In The Valley Of Gods de Campo Santo tiene una fecha de lanzamiento probablemente sin sentido para 2029

In The Valley Of Gods de Campo Santo tiene una fecha de lanzamiento probablemente sin sentido para 2029

Han pasado cinco años completos desde que los desarrolladores de Firewatch anunciaron su aventura de asaltar tumbas, In The Valley Of Gods, y en ese tiempo la idea del juego en sí se ha fosilizado. El juego de arqueología en primera persona se suspendió en 2019 después de que Valve adquiriera Campo Santo y los hiciera apoyar otros proyectos de Valve como Half-Life: Alyx. Ahora, el juego en el limbo de Campo tiene una lista de diciembre de 2029 en Vaporque casi seguro que no significa nada, pero es divertido desempolvar algunos recuerdos.

Es muy poco probable que una ventana de lanzamiento para, cheques notas, seis años en el futuro es concreto. ¿Qué está pasando, entonces? Anteriormente, Steam no tenía reglas estrictas y rápidas sobre cómo los juegos mostraban sus fechas de lanzamiento, pero una actualización bastante recienteintrodujo algunas políticas nuevas que estandariza la visualización de la fecha (sin embargo, estas políticas aún permiten una visualización vaga de "Próximamente").

Con toda probabilidad, la fecha de lanzamiento actualizada es un error que no se detectó o un cambio técnico destinado a mantener la página de Steam activa durante otros seis años. El primer y único avance de In The Valley Of Gods ofrece una ventana de lanzamiento de 2019, lo que significa que si el juego se lanzara en 2029, sería diez años tarde. Tal vez es extrañamente profético. Half-Life 3 parece haber comenzado y reiniciado perpetuamente el desarrollo, por lo que supongo que nunca es demasiado tarde para que In The Valley Of Gods regrese.

Cuando el juego se suspendió, el cofundador de Campo dijo polígono que In The Valley Of Gods "ciertamente se siente como un proyecto al que la gente puede volver". Continuó diciendo: “cuando eso suceda, encontraremos una manera emocionante de hacérselo saber a los fans”. No estoy seguro de que actualizar el año de lanzamiento de la página de una tienda sea una "manera emocionante" de volver a anunciar un juego, pero supongo que han sucedido cosas más locas.

Disfruté de los elementos de exploración, navegación por mapas y simulación de caminatas en Firewatch, y me hubiera gustado verlos en otra simulación de caminatas, especialmente en una con un escenario más complicado y peligroso como las ruinas de Egipto. Con suerte, Valve excavará este pronto.

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