Mejor build de Hechicera del Arca Perdida: nivelación de habilidades, grabados y habilidades de despertar recomendadas para PvE y PvP.

Mejor build de Hechicera del Arca Perdida: nivelación de habilidades, grabados y habilidades de despertar recomendadas para PvE y PvP.

¿Cuál es la mejor build de Hechicera en Lost Ark? Se rumorea que la Hechicera, recientemente añadida a la gama de personajes de Lost Ark en la versión surcoreana, está diseñada para ofrecer un punto de entrada accesible a los jugadores occidentales en la versión EU/NA. No es de extrañar, por tanto, que esté resultando una elección popular como personaje inicial. A pesar de ser una maga muy blanda, con pocas defensas y pocos puntos de vida, tiene mucho a su favor, hasta el punto de que la hemos descrito como un sólido personaje de nivel A en nuestra lista de niveles.

Puede que la Hechicera no acabe liderando el ataque como DPS principal hasta el final del juego, pero puede ser una valiosa incorporación a tu lista de combate gracias a su estilo de juego intuitivo y a sus potentes ataques en ráfaga. En esta página daremos una visión general de las habilidades de la Hechicera, la guía de nivelación y qué clase de bonificación y grabados elegir cuando llegues al final del juego.

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La mejor build de Hechicera del Arca Perdida: Visión general

La Hechicera posee dos habilidades de identidad que constituyen las piedras angulares de su build: Ruptura Arcana y Parpadeo. A los fans de Dishonored que tengan un deja vu al oír estos nombres les interesará saber que Parpadeo hace exactamente lo que cabría esperar: teletransporta instantáneamente a la Hechicera 15 metros. Dado que puede ser bastante vulnerable en combate, esta habilidad puede usarse para alejarla del peligro a corto plazo; pero usarla para cargar hacia los enemigos (o atravesarlos) suele ser incluso mejor, ya que Blink inflige daño perforante a los enemigos atrapados en la línea directa de viaje.

Ruptura Arcana no tiene utilidad defensiva, pero es una habilidad ofensiva extremadamente poderosa, que permite a la Hechicera entrar en un estado de Amplificación de la Magia, durante el cual inflige daño extra. Mientras la habilidad está activa, también obtiene una armadura mística que la protege específicamente contra los efectos de derribo.

Ambas habilidades de identidad de la Hechicera se alimentan de la misma salsa de maná, el Medidor Arcano, que se carga durante el combate normal. Tienes la opción de disparar cualquiera de las dos habilidades en cuanto el medidor alcance el 30%. Sin embargo, si ahorras hasta que alcance el 100%, Ruptura arcana se convierte en Torrente arcano, una versión más potente de la habilidad base que añade daño elemental adicional a los ataques de la hechicera y reduce tanto el tiempo de lanzamiento como los Enfriamientos de sus habilidades de daño (excepto Parpadeo).

La mejor hechicera del Arca Perdida: Habilidades y nivelación

Las habilidades normales de la Hechicera son bastante sencillas a primera vista: cada una corresponde a un elemento, y puede elegir entre ataques de tierra, fuego, hielo, electricidad, viento o magia a su discreción (y a la tuya). No estás obligado a elegir un solo elemento para que se especialice, así que siéntete libre de mezclar y combinar o decantarte por un solo tipo según te convenga. Para nuestro conjunto de habilidades recomendadas, hemos optado por algunas habilidades elementales diferentes, para ayudarte a hacerte una idea de lo que la Hechicera es capaz de hacer.

Cuando llegues al nivel 50, deberías haber acumulado unos 250 puntos de habilidad, lo que es suficiente para crear una estructura de habilidades normal y equilibrada que lleve a tu personaje hasta el final del juego. Para la Hechicera, te recomendamos que elijas algunos de tus ataques elementales favoritos y les dediques tantos puntos como puedas, avanzando hasta el Trípode 3 siempre que puedas, como en el siguiente ejemplo:

