Bethesda elimina su Launcher y permitirá transferir juegos a Steam
Después de seis años, Bethesda Bethesda ha anunciado hoy que están desechando su Bethesda Launcher, cerrándolo en mayo. Imagino que se debe a que ni una sola persona en el mundo utiliza el cliente por elección propia, sino porque se le ha impuesto una exclusiva de Bethnet. En su lugar, Bethesda está volviendo a abrazar Steam, permitiendo a la gente que tiene juegos en el Launcher transferirlos a una cuenta de Steam. Ya sabes, Steam, la plataforma que rechazaron e intentaron combatir en sus delirios de grandeza. Podrían simplemente no haberlo hecho, y habernos ahorrado a todos seis años.
«Nos despedimos del Bethesda.net Launcher este año», dijo Bethesda en anuncio de hoy. «Queremos agradeceros vuestro apoyo y aseguraros que todos vuestros juegos están a salvo».
Las personas que utilizaban a regañadientes el Launcher de Bethesda podrán importar los juegos que posean en él a una cuenta de Steam, un proceso que comenzará a principios de abril. Cualquier moneda virtual que tengas (como los Átomos de Fallout 76) en tu Cartera de Bethesda.net también se transferirá. Los archivos de guardado de la mayoría de los juegos también se transferirán automáticamente a Steam, aunque algunos requerirán que muevas manualmente los archivos de guardado en tu disco duro (Wolfenstein: Youngblood es el único juego que mencionan que probablemente necesite el cambio manual). Las listas de amigos también se transferirán a Steam.
Aunque Bethesda no eliminó los juegos antiguos de Steam durante sus años de delirio, sí que intentó lanzar juegos nuevos exclusivamente en su Launcher. Fallout 76 fue notablemente exclusivo del cliente de Bethesda durante sus primeros 16 meses antes de extenderse a Steam. Bethesda también planeó en su día hacer Doom Eternal, Rage 2, Wolfenstein: Youngblood y Wolfenstein: Cyberpilot fueran exclusivos de su cliente, pero cambiaron de opinión y los lanzaron también en Steam. No sé de qué sirvió todo esto.
Me alegro de ver morir a uno de los muchos lanzadores de juegos malos. Por mucho que piense que Steam necesita una competencia fuerte, el lanzador de Bethesda.net no lo era. Sólo Bethesda ganaba con este software, no los usuarios ni otros desarrolladores. Sí, el cliente de Epic Games Store sigue siendo una basura, pero al menos los desarrolladores han recibido mucho dinero de Epic comprando la exclusividad. Bethesda lanzando su propio cliente fue una apuesta egoísta que sólo incomodó a la gente.
¿Ha estado Microsoft revisando los libros de Bethesda para averiguar exactamente qué les han comprado 7.500 millones de dólares, y ha encontrado el Bethesda.net Launcher entre un inventario de material de oficina y aperitivos?