Dishonored 3 es lo único emocionante del plan a 5 años filtrado de Bethesda, y me preocupa
De la noche a la mañana, en lo que Edwin llamó un «oopsie de documento no redactado» relacionado con Microsoft intentando comprar ActiBlizz, se han revelado dos cosas que me interesan. Bueno, tres. En primer lugar, Phil Spencer pone «Gaming» en mayúsculas, cosa que odio. En segundo lugar, como se indica en la noticia enlazada, Phil Spencer quiere comprar Nintendo y, entre paréntesis, Valve, lo que tiene algo de la misma energía que si yo entrara en una inmobiliaria y pidiera una casa de seis habitaciones con una cocina nueva y una biblioteca oculta. Y en tercer lugar, según el calendario de lanzamientos de una presentación fechada en 2020, Bethesda y Zenimax han planificado sus próximos años de juegos con un deprimente estilo de presentación del MCU. Vaya, los próximos dos años van a ser agotadores.
Como ya es previsible, se trata en gran medida de una lista de secuelas y remasterizaciones, muchas de ellas fechadas con bastante optimismo, todo hay que decirlo. Por ejemplo, este documento sitúa Starfield para 2021, algo que obviamente no ha sucedido. También hay dos juegos sin nombre para este año (los proyectos Kestrel y Platinum; sabemos que el proyecto Hibiki de 2021 se refiere al lanzamiento sorpresa de Hi-Fi Rush) y parece poco probable que aparezcan antes de finales de año. Sabemos que The Elder Scrolls 6 no llegará hasta dentro de cinco años como mínimo. Van a remasterizar Oblivion (pero no Morrowind, el primo raro que a todo el mundo le gusta más, pero cuyos padres no están seguros de qué trabajo darles en 2023). Y van a hacer Dishonored 3. ¡Estoy emocionado! Pero también temeroso.
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El plan de Zenithesda es una letanía de apuestas seguras, porque esa es la cultura actual de los juegos. Hacer un gran juego cuesta un montón, así que para una empresa con accionistas tiene más sentido hacer y rehacer las mismas cosas una y otra vez, porque eso le reportará beneficios de forma más fiable que arriesgarse con algo raro o nuevo. Incluso Starfield es en gran medida un remake de otros juegos y conceptos de Besthesda. Si das un golpe y fallas, como con Immortals Of Aveum, una fantasía cutre que no lo hacía todo bien pero al menos intentó y demostró que un desarrollador tenía ideas, puede que no tengas una segunda oportunidad. Puede que tengas que despedir a casi la mitad de tu plantilla.
Así que.Rehacemos. Hacemos series. Dishonored 3 es una secuela de una serie que, al menos a mí, me gusta mucho. Es rara, específica, imaginativa, y los sistemas que te permiten correr por ahí usando sigilo-magia para destripar gente (o noquear gente si estás haciendo una carrera de caos bajo, no sé tu vida) funcionan muy bien. Pero también se envolvió bastante bien en la expansión Death Of The Outsider, un juego sobre eliminar la fuente misma de tus poderes de sigilo, de una forma u otra. Death Of The Outsider mostraba cómo el propio mundo se alejaba de la superstición y la mitificación para acercarse a la tecnología y la racionalidad. Entonces, ¿lo conviertes en una precuela? ¿Lo arruinas? ¿Qué se hace?
Eso es miedo a lo segundo, pero es una especie de miedo a la perla.mi arte. Mi otro miedo es más concreto, y es que este plan de 2020 se hizo antes de que saliera Redfall y se cagara en la cama (mantengo que Redfall podría haber sido genial, pero no lo fue – pero aun así me divertí más jugando a eso con un amigo que jugando horas y horas a Diablo IV). Bethesda ya estaba insegura de hacer más Dishonored, pero ahora Arkane tiene un punto negro en su contra en el libro de beneficios.
«Pero Dishonored es una serie probada de un estudio probado», podrás apuntar con razón. Y gracias a esta filtración puedo señalar a que que Microsoft es tan reacia al riesgo que decidió no llevar Baldur’s Gate 3 a Game Pass, y lo describió como un «RPG de segunda para PC de Stadia». en un correo electrónico filtrado. ¿Por qué debería yo, que escribo en un sitio de PC, confiar en una empresa de videojuegos que utiliza «PC» como término peyorativo, a pesar de que proporciona el sistema operativo para la inmensa mayoría de los PC? Miro un par de años hacia el futuro y veo a Arkane desapareciendo, o reduciéndose masivamente y convirtiéndose en un desarrollador que hace DLC de Starfield. Aunque al menos eso podría significar que el DLC de Starfield era interesante, supongo.
Si sueno deprimido, lo estoy. Estoy teniendo uno de esos días. Si se revela que Kestral o Platinum son nuevos juegos de Arkane, o alguna cosa diferente, rara y molona, y que no ha sido redondeada por las fuerzas del mercado-tendencias-viento como una piedrecita de playa en un remolino, podéis traerme de vuelta a este artículo y restregármelo por la nariz y decirme que me lleve mis asuntos fuera. Pero hoy me he levantado poco convencido de que vivamos en un mundo dispuesto a hacer el próximo juego de Dishonored, ya sea metafórica o literalmente.
(Deberían hacer infinitas secuelas de Ghostwire: Tokyo, la excepción que confirma la regla).