El primer gameplay de Victoria 3 muestra el juego de estrategia en acción como una «profunda simulación social»
En el siglo XIX y principios del XX ocurrieron muchas cosas, y Victoria III, el gran juego de estrategia de Paradox, pretende simularlas casi todas, empezando en 1836 y ofreciéndote un siglo para jugar. Uno de los principales argumentos de venta es que se simula a cada habitante de tu nación, desde el humilde granjero hasta el capitalista más acaudalado, cada uno con sus preferencias y creencias. Equilibrar las necesidades políticas de tu estado con la diplomacia, la economía y, ya sabes, la guerra, requerirá un montón de listas, menús y porcentajes, que puedes ver en el nuevo tráiler de juego presentado en el PC Gaming Show.
Como ocurre con los juegos de gran estrategia más complicados de este tipo, puedes jugar como una de las muchas naciones que andaban por ahí en aquella época, no sólo como Gran Bretaña (como puede dar a entender el título). El tráiler destaca la importancia de la política y su interacción con la economía del país, y viceversa. Las distintas facciones políticas se gestionan con leyes; podrías elegir ser un gran reformador, mejorando la calidad de vida general de tus ciudadanos. O podrías no serlo.
A medida que crezcas, sumergiéndote en la importación y la exportación, así como en la diplomacia internacional -o en la falta de ella, según tus preferencias-, verás cómo cambia el mapa. La era industrial trae consigo nuevos ferrocarriles y un rápido crecimiento, entre otras cosas. Los malditos amantes de los complejos giros de placas y las superposiciones de distintos colores en los mapas probablemente estén sudando y aflojándose el cuello de la camisa al ver ese tráiler.
Con este periodo de tiempo llega el elefante en la habitación del colonialismo, aunque es un elefante del que Paradox habla bastante. Hace un año, Nate charló con el director del juego, Martin Anward, y el diseñador, Mikael Andersson, sobre las distintas formas de jugar y los cambios introducidos en el sistema desde Victoria II, que no suavizan el colonialismo, sino que intentan ser más reflexivos al respecto. En septiembre recibimos un diario de desarrollo en el que se detallaba cómo abordará el juego la esclavitud («con sumo cuidado, es la respuesta», señaló Graham). Paradox está pensando en estas cosas, aunque cómo acaben realmente siempre es otra cosa, ¿no?
Todavía no hay fecha de lanzamiento precisa para Victoria III más allá de «a finales de este año», de todos modos, aunque puedes ponerlo en la lista de deseos en Steam. Paradox, por su parte, está teniendo algunos problemas con los juegos que ya han salido, por no hablar de los que saldrán en el futuro. Varios DLC recientes de sus grandes juegos de estrategia han tenido bastantes fallos. El director de juego de Overlord, el DLC más reciente de Stellaris, incluso se disculpó por el estado en que se encontraba. Ouch. Quiero decir, puede que no todos lo estemos pensando, pero «todos los ciudadanos de tu nación son simulados» no hace que los bichos sean más fáciles de evitar.
No E3 2022 está en pleno apogeo – ver todo en nuestro E3 2022 hub, así como nuestro resumen completo de todo lo anunciado en el Summer Game Fest 2022. Este verano aún quedan muchas más exhibiciones y retransmisiones de grandes juegos, así que mantente al día con nuestro calendario de retransmisiones de juegos de verano.