Clanfolk parece RimWorld ambientado en las tierras altas escocesas medievales

Clanfolk parece RimWorld ambientado en las tierras altas escocesas medievales

Clanfolk es un simulador de colonias ambientado en la Escocia medieval, en el que diriges generaciones de Archibalds y Duncans e intentas sobrevivir a cada duro invierno. Se parece mucho a RimWorld, y su lanzamiento está previsto para julio.

Aquí tienes un tráiler con la fecha de lanzamiento:

Se parece mucho a RimWorld, ¿verdad?

Clanfolk es descrito como "intencionadamente desafiante" por sus desarrolladores. Empezarás el juego con abundante comida en una estación más cálida, pero tendrás que construir casas, cultivar, pescar y almacenar si esperas sobrevivir durante todo el año. Las condiciones meteorológicas y las estaciones se simulan en los mapas generados procedimentalmente.

La gente de tus clanes también tiene rasgos de comportamiento: Archie puede tener miedo a la oscuridad, mientras que Duncan puede tener un metabolismo alto. Tendrás que gestionar estos rasgos variables a la vez que mantienes relaciones con los clanes vecinos.

No le guardo rencor a Clanfolk por sus influencias de RimWorld (RimWorld se inspiró en Dwarf Fortress), pero como escocés, espero que se centre mucho en su entorno. El vídeo de arriba me preocupa porque parece mostrar a los ciudadanos construyendo sus casas tallándolas en montañas o construyendo grandes viviendas multifamiliares, ninguna de las cuales me parece especialmente apropiada. Dame casas negras, crannogs o brochs. Dame algo más que nombres como "Archibald" y "Duncan".

¡Quizás lo haga! Aún tengo esperanzas. Clanfolk se lanzará en acceso anticipado el 14 de julio, y estará en acceso anticipado durante "al menos 6 meses, pero probablemente más". También hay una demo disponible para probar ahora mismo en Steam.

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