La mejor build de Paladín del Arca Perdida: nivelación de habilidades, grabados y despertares recomendados para PvE y PvP
¿Cual es la mejor build de Paladin en Lost Ark? El Paladín es una de las dos únicas clases de apoyo dedicadas en Lost Ark, y como tal, a menudo es muy solicitado cuando se trata de formar equipo con otros jugadores en este MMORPG. Como todos los miembros de la clase base Guerrero, el Paladín ocupa un lugar destacado en nuestra lista de clases de Lost Ark, gracias a sus impresionantes estadísticas de ataque y defensa que lo hacen adecuado para tareas de sub-DPS además de proporcionar protección al resto de su equipo.
En esta página daremos una visión general de las habilidades del Paladín, guía de nivelación, y qué clase de bonificación y grabados elegir cuando llegues al final del juego.
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El mejor Paladín del Arca Perdida: Visión general
La habilidad de identidad en el corazón de la construcción del juego temprano del Paladín es el Piety Metre. Como la mayoría de las clases del Arca Perdida, el medidor de identidad del Paladín aumenta cada vez que uno de sus ataques alcanza a su objetivo, así que recuerda que la mayor parte de la piedad es golpear a tus enemigos, supongo; pero el Paladín también puede ganar carga de forma pasiva, aunque a un ritmo más lento, si estás haciendo RP con un buscador de expiación clásico (o simplemente estás más centrado en el apoyo que en el combate). Lleva al máximo el medidor de piedad y podrás descargar toda esa justicia acumulada con uno de los dos poderosos efectos de habilidad:
- Aura sagrada otorga a tu paladín y a todos sus aliados cercanos un 10% de aumento de daño de ataque mientras dure. Es el principal potenciador de apoyo de la build básica del paladín.
- Verdugo sagrado mejora las habilidades de castigo del paladín. Esta es una habilidad más adecuada para desplegar en el momento si estás haciendo un poco de trabajo ligero sub-DPS con tu Paladín.
Un poco de información administrativa: sólo se puede activar un efecto de la habilidad Piedad a la vez, y el medidor de Piedad no se recarga mientras esté activo. Una vez que la habilidad se agota, el medidor de Piedad se reinicia al 0% y no se podrá volver a utilizar hasta que recupere el 100% de carga. Tú eliges qué efecto activar cada vez que activas el medidor de piedad, así que no tienes que preocuparte por tener que elegir a largo plazo.
El mejor Paladín del Arca Perdida: Habilidades y nivelación
Los personajes de apoyo son una raza rara en Lost Ark. Mientras que la mayoría de las builds de clase óptimas se centran principalmente en infligir el máximo daño posible, las builds de paladín necesitan encontrar un equilibrio entre las capacidades ofensivas y los útiles buffs de equipo. Todo esto empieza con las habilidades que empiezas a acumular en las primeras fases del juego. Para ayudarte a entenderlo, las habilidades normales del paladín están codificadas por colores: azul para las habilidades de Castigo (ataque) y amarillo para las habilidades Sagradas (apoyo).
