¿Qué es Assassin’s Creed Infinity? Todo lo que sabemos sobre el próximo centro de Assassin’s Creed

¿Qué es Assassin's Creed Infinity? Todo lo que sabemos sobre el próximo centro de Assassin's Creed

¿Quieres saber más sobre Assassin’s Creed Infinity? Assassin’s Creed Infinity no es un nuevo juego de la popular franquicia de sigilo. En su lugar, es un centro desde el que puedes saltar a una serie de juegos diferentes de Assassin’s Creed, actuando como un Animus (el dispositivo utilizado para saltar al pasado canónicamente en Assassin’s Creed) en tu plataforma de juego. Es un concepto extraño, pero que aparentemente te permitirá recopilar varios de los próximos juegos de Assassin’s Creed en un solo lugar y saltar entre ellos fácilmente, al tiempo que te sumerges en el contenido gratuito ocasional.

A continuación, vamos a desglosar todo lo que sabemos hasta ahora sobre Assassin’s Creed Infinity, con más información sobre lo que implica el hub, junto con la fecha de lanzamiento prevista, los próximos juegos de Assassin’s Creed compatibles, detalles sobre cómo afecta a la historia moderna, y lo que Infinity significa para la franquicia de cara al futuro.

En esta página:

  • ¿Qué es Assassin’s Creed Infinity?
  • Cómo afectará Infinity a la trama moderna de Assassin’s Creed?
  • Cuándo saldrá a la venta Assassin’s Creed Infinity?
  • Qué juegos habrá en Assassin’s Creed Infinity?
  • Qué significa Infinity para los futuros juegos de Assassin’s Creed?

Qué es Assassin’s Creed Infinity?

Assassin’s Creed Infinity no es un juego nuevo, sino más bien un centro independiente desde el que se lanzarán todos los futuros juegos de Assassin’s Creed. Ha habido muchos rumores y confusión sobre cómo será exactamente Infinity cuando se lance, así que vamos a intentar aclarar las cosas con lo que sabemos hasta ahora.

En lo que respecta a los nuevos juegos de Assassin’s Creed, Marc-Alexis Côté, jefe de proyecto de Assassin’s Creed, ha dicho en un entrevista con IGN que puedes comprar cualquier juego futuro como un producto independiente, igual que antes. Pero cuando vayas a lanzarlo, se te dirigirá primero al centro de Infinity. Desde allí, con solo pulsar uno o dos botones, puedes continuar con el juego de Assassin’s Creed que acabas de lanzar, o puedes quedarte en Infinity y echar un vistazo a todo lo demás que el hub ofrece a sus jugadores.

A diferencia de los lanzadores tradicionales, parece que Infinity te permitirá controlar un avatar real del universo, que usarás para interactuar con las opciones del juego y navegar por las distintas experiencias de Assassin’s Creed. Imagínatelo como la pantalla de inicio de Assassin’s Creed IV: Black Flag o, si no lo has jugado, como las pantallas de inicio de juegos como Monster Hunter o Destiny, donde puedes pasear e interactuar con varias cosas antes de emprender tu siguiente viaje. Pero en lugar de formar parte de esos juegos, Infinity está solo.

A close-up of Basim, a character in the modern day storyline of Assassin

¿Cómo afectará Infinity a la historia moderna de Assassin’s Creed?

Como sabrán los veteranos de las últimas entregas, los juegos de Assassin’s Creed suelen tener secciones de historia moderna intercaladas con la historia principal de la época elegida para cada juego. Ha sido un motivo de discordia entre los jugadores durante años, y Ubisoft por fin quiere solucionar este problema con Infinity, situando todo el contenido metahistórico futuro puramente dentro de Infinity para que no interrumpa las historias que cuenten cada uno de los futuros juegos de Assassin’s Creed.

Esta es solo una de las formas en las que Côté espera que Infinity se convierta en algo más que un simple lanzador. Cuando se lance por primera vez, puede que no haya mucho que explorar dentro de Infinity más allá de lanzar nuevos juegos, experimentar la metahistoria y acceder a la enciclopedia (que también se está trasladando a Infinity en lugar de ser algo que se añade de nuevo para cada futuro juego de Assassin’s Creed).

Pero a medida que pase el tiempo, Ubisoft irá añadiendo más contenido específico para Infinity. Todavía no sabemos qué añadirán. Pero el objetivo final es hacer que Infinity se sienta como un verdadero centro, en lugar de simplemente un lugar desde el que lanzar juegos de Assassin’s Creed.

¿Cuándo saldrá a la venta Assassin’s Creed Infinity?

Por desgracia, aún no tenemos datos exactos sobre la fecha de lanzamiento de Assassin’s Creed Infinity, pero lo cierto es que no parece que vaya a salir pronto. Aún es pronto para este nuevo y ambicioso proyecto de Ubisoft.

Teniendo en cuenta los futuros juegos que sabemos que estarán vinculados a Infinity (más información a continuación) y lo avanzado que está su desarrollo, es probable que el nuevo centro neurálgico de Assassin’s Creed salga en 2025. A medida que pase el tiempo, sabremos mejor cuándo podemos esperar que Infinity salga a la venta.

