El cracking cooperative heist 'em up Monaco tiene una secuela en camino

El cracking cooperative heist 'em up Monaco tiene una secuela en camino

Los editores de Humble Games han anunciado hoy que el excelente juego de atracos cooperativo Monaco tendrá una secuela. La crítica de Jim Rossignol de Monaco: What's Yours Is Mine en 2013 fue bastante directa: "Este es uno de los juegos independientes más importantes de este año, y bien podría acabar siendo uno de los juegos más queridos de la década". No creo que saliera del todo así, en parte porque los juegos indie crecieron mucho y se hicieron más mainstream de lo esperado a lo largo de la década, pero el ganador del Gran Premio IGF sigue siendo un juegazo. Y Monaco 2 tiene muy buena pinta.

Humble Games ha comprado los derechos de Monaco, según ha anunciado hoy, lo que lo convierte en "el primer título de su propiedad en la cartera de Humble Games". Sigue siendo obra de Pocketwatch Games, con el monacoman Andy Schatz como director creativo.

"Quiero hacer el simulador de atracos definitivo", ha dicho Andy Schatz hoy durante la presentación de Humble Games. Quiero hacer un juego al que puedas volver una y otra vez, descubrir nuevos caminos, jugar con tus amigos, descubrir la mejor forma de entrar en un sitio y hacerlo".

"Son entornos 3D que realmente se centran en la verticalidad, y esa verticalidad va a dar lugar a increíbles cantidades de expresión del jugador en términos de cómo decidieron abordar estas misiones. Vas a poder escalar las paredes, o vas a poder hacer un túnel por debajo de la cámara acorazada del banco, o rapelar desde el techo para hackear el ordenador."

Pretty dioramas in an

¡Qué bonito!

Quizá el cambio más visible sea que la secuela aparentemente abandona el aspecto de planos en escala de grises del original. Las "primeras visualizaciones" que Humble ha compartido hoy tienen muy buena pinta; estoy deseando ver el juego terminado. Lo que aparentemente sigue igual es el núcleo de la trama de un atraco y la recuperación de los errores.

"Lo más importante que hacemos es preservar esa sensación de: ser sigiloso, y entonces algún idiota rompe un muro, y todo se vuelve una locura", dijo Schatz. "Queremos que parezca un atraco. Mantener el mismo núcleo emocional de Mónaco es realmente lo que buscamos."

Todavía no se sabe cuándo llegará Monaco 2 a PC, pero será el en Steam al menos.

Para más información sobre la Humble Games Showcase, consulta nuestro resumen.

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