Cuando llegues al nivel 50, habrás acumulado unos 250 puntos de habilidad, que son suficientes para crear una estructura de habilidades normales equilibrada que lleve a tu personaje hasta el final del juego. Para el paladín, recomendamos un equilibrio ligeramente favorable a las habilidades sagradas, ya que tendrá muchos compañeros de equipo que se encargarán de la ofensiva principal. Sin embargo, no descuides sus habilidades de Castigo, pero recuerda que son una prioridad secundaria en general. Afortunadamente, es menos esencial que para muchas clases avanzar la mayoría de sus habilidades hasta el Trípode 3, ya que en muchos casos puedes detenerte cómodamente en el Trípode 2, lo que te da más puntos para distribuir entre una mayor variedad de habilidades. Considera asignar tus puntos en las siguientes áreas:
Mejores habilidades PvE para Paladín
Habilidad | Trípode 1 | Trípode 2 | Trípode 3 |
---|---|---|---|
Bendiciones celestiales (Sagrado): Invoca a un Guardián Solar, que inflige daño a los enemigos cercanos y bendice a todos los miembros del grupo en un radio de 24 metros. Mientras está bendecido, el daño recibido por un personaje se reduce durante 8 segundos. | Fe inagotable: Piety Metre gana hasta un 75% de carga cuando un ataque normal impacta mientras esta habilidad está activa. | Valor: Todos los miembros del grupo en un radio de 24 metros obtienen un 15% de tu poder de ataque durante 8 segundos. El poder de ataque total aumenta un 6%. | Bendición absoluta: La velocidad de regeneración de maná aumenta hasta un 50% para todos los miembros del grupo en un radio de 24 metros durante 8 segundos. |
Protección Sagrada (Sagrada): Crea una barrera de un porcentaje de PS máximos para todos los miembros del grupo en un radio de 24 metros. Dura 6 segundos. | Ritmo rápido: La velocidad de movimiento aumenta hasta un 25% mientras el escudo está activo. | Purificar: Elimina el efecto dañino más reciente lanzado sobre todos los miembros del grupo en un radio de 24 metros. | Voto de luz: Cuando el escudo se agota, los PS se restauran hasta un 8% del máximo. Tiene un enfriamiento de 10 segundos. |
Espada Sagrada (Castigo): Daña a un enemigo con un golpe de espada, que luego emite un chorro de Luz Divina para infligir daño adicional. | Posicionamiento: El tiempo de carga se reduce hasta un 18%. | Ráfaga de Luz: Emite Luz Divina incluso si el ataque falla. | Liberar Luz: La luz disparada repetidamente inflige hasta un 120% de daño. Cada enemigo adicional golpeado reduce el tiempo de reutilización en 1 segundo (se acumula hasta 8 veces). |
Carga (Castigo): Carga hacia delante 6 metros, apuñalando a los enemigos con tu espada. | Movilidad excelente: La distancia de movimiento aumenta hasta 4 metros. | Protección brillante: Al cargar la habilidad se crea un escudo que vale al menos un 15% de los PS máximos durante un mínimo de 3 segundos. | n/a |
Espada ejecutora (Castigar): Ataca con rápidos golpes de espada, lanzando a los enemigos por los aires. Vuelve a usar la habilidad para terminar con un tajo descendente. | Excelente Movilidad: Durante el uso de la habilidad, ataca mientras te mueves 4 metros. | Mejora del punto débil: El nivel de punto débil del enemigo aumenta en 1. | n/a |
Ley de Dios (Sagrada): Invoca un círculo de luz mágica que inflige daño a todos los enemigos en el radio, con una duración de 2 segundos. | Escudo: Crea un escudo que vale por lo menos 10% de HP máximo durante 5 segundos para todos los miembros del partido dentro del AoE de la habilidad. | Ataque gran angular: Aumenta el radio AoE de la habilidad un 30%. | n/a |
Choque de luz (Sagrado): Desata una onda de choque de luz que inflige daño moderado a los enemigos en el radio. | Dedos veloces: La recolección de luz para crear la onda de choque ahora es instantánea. | Vestidura de luz: los enemigos golpeados reciben la debilitación Vestidura de luz, que los hace vulnerables a un 10% de daño adicional de todos los miembros del grupo durante 6 segundos. | n/a |
Ira de Dios (Sagrado): El trueno sagrado inflige daño a los enemigos cercanos. | Trueno amplio: El radio de AoE de la habilidad aumenta un 20%. | Fe: Piety Metre gana hasta un 150% de carga cuando un ataque normal impacta mientras esta habilidad está activa. | n/a |
