El desarrollador de Gears Tactics, Splash Damage, cambia a una semana laboral de cuatro días

El desarrollador de Gears Tactics, Splash Damage, cambia a una semana laboral de cuatro días

Splash Damage, el estudio detrás de Wolfenstein: Enemy Territory y Gears Tactics, va a cambiar a una semana laboral de cuatro días para los empleados de su oficina de Londres. El cambio se produce después de que una filial de Splash Damage realizara con éxito el cambio a una semana laboral de cuatro días en 2022.

«Splash Damage está cambiando nuestra forma de trabajar», afirma el estudio anunció en Twitter. «Vamos a pasar a una semana laboral de cuatro días, in situ en nuestra oficina de Londres». Splash Damage emplea actualmente a más de 400 personas, algunas de las cuales son trabajadores «híbridos», a los que no se aplica este cambio.

Splash Damage ha hecho Gears Tactics y es mejor de lo que cabría esperar.Ver en YouTube

El también estudio británico y filial de Splash Damage Bulkhead, desarrolladores de Battalion 1944, cambiaron a una semana de cuatro días para una prueba de seis meses en febrero de 2022. En ese momento Bulkhead contaba con más de 100 desarrolladores. Bulkhead trabaja actualmente junto a Splash Damage en el próximo Transformers: Reactivate.

En los últimos años, otros estudios de videojuegos han adoptado la semana de cuatro días, como Blackbird Interactive, desarrolladores de Homeworld 3, y Eidos Montreal, creadores de Guardianes de la Galaxia. A menudo se presenta como un intento de conciliar la vida laboral y la familiar en el desarrollo de videojuegos, y está pensado para ayudar a los estudios a atraer y retener personal.

Splash Damage empezó colaborando con Id Software en juegos como Wolfenstein: Enemy Territory y Enemy Territory: Quake Wars, y más tarde trabajó en juegos originales como Brink y Dirty Bomb y en licencias como Gears Of War 4. Fueron adquiridos por el holding chino Leyou en 2016 y luego por Tencent en 2020. Son conocidos sobre todo por los shooters en primera persona, pero Gears Tactics, la estrategia por turnos de 2020, fue sorprendentemente genial.

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