Mejores habilidades PvE para la Hechicera

HabilidadTrípode 1Trípode 2Trípode 3
Blaze: (Fuego) Crea una llama hacia adelante con una duración de 5 segundos, que inflige daño de fuego y paraliza a los enemigos.Amplificación de daño: El daño a los enemigos de todos los miembros del grupo aumenta un 6% durante 8 segundos.Expansión de llamas: Las llamas se expanden a izquierda y derecha durante 3 segundos, y el daño a los enemigos aumenta un 40% como mínimo.Detección de puntos débiles: El daño a los enemigos inmunes a Empuje aumenta un 60% como mínimo.
Día del Juicio Final: (Fuego) Llama a un meteorito gigante a una ubicación objetivo en un radio de 14 metros, infligiendo daño masivo de fuego a los enemigos y haciéndolos retroceder.Perspicacia: La distancia potencial del objetivo de Juicio Final aumenta hasta 4 metros.Meteoro sobrecalentado: un meteoro sobrecalentado envuelto en llamas se estrella contra el suelo, dañando a los enemigos que se encuentran a su alcance. Las llamas duran 2,5 segundos e infligen daño hasta 24 veces, con hasta un 70% de daño adicional infligido.Amplificación mágica: El daño infligido aumenta hasta un 90%, con un +20% adicional si la Hechicera también está en los estados Magick Enhanced o Arcane Torrent.
Reacción Esotérica: (Magia) Crea un Cristal Mágico en un radio de 12 metros de una ubicación objetivo. El cristal evoluciona por niveles hasta tres veces, momento en el que explota, infligiendo daño a los enemigos y haciéndolos retroceder.Preparación rápida: Tiempo de enfriamiento reducido en un mínimo de 5 segundos.Golpe mejorado: El daño aumenta un 35% como mínimo.Onda de choque: Cada evolución de cristal desencadena una onda de choque, lo que aumenta el alcance explosivo en un 20% y el daño infligido en un 70% como mínimo.
Flecha de limo: (Hielo) Se crean múltiples flechas de hielo en una ubicación objetivo en un radio de 14 metros de la hechicera, infligiendo un daño masivo en el elemento agua.Iluminación: El medidor arcano obtiene una recarga mínima del 30% cuando esta habilidad impacta.Golpe penetrante: Los impactos ignoran las defensas de un enemigo un mínimo de un 50%.Picahielo: Los carámbanos son más afilados y causan al menos un 60% de daño adicional.
Granizo seráfico: (Hielo) Una enorme ola baña a los enemigos frente a la Hechicera, infligiendo daño de agua. Los enemigos que estén en el aire al ser golpeados serán lanzados de nuevo hacia arriba por la ola.Iluminación: El medidor arcano se recarga al menos un 30% cuando esta habilidad impacta.Granizo evolucionado: Lanza granizo que avanza 14 metros e inflige un máximo de 8 ataques, para un mínimo de 40% de aumento de daño total a los enemigos afectados.Detección de punto débil: El daño a los enemigos inmunes a Empuje aumenta un 60% como mínimo.

Mejores habilidades PvP para Sorceress

HabilidadTrípode 1Trípode 2Trípode 3
Reacción esotérica: (Magia) Crea un cristal mágico a 12 metros de una ubicación objetivo. El cristal evoluciona por niveles hasta tres veces, momento en el que explota, infligiendo daño a los enemigos y haciéndolos retroceder.Preparación rápida: Tiempo de enfriamiento reducido en un mínimo de 5 segundos.Golpe mejorado: El daño aumenta un 35% como mínimo.Cristal estabilizado: Crea un cristal completamente evolucionado con un alcance de explosión reducido en un 20%, pero una producción de daño aumentada en un 40% como mínimo.
Llamada de Escarcha: (Hielo) Provoca una ola de frío en un lugar determinado a menos de 12 metros de la hechicera. Inflige una enorme cantidad de daño de agua hasta 9 veces durante sus 4 segundos de duración.Escalofrío: La velocidad de ataque de un enemigo afectado se reduce un 20% como mínimo y su velocidad de movimiento se reduce un 40% como mínimo durante al menos 3 segundos.Regla inestable: Crea inmediatamente energía de escarcha en una ubicación objetivo durante 2 segundos, con un total de al menos un 15% de daño a los enemigos dentro del alcance.Golpe final: El daño crítico aumenta un 130% como mínimo.
Infierno: (Fuego) Crea un pilar de llamas en un lugar determinado a 14 metros de la hechicera. Inflige un enorme daño de fuego a los enemigos y los lanza por los aires.Aceleración de la Grieta: El tiempo necesario para crear el pilar de llamas se reduce en 0,5 segundos.Área de llamas: Se crea un área de llamas con una duración de 3 segundos en la ubicación del pilar, para infligir un 40% de daño adicional a los enemigos.Suplemento de potencia de fuego: El tiempo de preparación del ataque se acorta y el daño saliente aumenta al menos un 25%.
Granizo seráfico: (Hielo) Una enorme ola baña a los enemigos frente a la hechicera, infligiendo daño de agua. Los enemigos que estén en el aire al ser golpeados serán lanzados de nuevo hacia arriba por la ola.Preparación rápida: Tiempo de enfriamiento reducido en al menos 4 segundos.Explosión adicional: Se produce una gran explosión en el lugar donde impacta la onda, haciendo retroceder a los enemigos y aumentando el daño total al menos un 30%.Granizo rojo: El elemento cambia a fuego y el "granizo" derriba a los enemigos, infligiendo una debilitación de Quemadura que inflige daño de fuego continuo durante 5 segundos.
Squall: (Viento) Crea un poderoso torbellino frente a la Hechicera, infligiendo 3 golpes antes de empujar y dañar al enemigo con un cuarto y último golpe.Lanzamiento ágil: La velocidad de lanzamiento de Magick aumenta al menos un 10%.Torbellino de relámpagos: El elemento cambia a electricidad, con un Enfriamiento de 10 segundos. El índice de críticos aumenta al menos un 30% y el golpe final electrocuta continuamente durante 2 segundos.Viento abrasador: La duración del ataque aumenta un 20% y el daño aumenta al menos un 50%.