Mejores habilidades PvP para Paladín
Habilidad | Trípode 1 | Trípode 2 | Trípode 3 |
---|---|---|---|
Ejecución de la justicia (Castigo): Sujeta la espada con una mano mientras gira en su sitio para infligir un daño enorme a un oponente y, a continuación, realiza un golpe aplastante para un remate de daño adicional del 50%. | Prisión rúnica: El objetivo es arrastrado hacia el centro de rotación. | Liberación de Fuerza: El daño aumenta un 30%, o al menos un 100% mientras se está en estado Verdugo Sagrado. | Explosión de Luz: El Paladín gana inmunidad al empuje cuando se activa esta habilidad. La activación también provoca una explosión de luz de la cicatriz creada por la habilidad, infligiendo hasta un 200% de daño durante el último ataque y lanzando a los oponentes por los aires. |
Ley de Dios (Sagrada): Invoca un círculo de luz mágica que inflige daño a todos los enemigos en el radio, con una duración de 2 segundos. | Escudo: Crea un escudo que vale por lo menos 10% de HP máximo durante 5 segundos para todos los miembros del partido dentro del AoE de la habilidad. | Ataque gran angular: Aumenta el radio AoE de la habilidad un 30%. | Gracia: Todos los miembros del grupo dentro del Decreto de Dios reciben un potenciador de bendición del Guardián de la Luz, que otorga un -70% al daño recibido durante 1 segundo. |
Bendiciones celestiales (Sagrado): Invoca a un Guardián Solar, que inflige daño a los enemigos cercanos y bendice a todos los miembros del grupo en un radio de 24 metros. Mientras está bendecido, el daño recibido por un personaje se reduce durante 8 segundos. | Mejora mental: El coste de maná de esta habilidad se reduce hasta un 67%. | Perseverancia: La reducción de daño de la habilidad aumenta hasta un -34%. | Réquiem celestial: el radio AoE de la habilidad aumenta un 20% y el daño aumenta hasta un 388%. |
Protección sagrada (Sagrada): Crea una barrera de un porcentaje de los PS máximos para todos los miembros del grupo en un radio de 24 metros. Dura 6 segundos. | Ritmo rápido: La velocidad de movimiento aumenta hasta un 25% mientras el escudo está activo. | Protección robusta: La duración del escudo se reduce en 2 segundos, pero su medidor aumenta hasta un 158%. | Voto de Luz: Cuando el escudo se agota, los PS se restauran hasta un 8% del máximo. Tiene un enfriamiento de 10 segundos. |
Espada Sagrada (Castigo): Daña a un enemigo con un golpe de espada, que luego emite un chorro de Luz Divina para infligir daño adicional. | Propulsión: Mientras la habilidad está activa, el Paladín puede atacar mientras avanza 4 metros. | Golpe de punto vital: el elemento cambia a rayo, lo que aumenta el daño crítico hasta un 60%. | Energía Condensada: Concentra la luz en un único punto y la dispara en un estrecho radio AoE, infligiendo hasta un 170% de daño. |
Ira de Dios (Sagrado): Un trueno sagrado inflige daño a los enemigos cercanos. | Trueno ancho: El radio AoE de la habilidad aumenta un 20%. | Trueno: Al impactar un ataque relámpago, los enemigos se electrocutan durante un máximo de 3 segundos. | Furia exprés: otorga un 15% del poder de ataque del paladín a todos los miembros del grupo en un radio de 24 metros durante 8 segundos. El poder de ataque total aumenta un 6%. |
Carga (Castigo): Carga hacia delante 6 metros, apuñalando a los enemigos con tu espada. | Movilidad excelente: La distancia de movimiento aumenta hasta 4 metros. | n/a | n/a |
Los personajes de Lost Ark empiezan con un conjunto decente de habilidades para las primeras partidas, y se desbloquean nuevas habilidades con bastante frecuencia a medida que avanzas por los primeros 20 niveles de personaje aproximadamente. Ganar XP y subir de nivel te da puntos de habilidad que puedes gastar en mejorar los niveles de habilidad y desbloquear «trípodes». Los trípodes son mejoras de las habilidades que están disponibles en los niveles de habilidad 4, 7 y 10; Aplicar uno otorga a esa habilidad una nueva función secundaria. Cada trípode tiene tres opciones para que elijas.