¿Qué juegos incluirá Assassin’s Creed Infinity?

Se están preparando varios juegos de Assassin’s Creed y ya se ha confirmado que varios de ellos formarán parte de Infinity. Sin embargo, el juego que está más cerca de salir, Assassin’s Creed Mirage, no formará parte de Infinity, ya que saldrá antes de que Infinity esté listo para su lanzamiento. Estos son los juegos que sabemos que se añadirán a Assassin’s Creed Infinity:

Assassin’s Creed Red

Assassin’s Creed: Codename Red es el próximo RPG de mundo abierto insignia de la mayor franquicia de Ubisoft. Es el primer juego de la serie ambientado en el Japón feudal, una ambientación que los fans han pedido durante años.

Será desarrollado por Ubisoft Quebec y dirigido por Jonathan Dumont, de Assassin’s Creed Odyssey e Immortals Fenyx Rising. Red parece ser un juego de mundo abierto en toda regla, como Valhalla y Odyssey antes que él, que ofrecerá a los jugadores cientos de horas merodeando por los tejados como un intrépido shinobi. Aún no se sabe la fecha de lanzamiento, pero una apuesta segura sería 2025.

Assassin’s Creed Hexe

Assassin’s Creed: Codename Hexe es el otro juego estrella que se incorporará a Infinity cuando salga a la venta, presumiblemente en 2025 o más adelante. De momento no sabemos mucho sobre Hexe, pero lo que sabemos es muy interesante. Parece tener más tintes de brujería y terror que cualquier otra cosa que hayamos visto en la historia de la serie, y los fans ya están especulando, a partir de un par de pistas en el teaser tráiler anterior, que el juego estará ambientado en la Europa del siglo XVII, durante los Juicios a las Brujas de Wurzburgo.

Côté describió Assassin’s Creed Hexe como «un tipo muy diferente de juego de Assassin’s Creed». Está siendo desarrollado por Ubisoft Montreal, el equipo que creó Assassin’s Creed Valhalla, pero no esperes la experiencia RPG habitual. Ya sabemos por las conversaciones de Côté sobre Assassin’s Creed Mirage y otros juegos que Ubisoft está empezando a experimentar con diferentes géneros y estructuras para la franquicia, y dadas las inclinaciones ocultistas del tráiler, Hexe podría ser cualquier cosa, desde una experiencia de realidad virtual reducida hasta un juego de terror en toda regla.

Assassin’s Creed Invictus

Un anuncio que definitivamente llamó la atención durante el evento Ubisoft Forward de este año fue el desarrollo de Assassin’s Creed: Codename Invictus, un juego multijugador que parece que podría devolver a la franquicia a los modos de juego PvP de los antiguos juegos de Assassin’s Creed como Deathmatch, Manhunt, Steal the Artifact y más.

En declaraciones a Eurogamer Côté dijo sobre Invictus que «es parte de nuestra intención creativa unir los diferentes juegos de Assassin’s Creed en una experiencia multijugador». Esto insinúa la idea de que varios personajes de anteriores títulos de Assassin’s Creed se unan como parte de Invictus, una idea que Côté corroboró de nuevo hablando con IGN: «Creo que el arte conceptual que teníamos para Invictus insinúa la posibilidad de cruzar personajes de distintas épocas. Así que creo que se puede ver la intención de que Invictus nos permita unir nuestros diferentes juegos.»

De nuevo, no esperes que Assassin’s Creed Invictus salga pronto. Estamos hablando de años de antelación. Pero cuando salga, existe la posibilidad de que sea free to play. No está confirmado, pero en palabras de Côté al hablar con IGN, «es una posibilidad».

¿Qué significa Infinity para los futuros juegos de Assassin’s Creed?

Una vez que Assassin’s Creed Infinity salga a la venta, ¿qué cambiará realmente? ¿Qué significará para los jugadores de futuros juegos de AC? No mucho, la verdad.

Significa que tendrás que pulsar uno o dos botones más al iniciar el juego, ya que se te enviará primero al centro de Infinity antes de que se cargue el juego. Esto puede ser un pequeño inconveniente para muchos jugadores, pero habrá que esperar para ver hasta qué punto resulta intrusivo.

Por otro lado, la llegada de Infinity debería significar una experiencia ligeramente más ágil y menos desordenada para cada juego independiente de Assassin’s Creed. Ya no habrá más metarrelatos que interrumpan la historia de cada juego, y las entradas del códice también se trasladarán a Infinity.

Por lo demás, podrás jugar a los futuros títulos de Assassin’s Creed prácticamente igual que siempre. Infinity se limita a añadir un centro al que puedes pasar directamente para entrar en el juego, o quedarte y explorar un rato para ver qué nuevas experiencias añadirá Ubisoft con el tiempo.

Esto es todo lo que necesitas saber sobre Assassin’s Creed Infinity. Aunque Infinity puede estar muy lejos, el mencionado Assassin’s Creed Mirage tiene previsto su lanzamiento en 2023. Si quieres prepararte para Mirage, asegúrate de echar un vistazo a las últimas actualizaciones de Assassin’s Creed Valhalla, ya que incluyen misiones de prueba relacionadas con la próxima precuela.

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