Así se arregla el Dead Space original para jugar hoy en día

Así se arregla el Dead Space original para jugar hoy en día

Nuestro análisis del remake de Dead Space y el entusiasmo que ha despertado me han hecho volver a probar este survival horror de ciencia ficción, pero no lo suficiente como para pagar 50 libras por una nueva versión de un juego que ya tengo. Así que volví a instalar el juego que ya tenía. Resulta que, tras unos cuantos ajustes y correcciones vitales (aunque fáciles), el juego de 2008 sigue siendo perfectamente jugable. Si tú también quieres volver a CORTARLES LAS EXTREMIDADES y no estás seguro de desembolsar 50€, aquí tienes cómo conseguir que el original funcione bien en PC.

Este es el Dead Space que recuerdas, pero con un nuevo y brillante brillo, lujosamente mejorado en pequeños pero meditados aspectos. Cómodamente familiar, pero excelente al fin y al cabo.

Al cargar Dead Space unas cuantas veces después de reinstalarlo, algunas cosas se hacen evidentes de inmediato:

  1. Los controles son asquerosamente lentos.
  2. Los controles del gamepad tienen grandes zonas muertas
  3. El altísimo framerate de un PC moderno es poco atractivo e inestable
  4. Parece un juego de 2008

Afortunadamente, los problemas técnicos son fáciles de abordar, y algunas de las soluciones son compartidas. Lo principal es:

1. Instala el arreglo no oficial para el ratón de Dead Space

Pulsa el PCGamingWiki para descargar este diminuto archivo y extraerlo en tu carpeta de Dead Space. Eso es todo. Entonces ya funciona. Esto evita que tu ratón se sienta como arrastrado por melaza, lento y con retraso.

Incluso si juegas con mando, querrás esta solución porque también evita que la sincronización vertical sea una pesadilla. Por defecto, activar vsync empeora los problemas de entrada y limita la velocidad de fotogramas a unos escasos 30 fps. Pero usted querrá vsync, o alguna otra forma de límite de velocidad de fotogramas, como veremos más adelante.

2. Tweak gamepad deadzones

Si prefieres usar un mando en lugar del ratón y el teclado, es posible que desees ajustar un poco. Por defecto, los controladores gamepad tienen zonas muertas gigantes, lo que significa que tienes que mover los thumbsticks una buena cantidad antes de que reconozca el movimiento. No es un gran problema, pero es un poco cutre.

Con las copias de Steam de Dead Space (en las copias que no son de Steam, la forma más fácil de arreglar esto es descargando una corrección hecha por el jugador a través de Steam. Haz clic con el botón derecho sobre el juego en tu biblioteca de Steam, selecciona Propiedades y entra en la pestaña Controlador. Aquí, haz clic en el menú desplegable de anulación y selecciona Activar entrada de Steam. Una vez que inicies el juego, abre la superposición de Steam (shift+tab) y selecciona Configuración del controlador en la esquina superior derecha. Se abrirá una ventana de configuración independiente en la que podrás seleccionar Diseños de la comunidad y descargar las correcciones de zona muerta realizadas por los jugadores.

Para los que no juegan con Steam, el PCGW recomienda usar el botón Durazno XInput Wrapper para minimizar las zonas muertas. Yo no sabría acerca de eso.

Permitir que los perfiles de controlador personalizados de Steam solucionen problemas de zona muerta para espacio muerto.
Permitir que los perfiles de controlador personalizados de Steam solucionen problemas de zona muerta para espacio muerto.

3. Vsync (u otra forma de limitación de la velocidad de fotogramas) es importante.

De fábrica, con vsync desactivado, Dead Space funcionaba a unos 600 fps en mi moderno PC. Es una cifra impresionante, y una pesadilla. En las secciones con luces parpadeantes (que son muchas en el juego), mi pantalla se fragmentaba en fotogramas cortados muchas veces por diferentes estados de luz, un desagradable desorden irregular. Y el juego corría tan rápido que se me hizo inestable. Un fallo de carga sólo se solucionó activando vsync para limitarlo a 60fps, y aparentemente a altas velocidades de fotogramas también puede que algunas puertas se rompan y algunas cajas se nieguen a romperse.

Habilitando VSYNC para espacio muerto en el panel de control NVIDIA.

Sinceramente, me gusta vsync para Dead Space. En un juego con acción lenta y mucho humor, prefiero 60 frames limpios a 600 frames rasgados. Lo importante aquí es no usar la opción vsync dentro del juego.

Desactiva vsync en el menú de opciones gráficas de Dead Space, luego carga el panel de control de Nvidia (no confundir con el software Nvidia GeForce Experience) o lo que sea que usen las tarjetas AMD (mira, hace décadas que no tengo una Radeon) y activa vsync ahí. O si prefieres no usar vysnc, pon un tope de framerate de 120fps o menos para evitar cuelgues y roturas.

Puede que quieras profundizar en las opciones del panel de control de la tarjeta gráfica mientras estás allí.

4. Parece viejo

Eso será porque salió hace 14 años. No pasa nada.

Aunque algunos fans han hecho modelos actualizados o han usado herramientas de posprocesado para refrescar el aspecto (¡cuántos perfiles ReShade de alta abstracción!), creo que todos ellos empeoran claramente el aspecto del juego. Dead Space puede parecer antiguo, pero se parece a sí mismo. Si te gusta ReShade, oye, a lo loco, seguro que ya sabes cómo hacerlo, pero no se lo recomiendo a los demás.

Lo que vale la pena hacer es ajustar pequeños bits visuales en el panel de control de tu tarjeta gráfica. Fuerza el filtrado de texturas y todo lo que el juego no hace por defecto. No hay una gran diferencia, pero sí la hay. Y dado que Dead Space funciona a cientos de fotogramas por segundo en un PC moderno, seguro que tienes músculo de hardware de sobra para un buen poco de filtrado anisotrópico.

5. Otros problemas

Como siempre, Página Dead Space de PCGamingWiki es un recurso inestimable para otros bugs de nicho y deseos técnicos. Yo sólo cubrí los tres grandes problemas pero esa página da para más. Sección Guías de Steam también tiene ayuda.

Mi consejo de despedida es: córtales las extremidades. Por si te lo has perdido. Es lo que debes hacer: cortarles las extremidades.

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