Hay un límite en cuanto a lo que puedes personalizar la construcción de cualquier personaje del Arca Perdida hasta que alcance el nivel 50 y obtengas acceso a los Grabados del final del juego y a las habilidades del Despertar (ver más abajo). Hasta ese momento, el camino de cada clase será relativamente lineal, por lo que durante el principio del juego, la selección de tus habilidades normales y sus mejoras es la clave para configurar una build a tu gusto.
El mejor Paladín del Arca Perdida: Grabados
Una vez que un personaje de Lost Ark alcanza el nivel 50, puedes aplicarle Grabados. Los grabados son parte del contenido final de Lost Ark, y te permiten aplicar una variedad de mejoras y potenciadores para personalizar el kit de tu personaje un poco más. Además de los grabados genéricos disponibles para todos los personajes, cada clase tiene dos grabados exclusivos de «bonificación de clase». Estos te permiten elegir una subclase en la que especializarte.
Los grabados para la clase Paladín son Aura Bendita y Juicio, que, como era de esperar, centran la atención del personaje en sus especialidades Sagrado o Castigar:
- Aura bendita es la opción de construcción sagrada. Utilizar el efecto Aura sagrada del medidor de piedad ahora proporciona hasta un 20% de resistencia al daño a todos los miembros del grupo, y también otorga a todo el grupo una regeneración de PS de hasta el 2% del máximo durante 1,5 segundos.
- Juicio es la opción de construcción de Castigo. El daño infligido por todas las habilidades de Castigo aumenta hasta un 25%. La duración del efecto Verdugo sagrado del medidor de piedad se duplica, al igual que la ganancia de medidor de piedad cada vez que una habilidad de castigo golpea a un enemigo.
Es importante destacar que la elección de uno de estos grabados no impide el uso del otro efecto del medidor de piedad, por lo que, aunque a partir de ahora tu construcción se centrará más en un lado o en el otro, no te verás obligado a elegir directamente entre apoyo y ataque. Por supuesto, debido a que los paladines son muy deseados para roles de apoyo, la mayoría de los jugadores se decantarán por Aura bendita, pero ambas opciones son muy buenas. No es raro ver a un jugador con dos builds de paladín distintos para aprovechar las ventajas de ambas.
El número de grabados que puedes equipar es variable y depende de las ranuras de grabado que tengas disponibles. Los grabados de bonificación específicos de clase requieren ranuras de Grabado aprendidas, que desbloqueas leyendo libros que acumulas a lo largo de tus aventuras en Arkesia. Los dos tipos de grabados «genéricos» que pueden equipar todas las clases (potenciadores de daño y potenciadores de utilidad) se equipan en función de cuántos puntos de grabado tengas disponibles mediante una combinación de los accesorios equipados de tu personaje (como collares, pendientes, anillos, etc.) y sus piedras de Habilidad, todas las cuales pueden recogerse como botín o de mercaderes a lo largo del juego. Baraja tu equipamiento hasta que hayas alcanzado un máximo de 35 puntos de grabados y podrás equipar unos tres grabados genéricos además de tu bonificación de clase.
Tu elección de grabados genéricos para el Paladín tendrá que depender en cierta medida de dónde te centres. Para un DPS o sub-DPS Paladín, los sospechosos habituales para esos roles son ideales para el trabajo:
- Rencor aumenta el daño hasta un 20% al luchar contra monstruos de nivel Jefe o superior, al tiempo que reduce el daño recibido de ellos en la misma cantidad. Este es uno de los mejores grabados de Lost Ark en general, y es una de las mejores opciones siempre que tengas dudas. Sin embargo, funciona especialmente bien con la Hechicera, ya que mitigar su vulnerabilidad al daño recibido es una de las partes más difíciles de conseguir en esta construcción.
