El mal sucumbe a una angustiosa lluvia de balas en las nuevas imágenes de Witchfire

El mal sucumbe a una angustiosa lluvia de balas en las nuevas imágenes de Witchfire

Mientras la máquina del Summer Game Fest sigue avanzando, hemos podido echar un vistazo a Witchfire. Me temo que ahora opino que "shooter en primera persona de fantasía oscura" es una de las combinaciones de palabras más decepcionantes de la lengua inglesa. Pero bueno, es un vídeo, el juego podría ser increíblemente bueno cuando salga, y tengo el deber de contártelo todo por si te entusiasma. Y si es así, buenas noticias, porque el vídeo confirma que llegará pronto al acceso anticipado en Epic Games Store (en el cuarto trimestre de 2022).

Al ver el tráiler de Witchfire, me acuerdo del análisis de Nate de Fallout 76, en el que describía los disparos como "si estuvieras lanzando cacahuetes a Jason Momoa". Incluso cuando ves algo genial en pantalla, como un hechizo que congela a unos demonios en llamas antes de dispararles y hacerlos explotar, la sensación física es la misma que la de un bebé bostezando suavemente y acariciándote la cara. El revólver mágico tiene el mismo retroceso que un chihuahua.

Pero algunos de ustedes se apresurarán a señalar que los Chihauhaus son famosos por ser muy agresivos. Yo tampoco puedo estar totalmente en contra, porque Witchfire definitivamente se ve muy bonito, y me gusta mucho el rápido dash hacia el lado que puedes hacer. Solo espero que aprovechen ese early access para darle un poco de fahkin welly, mate.

Anunciado por primera vez en los Game Awards de 2017, Witchfire es el último proyecto de The Astronauts, un estudio que quizá conozcas principalmente por haber hecho The Vanishing Of Ethan Carter.

No E3 2022 está en pleno apogeo - ver todo en nuestro E3 2022 hub, así como nuestro resumen completo de todo lo anunciado en el Summer Game Fest 2022. Este verano aún quedan muchas más presentaciones y retransmisiones de grandes juegos, así que no te pierdas nuestro calendario de retransmisiones de juegos de verano.

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