Bloodborne PSX es un inteligente demake de un clásico de FromSoft
Por fin ha llegado febrero, y eso significa que es el mes de FromSoftware. Elden Ring está a punto de llegar, así que será mejor que te pongas en forma, hagas estiramientos y te des un baño. Haz lo que tengas que hacer para prepararte para una empresa colosal. Algo que puede ayudarte a ponerte en la onda Soulsborne es Bloodborne PSX, una versión gratuita para PlayStation 1 del juego de acción y rol gótico de FromSoft.
Bloodborne PSX es obra de Lilith Walther, que ha deshecho la primera parte del juego hasta el padre Gascoigne. Tienes el combate trepidante, los hombres lobo, el chillido de la Bestia Clérigo. Sí, todo está ahí, pero con una estética de PS1 en la TRC. Se puede descargar gratis de Itch.io y te recomiendo que te pongas a ello antes de que los abogados de Sony desenvainen sus demandas.
Después de probarlo, estoy muy impresionado. Bloodborne PSX captura el juego original de FromSoft extraordinariamente bien. La atmósfera sigue siendo inquietante y, como antiguo Bloodborner, es genial volver sobre tus pasos desde una perspectiva diferente. Sí, no comparte absolutamente todo con el juego original, pero creo que esto es lo que hace que Bloodborne PSX destaque. En lugar de ser un pretendiente, a veces hace lo suyo.
En un momento dado, me dije: «Ah, sí, esta parte. Esta parte la reconozco». Un grupo de malos con horcas y antorchas miran a una bestia asándose. Justo detrás, una enorme puerta de madera. En el juego original, la puerta tiembla y resuena, con los bufidos y resoplidos de una bestia justo detrás (al menos, así lo recuerdo yo). Pero aquí, un troll gigantesco la atravesó sin previo aviso. Yo lo vi como un puñetazo en las tripas de Walther con una energía similar a la de las mímicas de Miyazaki; un descarado recordatorio de que estás jugando a su versión de Bloodborne, así que prepárate para algunas sorpresas.
Y es uno que funciona inteligentemente dentro de sus límites de la era PS1. La perspicacia es una estadística del juego original que ganas explorando y derrotando monstruos. Cuanto más ganes, más podrás ver del mundo que te rodea. Pueden aparecer nuevos enemigos, nuevas opciones de diálogo o incluso nuevas canciones y sonidos espeluznantes. Es un aspecto clave de Bloodborne de FromSoft, pero que no resulta obvio para un jugador nuevo. Es un poco como llevar encima un fajo de billetes cada vez mayor y que te abra puertas, sólo que el juego no te dirá explícitamente qué puertas, quiénes y qué.
Walther podría haberse apoyado fácilmente en el elemento misterioso de Insight, pero me gusta que lo haya hecho funcionar como una llave estándar. Así, algunas puertas solo pueden abrirse con una cierta cantidad de Insight en el bolsillo, como las del Sueño del Cazador (una especie de mundo central). En este caso, puedes usarla para abrir la casa principal y otros espacios, mientras que en el original todas estaban abiertas de par en par. Puede parecer una nimiedad, pero me pareció genial cómo había transformado esta característica en algo que se ajustaba mejor a las limitaciones de su demake.
Llegados a este punto, no debería sorprenderte que también esté impresionado por el aspecto de Yharnam y sus sanguinarios habitantes. Todas las líneas de voz tienen un ligero aire retro y los fornidos personajes son extrañamente encantadores. Se encuentran en muchos de los mismos lugares que el original, y aunque el mundo no es tan extenso como el original, toma las catedrales y los adoquines y los traduce bien en pasillos húmedos y arenas estrechas.
Y si mi pelea con la Bestia Clérigo fue una indicación, el combate es suave. Solo tuve algún que otro problema de bloqueo, pero por lo demás fue muy divertido. Carnoso y gratificante como siempre, aunque mucho más indulgente que el original. Los viales de sangre se reparten a discreción, al igual que las balas Quiksilver. Además, infliges mucho más daño del que recibes. De nuevo, esto no es malo. En todo caso, esto significa que usted es capaz de engullir la bondad bocado sin demasiado de la tensión que viene con un especial FromSoft puro.
Así que, dale una oportunidad a Bloodborne en PSX si aún no lo has hecho. No solo es el calentamiento perfecto para Elden Ring, sino también una forma gratuita de conocer el clásico de FromSoft. Si Sony se diera prisa en llevar Bloodborne a PC, sería genial.
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