Los personajes de Lost Ark comienzan con un conjunto decente de habilidades para las primeras partidas, y las nuevas habilidades se desbloquean con bastante frecuencia a medida que avanzas a través de los primeros 20 niveles de personaje más o menos. Ganar XP y subir de nivel te da puntos de habilidad que puedes gastar en mejorar los niveles de habilidad y desbloquear "trípodes". Los trípodes son mejoras de las habilidades que están disponibles en los niveles de habilidad 4, 7 y 10; Aplicar uno otorga a esa habilidad una nueva función secundaria. Cada trípode tiene tres opciones para que elijas.

Hay un límite en cuanto a lo que puedes personalizar la construcción de cualquier personaje del Arca Perdida hasta que alcance el nivel 50 y obtengas acceso a los Grabados del final del juego y a las habilidades del Despertar (ver más abajo). Hasta ese momento, el camino de cada clase será relativamente lineal, por lo que durante el juego, la selección de tus habilidades normales y sus mejoras es la clave para configurar una build a tu gusto.

Mejor build de Hechicera del Arca Perdida: Grabados

Una vez que un personaje de Lost Ark alcanza el nivel 50, puedes aplicarle Grabados. Los grabados son parte del contenido final de Lost Ark, y te permiten aplicar una variedad de mejoras y potenciadores para personalizar un poco más el kit de tu personaje. Además de los grabados genéricos disponibles para todos los personajes, cada clase tiene dos grabados exclusivos de "bonificación de clase". Estos te permiten elegir una subclase en la que especializarte.

Los grabados para la clase Hechicera son Igniter y Reflux, que vienen con las siguientes bonificaciones:

  • Ignición aumenta las habilidades de la Hechicera siempre que la habilidad Ruptura Arcana esté activa, reduciendo la duración normal del enfriamiento de la habilidad en un -50%, a la vez que aumenta la tasa de Crítico hasta un 25% y el daño de Crítico hasta un 50%.
  • Reflujo es más bien una ganga, ya que desactiva por completo el uso de Ruptura Arcana. Sin embargo, los beneficios no son insignificantes, ya que sacrificar este aspecto del poder de la Hechicera añade hasta un 16% de daño adicional a todas tus habilidades que no sean de despertar, y reduce los tiempos de enfriamiento en un -10% en todas las habilidades que no sean de movimiento.

A primera vista, Ignición es mucho más deseable que Reflujo, aunque sólo sea por el hecho de que renunciar a una de tus habilidades identitarias siempre parece ir demasiado lejos. Pero en realidad, depende de en qué aspecto del kit de la Hechicera te guste centrarte: Ignición es completamente esencial si tu build se centra en el daño de ráfaga, pero si prefieres los ataques sostenidos y el lanzamiento de hechizos, entonces Reflujo podría merecer la pena tenerlo en cuenta a pesar de su coste.

El número de grabados que puedes equipar es variable y depende de las ranuras de grabado que tengas disponibles. Los grabados de bonificación específicos de clase requieren ranuras de Grabado aprendidas, que desbloqueas leyendo libros que acumulas a lo largo de tus aventuras en Arkesia. Los dos tipos de grabados "genéricos" que pueden equipar todas las clases (potenciadores de daño y potenciadores de utilidad) se equipan en función de cuántos puntos de grabado tengas disponibles mediante una combinación de los accesorios equipados de tu personaje (como collares, pendientes, anillos, etc.) y sus piedras de Habilidad, todas las cuales pueden recogerse como botín o de mercaderes a lo largo del juego. Baraja tu equipamiento hasta que hayas alcanzado un máximo de 35 puntos de grabados y podrás equipar unos tres grabados genéricos además de tu bonificación de clase.

