a costa de la mitad de sus niveles. Siempre merece la pena hacerlo, a menos que hayas seleccionado un Heraldo para un propósito específico. Esencialmente más centrados en el cuerpo a cuerpo Ku’Gaths sin el arma de artillería, estos chicos apestosos son enormes esponjas de daño, con una gama de debuffs eficaces para balancear moliendas cuerpo a cuerpo. A continuación hablaremos de sus tradiciones mágicas.

Un exaltado gran inmundo de Total War: Warhammer 3.

Heraldo (Muerte/Nurgle)

Los Heraldos no son increíbles en el cuerpo a cuerpo, pero tienen acceso a la capacidad de supervivencia habitual de Nurgle. Funcionalmente son muy similares, aunque ligeramente mejores, que los héroes Plagueridden. Cámbialos por Exaltado Gran Impuro siempre que sea posible.

Plagueridden (Muerte/Nurgle)

Híbridos de melee/hechiceros con el característico tanque de Nurgle. Puedes montarlos en un Palanquín para tener más salud, pero encontrarás mucha más utilidad en sus monturas Rotfly. Como ocurre con el resto de la lista, aprovecha cualquier oportunidad para añadir más movilidad a tu ejército.

Cultista de Nurgle

El cultista puede acceder pronto a una montura de caballo, que deberías coger por su velocidad. A niveles más altos, pueden invocar una unidad de portadores de plaga tres veces por batalla, y una de gran inmundicia una vez. Envíalos por los flancos y hazlos rebotar entre los arqueros enemigos, interrumpiendo sus líneas e invocando unidades, para causar verdaderos problemas.

Nurglings

Los Nurglings, la unidad básica de escudos de carne y báculos de Nurgle, pueden absorber mucho daño. Mantenlos cerca de Ku’Gath para conseguir el aura de regeneración, especifica algunas tecnologías de mejora al principio de la partida y estos adorables duendecillos de pus serán muy difíciles de matar. Úsalos para recibir cargas o para atacar a la infantería de élite.

Plaguebearers (Estándar/Exaltado)

La tropa estándar de primera línea de Nurgle, esta infantería cuerpo a cuerpo carece de velocidad pero es lo suficientemente resistente como para compensarlo. Vulnerables, como gran parte de la tropa, al fuego de proyectiles sostenido, y no son los mejores repartidores de daño, pero son capaces de mantener la línea como pocos. Los Exaltados son la versión mejorada e incorporan un ataque a distancia. A mí me ha resultado muy útil para disparar a grandes entidades individuales, como monstruos enemigos, una vez enzarzados en combate con tus otras tropas. Esto es algo con lo que Nurgle puede tener problemas en general, así que es una buena opción.

Desamparados de Nurgle

Más rápidos, más fuertes y con mejor armadura que los Plaguebearers, pero con menos salud y un menor número de modelos, los Forsaken se usan mejor para apoyar a tu primera línea. Utiliza esa mayor velocidad para realizar cargas tempranas en los flancos de los Plaguebearers o Nurglings.

Bestias de Nurgle

Estos monstruos viscosos son entidades individuales con un buen aumento de velocidad en comparación con tu primera línea, perforación de armadura y regeneración. Como todas las unidades con regeneración, reciben daño extra de los ataques de fuego, como el de los Ogros de Fuego o los Exaltados Boletines de Sangre de Khorne, así que ten un poco de cuidado con tus enfrentamientos. Por lo demás, son estupendos para apoyar a tu primera línea contra la infantería de élite, o para hostigar a los arqueros en caso de apuro.

Una bestia de Nurgle de Total War: Warhammer 3.

Engendros de Nurgle

Los tanques tienen una enorme reserva de salud, lo que los hace especialmente útiles con las habilidades curativas de Nurgle. También son irrompibles, lo que los hace ideales para inmovilizar unidades clave mientras otras se colocan en su sitio.

