El personal de control de calidad de Raven Software gana su lucha por el voto sindical

El personal de control de calidad de Raven Software gana su lucha por el voto sindical

La Junta Nacional de Relaciones Laborales (NLRB) ha dictaminado esta semana que los 21 empleados de control de calidad de Raven Software pueden votar para formar un sindicato. La decisión se produce después de meses de argumentos por parte de Raven y la dirección de Activision Blizzard para que la petición de los empleados fuera denegada o modificada de tal manera que, según el personal de control de calidad, se habrían reducido drásticamente las posibilidades de éxito de la votación.

Los trabajadores de QA se han organizado bajo el nombre de Game Workers Alliance (GWA) y se han asociado con el sindicato Communication Workers Of America. En un comunicado publicado tras la sentencia, el CWA dijo que las papeletas para las elecciones sindicales se enviarían a los trabajadores con derecho a voto el 29 de abril y que los votos se contarían el 23 de mayo.

Parte del desacuerdo entre el GWA y Activision Blizzard se refería a quién debía ser elegible para votar en el sindicato. El GWA quería que los 21 QA testers de Raven Software votasen para formar el sindicato, dado que dicho sindicato estaría formado únicamente por esos QA testers. Activision Blizzard argumentó que todos los empleados de Raven Software deberían poder votar, incluidos animadores, programadores, productores, etc., ya que en teoría todos se verían afectados por la formación del sindicato.

La GWA consideró que esto no era más que un intento de bloquear el sindicato, dado que los empleados de Raven Software que no se beneficiarían directamente del sindicato, y que suelen estar mejor pagados que los probadores de control de calidad, tendrían muchas menos probabilidades de votar a su favor. La NLRB no se pronunció exactamente sobre ese argumento, pero su decisión limita la votación a los 21 trabajadores de control de calidad.. Sus normas dicen que una determinada unidad de negociación no tiene que ser «la única unidad apropiada o incluso la unidad más apropiada». Más bien, la Ley sólo exige que la unidad sea una adecuada». La unidad de 21 controladores de calidad supera sus pruebas para una unidad apropiada, como se expone en detalle en la sentencia completa de la NLRB.

Activision Blizzard se mostró previsiblemente descontenta con la decisión. «Aunque respetamos el proceso de la NLRB, nos decepciona que una decisión que podría afectar significativamente al futuro de todo nuestro estudio sea tomada por menos del 10 por ciento de nuestros empleados», escribió Rich George, portavoz de Activision Blizzard, en una declaración facilitada a el Washington Post.

Los empleados de control de calidad de Raven, sin embargo, dicen que la dirección de Raven Software ha estado tratando de «socavar» sus esfuerzos para formar un sindicato. Estos esfuerzos, dicen, incluyen la exclusión de los aumentos salariales concedidos a otros empleados de Activision Blizzard QA y la retención de ReedSmith, un bufete de abogados. Los empleados de QA dicen es «bien conocido por asesorar a sus clientes sobre tácticas para acabar con los sindicatos».

Los esfuerzos del personal de control de calidad de Raven por sindicarse comenzaron después de que varios empleados del departamento fueran despedidos, y en medio de las demandas en curso y los esfuerzos de organización dentro de la empresa matriz Activision Blizzard.

Todo esto ocurre también a la sombra del intento de Microsoft de comprar Activision Blizzard. Microsoft dice que no bloqueará el resultado de los esfuerzos de sindicalización.

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