Lost Ark es el equivalente MMO de la alfombra gris
Gris es en. No me lo digas a mí, sino al hombre de las alfombras. Hace poco tuve que comprar una alfombra nueva, y el hombre de la alfombra me dijo que el único tono de alfombra que se quiere hoy en día es el gris, apoyando una mano en la cadera y la otra en un montón de pelo. Parecía cansado, pero se animó cuando busqué entre algunas de color beige.
Al final me decidí por el maíz, un amarillo cálido para mantener las cosas ligeras y con brisa. Para mi alivio y creo que también para el del hombre de la alfombra, no era gris. El tono que, por alguna razón, a la mayoría de la gente le gusta pisar. Uno que cansa al Hombre Alfombra y me recuerda al Arca Perdida, un MMO supremamente popular por alguna razón. Por muy chic que sea ahora mismo, no veo que sea un fijo en mi vida.
He pasado mucho tiempo con Lost Ark, tanto para la preview como para una review en progreso. Aparte de algunos bastante divertido combate Diablo-como, no puedo entrar en el grindset necesario para disfrutar de ella. Es un juego que adopta la arcaica plantilla de los MMORPG y sus montones de fetch quests. Un tipo me pidió que moviera una roca unos metros por él, así que lo hice. Una vez tuve que despedirme de unos cuantos, así que hice clic con el botón derecho del ratón sobre ellos para que me dieran las gracias por todo lo que había hecho. ¿Qué era lo que había hecho?
Eso es lo que pasa con el Arca Perdida, todo se funde en una masa gris. Para mí, al menos, no hay nada destacable en este MMO. Nada que lo haga destacar de la competencia. Diablos, no me gusta demasiado New World, pero al menos intenta algo un poco diferente, con todo el tema de las facciones PVP y su nivelación basada en las vibraciones. Incluso mientras te abres paso a través de hordas de goblins, Lost Ark te exige muy poco aparte de mover el ratón y machacar botones.
Claro, MMOs como Final Fantasy XIV y World Of Warcraft, y muchos, muchos otros tienen misiones de búsqueda, o una experiencia de nivelación que te lleva entre ciudades llenas de NPCs y marcadores amarillos. A veces, estas misiones son aburridas, serviles o insulsas, lo entiendo. Pero algunas de las misiones más básicas con los encuentros más básicos pueden envolverte mejor en sus mundos. FF14 es particularmente bueno en esto, con historias de algunos de los niveles más tempranos, grindiest resultando bastante emocional.
Por ejemplo, Ursandel, un tipo elfo sentado en un banco con aspecto miserable. Su misión es sencilla: ir a ver qué pasa en la mansión de más allá. Pero es su historia la que te atrae. Te cuenta que fue criado de la señora de la mansión, hasta que ella cayó en la locura tras un trágico accidente. Ella recurrió a la magia negra para recuperar su belleza y él se largó de allí enseguida. Aún se siente culpable por ello. Inmediatamente, entonces, estás a bordo.
No olvidemos Runescape, o al menos, Old School Runescape. Otro MMO gratuito al que jugué por primera vez cuando tenía 11 años. Cuenta con innumerables misiones que fomentan la exploración y el ingenio. Si no recuerdo mal, hay una llamada El tesoro del pirata, en la que tienes que llevar a Barbarroja ron de contrabando desde la isla vecina de Karamja. El problema es que Karamja tiene normas estrictas que prohíben llevar su ron a través de las aguas. Es una búsqueda inteligente. Tendrás que ponerte en modo criminal y pinchar y sondear a los habitantes de la isla para conseguir que esta maldita botella cruce los siete mares y llegue a manos de Barbarroja.
En comparación, Lost Ark está plagado de personajes que existen para darte cosas que hacer, pero es un montón de bucles grises. Androides que reparten sus líneas y entran en standby. Menos Westworld, más Carpetland. Alfombras grises en los salones. Alfombras grises en los coches de caballos. Sillas de montar grises. No estás aquí para una aventura, estás aquí para desconectar tu cerebro y picar cosas. ¡Esto es lo que quieren los jugadores!
Mira, no tengo nada en contra del gris. Soy fan de los zapatos grises y de una chaqueta vaquera gris. También las camisetas grises, pero no en verano, porque son un imán para las manchas de sudor. Un peluquero me ha señalado que tengo algunas canas, así que crucemos los dedos para que en el futuro entre en una fase de zorro plateado. Sin embargo, no puedo jugar mucho a los juegos de canas antes de que mi cerebro se convierta en mantillo o en carne picada. En las dosis adecuadas, los juegos grises son excelentes herramientas para desconectar, pero ¿para vivir y respirar? No, no para mí, jefe.
Ahora, cada vez que juego a Lost Ark, pienso en el hombre de las alfombras y en su cansancio por la repentina obsesión de la gente por las alfombras grises, a pesar de que hay muchas opciones mejores, más brillantes y más atrevidas. Si te gusta, te gusta. No pasa nada. Por supuesto, juega con el gris. Pero mira allí. Maíz, terracota, ocre. Puede que no sean los en sombra en este momento, pero no son grises. Y aunque ambos llevábamos máscaras, me di cuenta de que al Hombre Alfombra se le dibujó una sonrisita en la cara cuando elegí el maíz. «La gente se cansará del gris, tarde o temprano», me dijo mientras pasaba la mano por el maíz. Un maíz delicioso y soleado.