Sapos de plaga/Jinetes de la peste

Con jinetes o sin ellos, estos sapos gigantescos son la opción de caballería monstruosa de Nurgle. Con 60 de velocidad, siguen siendo más lentos que tu típica caballería pesada, pero desempeñan prácticamente el mismo papel. Úsalos para flanquear y machacar a la infantería o caballería ligera enemiga, pero ten cuidado con la caballería antigrandes o las alabardas. Los Jinetes Pox son efectivamente la misma unidad, pero mejor.

Moscas de la Pudrición/Drones de la Peste

La caballería voladora de Nurgle, y muy rápida, perfecta para interrumpir las líneas de arqueros enemigas. Los zánganos de plaga vienen en dos variantes. Una tiene un arma a distancia, ideal para acabar con esos grandes monstruos de una sola entidad, y la otra es una versión más peligrosa de la Mosca Pudrición básica. Todos perforan el blindaje, aunque son un poco blandos debido a su escaso número de modelos. Son geniales para cargar en ciclo a la infantería de élite desde la retaguardia mientras tu primera línea los mantiene ocupados.

Furias de Nurgle

Tu opción voladora económica, usada para detener unidades a distancia de bajo nivel o artillería mientras tu ejército principal se aproxima. Son baratas de desplegar, pero merece la pena reemplazarlas cuando tengas acceso a las Moscas de la Pudrición, si los fondos lo permiten.

Gran Inmundicia

El Gran Inmundo es una versión bebé de su variante Señor Exaltado, aunque uso el término bebé vagamente, ya que siguen siendo unos chicos muy fuertes. Vulnerables a los disparos de proyectiles, pero capaces de machacar a la infantería e incluso batirse en duelo con personajes enemigos gracias a sus enormes reservas de PV. También puedes darles acceso a hechizos Nurgle a través de la tecnología, aunque tus Vientos de Magia suelen ser mejor utilizados por tus lanzadores dedicados.

Triturador de almas

Con su enorme velocidad, destreza cuerpo a cuerpo, armadura y arma de artillería, el Triturador de Almas es una pieza clave en la lista de Nurgle, y ningún ejército debería prescindir de dos o más para apuntalar sus debilidades. Utiliza ese bombardeo a larga distancia para hacer que el enemigo se te eche encima. Una vez que hayas gastado la munición, pon a trabajar esa enorme masa y atraviesa las primeras líneas hasta alcanzar a esas unidades a distancia tan débiles.

Un amolador de alma nurglish de Total War: Warhammer 3.

Lista de hechizos mágicos de Nurgle

A continuación, veremos el lore de magia único de Nurgle, el Lore de Nurgle.

Hechizos de Nurgle:

  • Miasma de Pestilencia: Con 8 vientos de magia para una cobertura AOE, y ofreciendo un 24 de ataque cuerpo a cuerpo y un 40% de bonus de debilitamiento a distancia, este hechizo de bajo nivel puede ser extremadamente útil usado en conjunción con todos los otros debilitamientos de la lista de Nurgle. De todos modos, todas las unidades de Nurgle tienen una mayor defensa cuerpo a cuerpo, debido a su habilidad «nube de moscas», y ataques de veneno, que ofrecen más penalizaciones cuerpo a cuerpo. Combina esto con sus grandes reservas de salud naturales y, de repente, la infantería de élite de tu enemigo se convertirá en un caos.
  • Corriente de corrupción: Un ataque de aliento en forma de lágrima con poco daño y veneno. Dado que gran parte de tu equipo tiene ataques de veneno, tus Vientos están mejor invertidos en otra cosa.
  • Maldición del Leproso: Concede un gran potenciador de armadura y un reflejo de daño, por lo que puede ser muy útil si te equivocas al microfonear a una unidad y la pones en una mala situación. Colócalo para igualar las probabilidades mientras trabajas para conseguir apoyo.
  • Visitas rancias: Un hechizo de daño directo que drena la salud de un personaje enemigo, similar (aunque menos efectivo) que la sanguijuela de espíritu de Lore of Death. Puede ser útil, pero es tan caro que querrás considerar otras opciones primero.
  • Hervor del Tizón: Una explosión AOE enorme y devastadoramente poderosa que tarda un rato en acumularse, pero puede diezmar varias unidades una vez que lo hace. Carga un triturador de almas contra una masa de infantería, espera a que se amontonen a su alrededor y luego causa dolor.
  • Abundancia carnosa: Un hechizo de curación enormemente eficaz que se puede invocar para curar secciones enteras de tu ejército y causar un daño masivo. De todas formas, los nurgle son bastante difíciles de matar, así que reserva este hechizo para la mitad del combate y haz que tu enemigo llore de desesperación.

