Her Story dev dice Tesla se acercó a él para poner el juego en sus coches sólo para «exposición»

Her Story dev dice Tesla se acercó a él para poner el juego en sus coches sólo para

El desarrollador de Immortality, Sam Barlow, ha hablado de que el fabricante de coches eléctricos Tesla se puso en contacto con él para ofrecerle la oportunidad de introducir la película interactiva Her Story en sus vehículos sin más compensación que la «exposición». Los comentarios de Barlow surgieron en Twitter en respuesta a la toma del CEO de Tesla, Elon Musk, de la plataforma de medios sociales, en concreto, la sugerencia de que los usuarios de Twitter pueden pronto tengan que pagar por el estatus de verificado.

Su Historia es una película interactiva, y probablemente no es bueno para jugar en un coche.

«Tesla me pidió una vez que pusiera su historia en un coche. Les pregunté cuánto pagarían por la licencia y por el trabajo de ingeniería». tuiteó. «Me sugirieron cero, que considerara la exposición que obtendría». El dev siguió con otro tweet que describía la sugerencia de Tesla como «una de las ideas más tontas que he oído». Los comentarios iban desde la esperada y bastante válida crítica a la gente rica que no gasta su dinero hasta otros que realmente habían descubierto juegos como Stardew Valley a través de su Tesla.

Musk Motors eliminado la posibilidad de jugar mientras los coches estaban en movimiento -denominada Passenger Play- justo a finales de 2021. La función llevaba activa un año y estaba pensada solo para pasajeros, pero un conductor podía saltarse las precauciones y jugar. No puedo imaginar por qué alguien pensaría que está bien conducir y jugar al mismo tiempo, pero mucha gente sigue mandando mensajes y conduciendo por alguna razón. Me imagino a gente saliéndose de la carretera mientras intenta jugar a Forza Horizon 5.

Adam (RPS en paz) concedió al juego de Barlow un RPS Recommended en nuestro análisis de Her Story allá por 2015. «Her Story reconoce que tenemos la costumbre de reducir la velocidad y estirar el cuello cuando pasamos junto a un accidente, pero también confía en que moderemos ese impulso con empatía», dijo. «Quizá si estuviéramos separados de estos sucesos por una ventana y un carril de autopista en lugar de una pantalla y años intransitables, reduciríamos la velocidad lo suficiente como para sacar a alguien del peligro». No me lo invento, el hombre es simplemente vidente.

Su Historia cuesta £7/$10/€8 en Steam y GOG. Conducir bajo la influencia digital supone seis puntos del carné y 200 libras de multa.

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