Los siguientes grabados funcionan especialmente bien para una hechicera DPS, independientemente de la bonificación de clase que elijas:

  • Rencor aumenta el daño hasta un 20% al luchar contra monstruos de nivel Jefe o superior, al tiempo que reduce el daño recibido de ellos en la misma cantidad. Este es uno de los mejores grabados de Lost Ark en general, y es una de las mejores opciones siempre que tengas dudas. Sin embargo, funciona especialmente bien con la Hechicera, ya que mitigar su vulnerabilidad al daño recibido es una de las partes más difíciles de conseguir en esta construcción.
  • Maestro de los golpes aumenta hasta un 16% el daño infligido por ataques que no sean por la espalda o a la cabeza (esto se aplica a todas las habilidades excepto a los despertares).
  • Muñeca maldita aumenta el poder de ataque hasta un 16%, pero reduce la curación entrante un -25% (sin incluir la recuperación de salud pasiva natural).

Mejor build de Hechicera del Arca Perdida: Estadísticas de combate y accesorios

Además de los grabados, los accesorios de Lost Ark (collares, pendientes y anillos) son tu fuente de estadísticas de combate. Estas estadísticas pueden tener un gran efecto en tu personaje, y es importante que el equipo que elijas tenga las estadísticas adecuadas para tu personaje. Durante la historia principal, busca la especialización para aumentar más rápido tu medidor de magia. Rapidez es una buena estadística secundaria que reduce tus Enfriamientos, mientras que Crítico aumentará tu daño crítico. Las tres estadísticas te ayudarán a superar contenido más rápido.

Cuando alcances el nivel 50, deberás ajustar las prioridades de tus estadísticas de combate en función del grabado de clase que utilices. En las builds de Ignitador, necesitarás mucha Especialización para acumular Medidor de magia y activar Ruptura arcana, con Crítico y Celeridad como estadísticas secundarias. Las builds Reflujo pueden renunciar a la Especialización para centrarse en el Crítico, con la Celeridad como segunda prioridad.

La mejor hechicera del Arca Perdida: Habilidades del Despertar

Al igual que los Grabados, las Habilidades del Despertar están disponibles una vez que un personaje del Arca Perdida ha alcanzado el Nivel 50. De nuevo, hay dos opciones entre las que elegir y, a diferencia de los Grabados, no es una proposición de uno u otro: puedes desbloquear ambas Habilidades del Despertar si quieres, aunque solo puedes equipar una a la vez.

Las habilidades del Despertar para la Hechicera son:

  • Llamada del Apocalipsis: Invoca una lluvia de meteoritos mortales que caen en un patrón aleatorio en un radio de 18 metros durante 8 segundos. Los meteoros infligen daño de fuego y derriban a los enemigos en un AoE de 6 metros desde el impacto. Los enemigos de nivel Desafío o inferior reciben un 200% de daño.
  • Poder de Enviska: La Hechicera forma una cúpula de poder mágico a su alrededor, infligiendo daño de rayos a los enemigos en su alcance. A continuación, la energía de la cúpula empieza a irradiar hacia el exterior mientras atrae a los enemigos hacia sí, infligiendo más daño en el proceso. Al final de la duración de la habilidad, la cúpula explota, infligiendo una última descarga de daño.

Llamada del apocalipsis es quizá la opción más espectacular, y tiene el potencial de infligir más daño en circunstancias ideales. Sin embargo, Poder de Enviska sigue teniendo un impacto impresionante y es la opción más fiable, ya que es difícil confiar en el patrón de ataque de los meteoritos de Llamada del apocalipsis. Si decides experimentar con Llamada del Apocalipsis, te recomendamos que lo hagas en PvE, ya que en PvP los demás jugadores probablemente se darán cuenta del elemento RNG y de la consiguiente vulnerabilidad de una hechicera con esta habilidad.

Ya que necesitas estar en el nivel 50 para aprovechar la mayoría de los materiales de construcción de personaje de Lost Ark, asegúrate de revisar nuestra guía para subir de nivel rápido en Lost Ark para ayudarte a llegar allí lo más rápido posible. Si decides quedarte con la Hechicera como tu DPS vas a necesitar algunos personajes de apoyo fuertes, así que echa un vistazo a nuestra lista de niveles de clases de Lost Ark para ayudarte a elegir un conjunto fuerte de clases amigas para que ella juegue.

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