Tácticas de batalla Nurgle

Ya hemos visto todas las unidades de Nurgle y la magia única de la que disponen. Entonces, ¿cómo combinarlo todo para convertirlos en una fuerza formidable en el campo de batalla? Aquí tienes algunos consejos generales para sacar el máximo partido a Nurgle.

Una batalla entre Nurgle y sus enemigos en Total War: Warhammer 3.

Neutraliza los misiles enemigos

A pesar de su alta defensa cuerpo a cuerpo, los Nurgle son tan vulnerables al fuego sostenido de misiles como cualquier otra facción, y el ritmo glacial de la mayor parte del ejército a menudo implica capear todo lo que la fuerza contraria pueda lanzarte en el camino. Hechizos como Abundancia carnosa, junto con la curación del ejército, ayudarán a mitigar esto, pero aun así es mejor encontrar formas alternativas de enfrentarse a ello. La artillería como Trituradores de almas y Ku’gath puede intentar forzar al enemigo a avanzar hacia ti. Las moscas rotatorias, las furias, los sapos y los cultistas pueden interrumpir las líneas de proyectiles, y una ebullición de tizón bien colocada, preferiblemente de un Plagueridden en una mosca rotatoria, puede abrir un agujero en la retaguardia.

Cebo para esas manchas

Aunque este es un buen consejo para cualquier ejército con acceso a hechizos AOE, como Grand Cathay o Kislev, forzar las manchas es especialmente efectivo para Nurgle. Muchas de sus unidades especializadas, habilidades de ejército, hechizos o habilidades activas se basan en debilitar o dañar a las unidades dentro de su esfera de influencia. Una vez apiladas, pueden convertir a enemigos peligrosos en inútiles masas de forraje de plaga. Esto se extiende a tus propias unidades. No te preocupes tanto por mantener filas ordenadas con Nurgle. Una vez que hayas desorganizado a esos arqueros enemigos, lleva a tu contingente de flanqueo de vuelta al cuerpo a cuerpo y convierte el campo de batalla en los pozos de caos donde Nurgle realmente prospera.

¡Los Nurglings son tus amigos!

En realidad, son amigos de todos. No hay más que verlos. Como tu unidad de infantería más básica, puede que te sientas tentado de reemplazar a estos pequeños monstruos lo antes posible. Pero, especialmente combinados con los potenciadores de Ku’gath, pueden resultar increíblemente rentables, sobre todo durante los asedios, en los que querrás centrarte en capturar puntos más que en hacer daño. Una vez que la marea nurgling se pone en marcha, hay poco que se interponga en su camino. Agrúpalos alrededor de Ku’gath para conseguir la máxima eficacia.

Tácticas de campaña nurgle

En el momento de escribir esto, el único Señor Legendario de Nurgle es Ku’Gath Plaguefather, así que todas tus campañas de Nurgle usarán la misma mecánica. Aquí tienes un breve resumen de cada una, así como la forma de sacarle el máximo partido durante tu campaña.

El caldero de la peste de Total War: Warhammer 3.

