Como un dragón: Ishin parche corrige tartamudeos, accidentes y problemas de interfaz de usuario
Like A Dragon: Ishin reinicia la serie Yakuza/Like A Dragon, tanto por volver a las peleas en tiempo real como por estar ambientado en el Japón del periodo Edo. Es genial para ello – y ahora un poco mejor, ya que el parche 1.03 corrigió algunos errores específicos de PC.
Lanzado ayer, el parche 1.03 se centra en correcciones y mejoras de rendimiento, según las notas. En PC, corrige el «tartamudeo cuando se cargan los efectos por primera vez», además de fallos poco frecuentes al arrancar, elementos de la interfaz de usuario fuera de lugar en pantallas ultraanchas, y mejora la selección de monitores y la configuración de la resolución cuando se utilizan varios monitores.
Hay un montón de correcciones que se aplican tanto a PC como a otras plataformas, incluidos algunos enemigos que se teletransportaban inesperadamente, un error que detenía el progreso y otros problemas menores. Al parecer, otro parche está en camino con más correcciones de errores y «ajustes de equilibrio», también.
Ed no encontró muchos fallos en su análisis de Like A Dragon: Ishin, que califica de «paso atrás en el mejor sentido»:
Las historias secundarias de Yakuza son legendarias, no sólo por su humor y sorprendente profundidad, sino también por reflejar la ambientación de cada juego de la forma más tonta. Ishin es uno de los mejores ejemplos de la serie a la hora de complementar su melodrama de asesinato y misterio con historias ambientadas en el Japón de 1800. Un ejemplo es un encuentro con un profesor que te arrastra a una clase de geografía suya, todo porque se avergüenza de no poder señalar ninguno de los países de un globo terráqueo que le han regalado los padres de un alumno.
Ed también nos ha hecho el favor de explicarnos en qué orden hay que jugar a los juegos de Like A Dragon. Debería seguir su consejo y volver a Yakuza 0.