- Maestro de los golpes aumenta hasta un 16% el daño infligido por ataques que no sean por la espalda o a la cabeza (esto se aplica a todas las habilidades excepto a los despertares).
- Muñeca maldita aumenta el poder de ataque hasta un 16%, pero reduce la curación entrante un -25% (sin incluir la recuperación de salud pasiva natural).
Sin embargo, para un Paladín de apoyo, querrás algo más parecido a esto:
- Despertar, que reduce el enfriamiento de las habilidades de despertar de tu personaje (ver más abajo).
- Experto, que aumenta la curación y la eficacia del escudo, especialmente para los miembros del grupo que tienen pocos puntos de vida. Esta es probablemente la más importante, ya que pone las capacidades de curación del Paladín más en línea con las del Bardo en términos de efectividad.
- La Armadura Pesada duplica las defensas del Paladín.
El mejor Paladín del Arca Perdida: Estadísticas de combate y accesorios
Además de los Grabados, los objetos accesorios en Lost Ark (collares, pendientes y anillos) son tu fuente de Estadísticas de Combate. Estas estadísticas pueden tener un gran efecto en tu personaje, y es importante elegir el equipo con las estadísticas adecuadas para tu build. Al subir de nivel, los paladines deberían usar Crítico para aumentar el daño y el índice de golpes críticos, además de algo de Celeridad para reducir los Enfriamientos. Esto te ayudará a aumentar tu producción de daño y a suavizar el proceso de subida de nivel antes de pasar a un estilo de juego de más apoyo al final del juego. Cuando llegues al final del juego y empieces a jugar contenido de grupo, como las Mazmorras Abisales, deja de lado el Crítico y sustitúyelo por Especialización para mejorar tu Aura Sagrada.
El mejor Paladín del Arca Perdida: Habilidades del Despertar
Al igual que los Grabados, las Habilidades de Despertar están disponibles una vez que un personaje del Arca Perdida ha alcanzado el Nivel 50. De nuevo, hay dos opciones para elegir, y al contrario que con los Grabados no es una proposición de o lo uno o lo otro: puedes desbloquear ambas Habilidades del Despertar si quieres, aunque solo puedes equipar una a la vez.
Las habilidades de Despertar para el Paladín son:
- Luz de Alithanes: Imbuye tu espada con energía sagrada para infligir una gran cantidad de daño. Después de que un ataque impacte, la energía se pega al objetivo, explotando e infligiendo de nuevo el 100% del daño.
- Juicio de Alithanes: El paladín salta y emite una luz sagrada que se dirige hacia su objetivo y puede superar los escudos de los enemigos de tipo Monstruo guardián e inferiores. Al aterrizar, los enemigos del radio reciben un daño masivo y todos los miembros del grupo obtienen un escudo de 10 segundos equivalente al 80% de los PS máximos del paladín.
Como con la mayoría de los aspectos de la construcción del Paladín, no hay una mala elección aquí. Sin embargo, Juicio de Alithane es claramente la mejor opción en el caso probable de que estés centrando tu estructura de paladín en el apoyo. Incluso si estás construyendo un paladín DPS, Juicio de Alithane es casi igual a Luz de Alithane en términos de daño, y además tiene la ventaja del escudo.d; así que, a menos que vayas a construir un paladín de daño máximo enfocado en láser, probablemente sea la mejor opción en general.
Ya que necesitas estar en el nivel 50 para aprovechar la mayoría de los materiales de construcción de personaje de Lost Ark, asegúrate de consultar nuestra guía para subir de nivel rápido en Lost Ark para ayudarte a llegar allí lo más rápido posible. Si estás buscando consejos detallados sobre cómo construir otras clases de personajes en tu lista, también tenemos guías de construcción para el Gunslinger, Deathblade, y Sorceress.