Buenas noticias Soulslikers casuales, la última actualización de Lies of P lo hace dramáticamente más fácil

Buenas noticias Soulslikers casuales, la última actualización de Lies of P lo hace dramáticamente más fácil

Neowiz ha publicado la actualización 1.2.0.0 de Lies of P, un importante parche para este juego de acción y rol plagado de marionetas que los más educados describen como lo más parecido a un port de Bloodborne para PC. Introduce la compatibilidad con los mandos Dualshock 4 y DualSense, además de una serie de cambios en los enemigos, la ejecución de las Fable Arts del juego o los movimientos especiales específicos del equipo, las tasas de obtención de objetos y la duración de las ventanas de escalonamiento. El objetivo general parece ser hacer que el juego sea más fácil y, como seguramente estarás esperando, algunos fans de Lies of P -y, al parecer, también miembros de RPS- están molestos por ello.

He reproducido el notas completas del parche en la parte inferior de la página. Normalmente, este sería el punto en el que incluiría un montón de mensajes en mayúsculas en las redes sociales de los indignados True Gamers, fustigando esta última concesión a la accesibilidad y lamentando el destino del medio en su conjunto, de los sucios casuals, etc, etc. Esos mensajes existen. Pero esta vez, amigos, la llamada también viene de dentro de casa.

Esta mañana le pedí al crítico de RPS Ed Thorn su opinión sobre las notas del parche. «Parece que han hecho un ‘nerfaroo’ general, lo que me ha molestado bastante», dijo, aunque Ed reaccionó positivamente a algunos de los ‘nerfs’ de los jefes.

No puede decirse lo mismo del editor de guías Ollie, que se quedó mudo de rabia y se vio obligado a recurrir al consagrado medio del MS Paint para comunicar sus quejas. Véase más abajo. No te preocupes, es seguro para el trabajo.

RPS guides editor Ollie

Crédito de la imagen: Ollie Toms

¡Uf! En mi experiencia, los redactores de guías suelen tener opiniones más firmes sobre este tipo de cambios porque, al fin y al cabo, se encargan de examinar y detallar hasta el último detalle de los juegos en cuestión. Son estudiosos serios de los errores y el equilibrio, no redactores de noticias arrogantes que pueden tomárselo todo a broma.

De todos modos, aquí están las notas del parche impresas. Si ya has terminado Lies of P, siéntate, pide a tus familiares que salgan de la habitación y retira toda la vajilla de la zona antes de seguir leyendo. La otra noche jugué unos 20 minutos y una especie de policía de Disneylandia me dio por el culo, así que, por lo que a mí respecta, cuantos más nerfeos, mejor.

Cambios en el equilibrio
Cambios en el equilibrio de los monstruos de campo

– Se han reducido los PS de algunos monstruos de campo

– Aumentada la probabilidad de romper la postura de algunos monstruos y la frecuencia de escalonamiento

– Incrementado el tiempo de ventana de escalonamiento

Disminuido el HP de los 3 tipos de mariposas dimensionales.

Ajustadas las recompensas de algunos monstruos

– Aumentada la tasa de caída de objetos de tipo Piedra Lunar.

– Disminuida la tasa de caída de los Fragmentos estelares

– Se ha aumentado la tasa de caída de los objetos de tipo Ergo

– Aumentadas las recompensas de Ergo de ciertos monstruos que aparecen después de Lorenzini Arcade»

Cambios en el equilibrio de los monstruos jefes

– Disminuidos los HP del ‘Arzobispo caído Andreus’.

– Disminuidos los HP de ‘Rey de las Marionetas’ en la primera fase.

– Disminuido el HP de ‘Simon Manus, Brazo de Dios’

– Disminuido el daño de ‘Simon Manus, Dios despertado’.

– Aumentada la probabilidad de romper la postura de ‘Simon Manus, Dios Despertado'»

Aumentados los PS y el daño del Espectro.

Cambios en el sistema relacionados con el reinicio de la progresión del personaje

– Se ha añadido la función de reiniciar el nivel del personaje, el Órgano P y las Armas de la Legión en el ‘Árbol de monedas de oro’

– Los personajes creados después de este parche ahora recibirán 8 Frutos de Moneda de Oro en lugar de 5 para su primera cosecha

– Se ha ajustado la cantidad necesaria de monedas de oro para restablecer el nivel del personaje, el Órgano P y los Brazos de la Legión

Cambios adicionales

– Los jugadores ahora podrán llevar más peso por cada punto gastado en Capacidad

– Disminuido el peso de los Amuletos que se podían comprar con Ergo de Jefe

– Ahora los jugadores podrán aterrizar mejor los ataques cuando usen artes de fábula

que consuman tres o más ranuras. (Incluye artes de fábula que se apilan).

– Realizar con éxito el Arte de Fábula ‘Parada de Guardia’ ahora romperá la postura del monstruo.

Nuevas características

Ahora compatible con DUALSHOCK®4 & DualSense™ en dispositivos con sistema operativo Windows

Tras la actualización de hoy, si el DUALSHOCK®4 & DualSense™ UI no aparece correctamente, siga los pasos que se indican a continuación.

1. Biblioteca de Steam -> Haga clic con el botón derecho Mentiras de P -> Propiedades -> Controlador

2. Desactivar entrada de vapor

** El DUALSHOCK®4 & El panel táctil del controlador DualSense™ se puede utilizar para abrir el menú

Corrección de errores

– Corregido un error con el Legion Arm ‘Pandemonium II – Acid Charge’ raramente no funciona correctamente.

– Se ha corregido un error por el que el Brazo de la Legión ‘Pandemonium’ solo consumía guaje de la Legión mientras se usaban Piedras de moler.

– Se ha corregido un error por el que la cara de Geppetto parpadeaba en la escena tras derrotar a la «Marioneta sin nombre» con los ajustes de calidad gráfica bajos.

– Se ha corregido un error tipográfico de Carlo Collodi en los créditos finales. (Pedimos sinceras disculpas al Sr. Collodi y ¡no era mentira!)

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