El Caldero de Plaga

  • El Caldero de Plaga es la mecánica más importante para Nurgle, y aprender a sacarle el máximo partido es esencial para asegurar una victoria virulenta y viral para los pustulosos Pox Makers de Nurgle.
  • Empezarás con cinco plagas base, cada una de las cuales se puede aumentar con dos síntomas adicionales, que desbloquearás mediante la tecnología o propagando esa plaga base un número determinado de veces. Este número se mostrará en el síntoma.
  • Finalmente, desbloquearás las recetas de plaga de la parte inferior. Cada una de ellas contiene los síntomas de una plaga base, dos síntomas, así como un montón de efectos adicionales. Más sobre estos en un segundo.
  • Una vez seleccionada una plaga, tienes tres opciones. Puedes elegir como objetivo un asentamiento o un ejército propio, o invocar a un cultista de la plaga para que infecte a un ejército o asentamiento enemigo.
  • Las plagas se propagarán a otros ejércitos y asentamientos por sí solas, pero hay ciertos síntomas, tecnologías y mandamientos de provincia que aumentan esta probabilidad.
  • Ten en cuenta que cada plaga tiene efectos diferentes según haya sido contraída por un ejército o asentamiento amigo o enemigo. Las plagas tienen efectos positivos sobre ti, y negativos sobre tus enemigos.
  • Propagar plagas cuesta el recurso único de Nurgle, las infecciones, que se pueden obtener de edificios de culto que surgirán en lugares con alta corrupción de Nurgle. También puedes obtenerlas ganando batallas, saqueando o arrasando asentamientos enemigos, o propagando la mayoría de las plagas.
  • Lo primero que debes hacer es desbloquear «La agonía que se desmorona», que se puede conseguir muy pronto investigando la tecnología pertinente y propagando la plaga básica de los bubones el número de veces necesario. Una vez desbloqueada, lánzala sobre tus propios ejércitos para obtener un aumento masivo del 35% en el reabastecimiento y el despliegue de vanguardia para todo tu ejército. Esto combina a la perfección con la mecánica de reclutamiento especial y la lentitud de Nurgle, y debería dar un gran impulso a tu campaña.
  • Aparte de la peste negra, muchas de las otras plagas son bastante situacionales. El sistema de «Fiebre» tiene el potencial de proporcionarte mucho dinero gratis, y saquear unas cuantas ciudades con la «Peste negra» activa debería proporcionarte suficientes ingresos para aplastar a tus enemigos.

Edificios de Nurgle de Total War: Warhammer 3.

Edificios Nurgle y Reclutamiento

  • Las facciones de Nurgle tienen un sistema de construcción único, no sólo diferente de las otras facciones del caos o mortales, sino completamente nuevo en Total War. Asegúrate de pasar algo de tiempo extra con el navegador de edificios para familiarizarte con él.
  • En lugar de mejorar cada cadena de edificios, solo necesitas construir la estructura inicial una vez, tras lo cual se ciclarán automáticamente. Algunas cadenas de edificios pueden ver reducido su tiempo de ciclo por la tecnología, otros edificios o mandamientos.
  • Los edificios de reclutamiento necesitan pasar por un ciclo para que la unidad mostrada en ese ciclo se añada a tu reserva global de reclutamiento.
  • Ciertos edificios sólo alcanzarán el nivel más alto de su ciclo si el edificio de asentamiento principal está en ese nivel o superior.
  • Todo el reclutamiento de Nurgle es global, y los señores pueden reclutar instantáneamente cualquier unidad de la reserva global. La contrapartida es que las unidades aparecen con un 40% de su salud máxima. Esto se puede compensar en gran medida con bonificaciones de reabastecimiento, como la de Ague desmoronada.
  • Cuantos más edificios tengas, más unidades se añadirán a tu reserva de reclutamiento global cuando lleguen a ese ciclo.
  • Esto hace que los asentamientos de Nurgle sean muy fáciles de defender, siempre que mantengas una reserva decente de efectivo. En cuanto un asentamiento se vea amenazado, invoca a un señor, llena un ejército y lanza la Agonía desmenuzadora. Tendrás una pila completa y casi sana al turno siguiente, que podrás disolver una vez hayas repelido a los atacantes.

Esto es todo lo que necesitas para sacar el máximo partido a Nurgle. Los Poxmakers son sin duda una de las facciones más difíciles de manejar, pero una vez que hayas resuelto los problemas, te resultarán extremadamente poderosos, capaces de reunir ejércitos devastadores casi al instante. ¿Buscas más consejos? Echa un vistazo a nuestra guía para principiantes de Total War: Warhammer 3 para empezar tu campaña. O, si quieres saber más sobre el juego, aquí tienes nuestro análisis de Total War: Warhammer 3.

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