Disparos al reavivar Microsoft y Sony el debate sobre la paridad de Call Of Duty
Microsoft y Sony llevan meses enzarzadas en un tira y afloja sobre la propuesta de adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft y la cuestión de la exclusividad de Call Of Duty, y aún no han terminado. En un serie de tuits publicados el viernes pasado, el jefe de comunicaciones de Microsoft, Frank X. Shaw, dijo que Sony estaba «informando a gente en Bruselas afirmando que Microsoft no está dispuesta a ofrecerles paridad para Call of Duty si adquirimos Activision», pero añadió que «Nada más lejos de la realidad». Yo habría pensado que una vía legal sería un lugar más apropiado para airear estas quejas, pero supongo que así se hace el trabajo más rápido. En cualquier caso, es una acusación digna de palomitas de caramelo en el drama en curso.
«Hemos dejado claro que hemos ofrecido a Sony un acuerdo de 10 años para darles paridad», dijo Shaw en un comunicado de tweet de seguimiento. «También hemos dicho que estamos encantados de hacer que esto se cumpla a través de un contrato, acuerdos regulatorios u otros medios».
El acuerdo de 10 años fue probablemente un intento de apaciguar a los reguladores que citan la exclusividad de CoD como un problema potencial con el acuerdo de Microsoft. Nintendo ha firmado otro acuerdo de 10 años, aunque dudo que se trate de paridad, ya que CoD aún no existe en las consolas de Nintendo. Gabe Newell, de Valve, también se negó a firmar, pero fue porque no creía en «exigir a ningún socio un acuerdo que le bloquee.»
He oído que Sony está informando a gente en Bruselas afirmando que Microsoft no está dispuesta a ofrecerles paridad para Call of Duty si adquirimos Activision.
Nada más lejos de la realidad.
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– Frank X. Shaw (@fxshaw) 28 de enero de 2023
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Shaw continúa para decir que «Sony es el líder del mercado de consolas y sería un desafío a la lógica empresarial que excluyéramos a los jugadores de PlayStation del ecosistema de Call of Duty», señalando Minecraft como ejemplo. Por otra parte, mientras que Minecraft y sus derivados siguen siendo multiplataforma desde que Microsoft adquirió Mojang en 2014, las secuelas de otros juegos adquiridos por el estudio, como Hellblade y The Outer Worlds, solo están disponibles para Xbox y PC.
Los argumentos de exclusividad definitivamente no afectarán a los jugadores de PC, ya que MS está de acuerdo con los lanzamientos simultáneos en PC. Pero estas discusiones podrían marcar la diferencia entre la aprobación o la denegación de la compra de ActiBlizzard por parte de Microsoft. La Comisión Federal de Comercio de EE.UU. ya se ha movilizado para bloquear el acuerdo, y su razonamiento menciona la exclusividad para Xbox de Redfall y Starfield. En cuanto a la «gente de Bruselas» mencionada en el hilo de Twitter de Shaw, es probable que se trate del organismo antimonopolio de la UE, que tiene de plazo hasta el 12 de abril para decidir si aprueba la compra de Microsoft por 69.000 millones de dólares.
Microsoft esperaba completar su adquisición de ActiBlizzard a finales de su año fiscal en junio, pero las audiencias de la FTC están fijadas para agosto, lo que podría retrasar la compra. De un modo u otro, conoceremos los resultados a finales de año.