El Summer Game Fest sugiere que son monstruos en el espacio tiempo, y me parece bien

El Summer Game Fest sugiere que son monstruos en el espacio tiempo, y me parece bien

Una vez en la oficina (o sea, hace cien años) se planteó una hipótesis: si te dieran la oportunidad de ir a la Luna, con la garantía de que nada saldría mal, ¿la aceptarías? «No», respondí. «De ninguna manera. Ni hablar. No me gustaría». La gente se escandalizó ante mi negativa. «¡Pero si no va a salir nada mal!», exclamaban. Esto falta a la verdad universal de que incluso -y de hecho, especialmente- cuando está garantizado nada saldrá mal, algo siempre sale mal en el espacio.

Sinceramente, ¿quién puede decir que ha jugado a un videojuego ambientado en una estación espacial y no se ha encontrado al menos con un pasillo desierto sumido en la oscuridad, pero con un foco inclinado sobre un lado para proyectar sombras ominosas? Que levante la mano. En realidad, el terror en el espacio nunca ha pasado de moda, pero la fuente del terror parece ir por ciclos. En la década de 2010, gran parte del peligro procedía de una IA un poco siniestra y divertida. Sin embargo, como vimos anoche en el Summer Game Fest, los monstruos han vuelto.

Vimos revelaciones o sneaky peeks de lo siguiente:

  • Aliens: Dark Descent, un juego de matanza de alienígenas basado en escuadrones en el que controlas a pequeños marines y les haces disparar a babeantes xenomorfos.
  • Space Beast Terror Fright, no es un juego oficial de Aliens pero sin embargo es un juego sobre disparar a alienígenas en naves espaciales, que ahora por fin abandona el acceso anticipado
  • Un thriller con mucha historia llamado Fort Solis, ambientado en una estación espacial marciana misteriosamente vacía en la que les van a pasar cosas terribles a Troy Baker y Roger Clark
  • Una colonia lunar en apuros en Routine, esta vez con sabor retrofuturista, y a la que RPS ha estado siguiendo la pista durante años literales
  • El Protocolo Callisto, que es como Dead Space disfrazado de Jason Voorhees para Halloween y está, lo habéis adivinado, ambientado en una estación espacial (técnicamente una estación espacial prisión)

Mamma mia, ¡eso es una albóndiga espacial! Y todas menos una (Fort Solis) tienen monstruos confirmados.

A concerned man in a red space suit stands in a corridor in Fort Solis

Todo muy bien en Fort Solis

Creo que esto es genial. Me encanta la ambientación espacial tanto como a la que más. Sigue trayendo el espacio. Mi teoría es que es una ambientación popular, en primer lugar, porque pone límites naturales a un juego o nivel de los que el jugador no puede quejarse, y que los críticos alabarán por ser claustrofóbicos y atmosféricos. En segundo lugar, los viajes espaciales son el sueño de la humanidad, el ideal de futuro, y que ese sueño se fastidie es, por tanto, guay e interesante (por esta razón también considero las estaciones en alta mar un subgénero de las estaciones espaciales).

Esto es quizá doblemente cierto una vez que involucras a la IA, que está muy «preocupada por si podrían o no, no se pararon a pensar si deberían» sin ni siquiera tener que intentarlo. Juegos como The Turing Test, Observation, Event[0]o mi juego de terror favorito, Soma, que hacía grandes cosas con la inteligencia artificial. Sin embargo, dados los dos últimos años, estoy dispuesto a volver a las fuerzas malévolas del espacio que son a) más externas y b) más concretas. Pueden seguir siendo metáforas de cosas, pero permítanme que les arranque las extremidades de sus metáforas cuando sea posible.

Si esta trayectoria sigue así, al final tendremos tantos juegos de Cosas Malas que Pasan en el Espacio que se podrán desglosar no sólo por géneros tradicionales, sino incluso en detalles específicos. Entonces aparecerían artículos que dirían cosas como «esto toma los tropos tradicionales de los clásicos juegos de terror en estaciones espaciales marcianas y les da la vuelta» o «no estamos reinventando el thriller de acción en una estación minera en la luna helada de Júpiter». No me opondría del todo, la verdad.

No E3 2022 está en pleno apogeo – ver todo en nuestro E3 2022 hub, así como nuestro completo resumen de todo lo anunciado en el Summer Game Fest 2022. Este verano aún quedan muchas más exhibiciones y retransmisiones de grandes juegos, así que asegúrate de estar al día con nuestro calendario de retransmisiones de juegos de verano.

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