La plantilla de Team17 denuncia malas condiciones laborales tras el escándalo «monumentalmente estúpido» de la NFT

La plantilla de Team17 denuncia malas condiciones laborales tras el escándalo

La semana pasada, Team17 anunció los NFT de Worms y luego, en medio de una enorme reacción de su público y socios comerciales, los canceló al día siguiente. Ahora, varios empleados de la editorial han hablado sobre los bajos salarios, el exceso de trabajo y los fallos de gestión en un nuevo reportaje de Eurogamer.

Hablando bajo condición de anonimato, el personal alega que «la compañía ha estado desprendiéndose recientemente de miembros del equipo, ya que muchos están hartos de los bajos salarios, las largas horas de trabajo y las preocupaciones en torno a RRHH y la alta dirección.»

Parte de sus quejas se refieren a los planes de la empresa para NFT. El personal afirma que no se les avisó del anuncio antes de que se produjera, que tuvieron que hacer frente al acoso público durante la reacción y que no han recibido ninguna disculpa tras su cancelación. «Es que los directivos estaban haciendo algo tan monumentalmente estúpido sin pensar en los que realmente iban a llevarse la peor parte. No se disculparon con el personal, ni siquiera con los community managers, que recibieron un aluvión de insultos por ello», afirma uno de ellos.

Sin embargo, las críticas a la empresa van mucho más allá de este incidente. Varios empleados denunciaron sueldos bajos, sobre todo entre el personal de control de calidad. «Había gente que tenía que saltarse comidas para ahorrar dinero, gente que tenía que ir a la oficina durante la pandemia para reducir sus facturas, gente que no podía permitirse ropa nueva, gente que recibía una factura de emergencia y estaba en descubierto. Lo llevamos a la dirección, y la segunda vez a RRHH. No pasó nada», dijo una persona a Eurogamer.

También se ha criticado a la dirección de la empresa y al departamento de RRHH, y se ha denunciado que RRHH minimizaba los incidentes de acoso sexual, daba un tirón de orejas a los autores y decía a las víctimas que se las arreglaran entre ellas.

Mientras que algunos empleados supuestamente se saltaron comidas debido a los bajos salarios y se les recortaron inesperadamente las primas a finales de 2021, la directora ejecutiva de Team17, Debbie Bestwick, habría ganado 10,24 millones de dólares (7,56 millones de libras) el año pasado. Bestwick también fue criticada por el personal por señalar a los empleados en las reuniones hasta el punto de que abandonaron la sala llorando, así como por pedir al personal que envolviera los regalos de Navidad de la familia para ella.

El personal también se sintió frustrado por el hecho de que, a raíz de la reacción de la NFT, Bestwick expresara su «sorpresa» por la respuesta en un post de Facebook visto por Eurogamer. «¡Atrévete a cuestionar mi ética!», escribió Bestwick. escribió Bestwick.

«Debbie publica tantas cosas en Twitter sobre ser una mujer en la industria de los videojuegos y, sin embargo, en su empresa se producen casos de acoso y a la gente se le dice, en esencia, que no ha sucedido», dijo una mujer a Eurogamer, inspirada por el mensaje de Bestwick.

En una declaración dada a Eurogamer en respuesta a estas acusaciones, un portavoz de Team17 dijo que la compañía «se toma sus responsabilidades con su personal extremadamente en serio.»

«Revisamos constantemente nuestras políticas y prácticas internas y evaluamos cómo apoyamos a nuestros empleados a través de nuestra encuesta de compromiso y a través del diálogo directo con el equipo, incluidos los grupos de trabajo recientemente establecidos dirigidos por los empleados. Esto abarca la retribución, la cultura del lugar de trabajo y el entorno, entre otras áreas clave, para esforzarnos continuamente por mejorar la experiencia de nuestros empleados. En enero, como parte de esto, anunciamos nuevas mejoras en la forma en que pagamos y recompensamos a nuestros Teamsters.»

La noticia completa es merece la pena leer, con muchas más historias y detalles de los que he sacado aquí.

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