Bulwark es un sucesor de construcción/estrategia de combate aéreo de The Falconeer
La tradición es que, si quieres crear cierto interés y misterio en torno a un juego en fase temprana de desarrollo, publiques un tráiler que no muestre nada del juego en acción. Bulwark hace lo contrario. El tráiler de revelación de la continuación de estrategia de construcción de The Falconeer no muestra nada más que el juego en acción, pero resulta aún más misterioso y fascinante.
Hay una magia casi Townscaper en la forma en que las estructuras parecen ser arrastradas unas de otras, torres que se conectan con paredes, muelles que se extienden para convertirse en faros, faros que se expanden para convertirse en islas artificiales. El nombre tiene un sentido conceptual.
Lo que no puedo discernir son las consecuencias de esas decisiones de construcción, y esto no es un puro juguete como Townscaper. "Diseña-Desarrolla-Defiende", dice la descripción, y los momentos finales del tráiler muestran barcos, dirigibles y misiles siendo lanzados contra dragones.
Ese giro combativo tiene mucho sentido dado que Bulwark es un sucesor de The Falconeer, un juego de combate aéreo sobre pilotar un pájaro gigante. Sin se lo pasó en grande con él en su análisis de Falconeer allá por 2020, mientras añoraba una secuela que explorara sus ideas más a fondo. Bulwark cambia de género y parece ir en una dirección completamente nueva, pero la conexión con el mismo universo es interesante.
Por ahora no hay muchos más detalles sobre Bulwark, pero el desarrollador Tomas Sala ha tuiteado sobre su creación por si quieres seguirle la pista. Sala afirma que al juego le queda al menos un año de desarrollo.