El Protocolo Callisto ya cuenta con un parche que pretende solucionar los problemas de tartamudeo

El Protocolo Callisto ya cuenta con un parche que pretende solucionar los problemas de tartamudeo

El juego de ciencia ficción de terror The Callisto Protocol se lanzó esta semana con críticas que decían casi lo mismo: cualesquiera que sean las cualidades del juego, tartamudea demasiado como para apreciarlas. Los desarrolladores, Striking Distance, no han tardado en reconocer el problema y han lanzado un parche que, según dicen, mejorará las cosas.

El lanzamiento del parche se anunció a través de Twitter:

Gracias por vuestra paciencia. Ya está disponible un parche para PC que mejora los problemas de tartamudeo del juego debidos a la compilación de sombreadores. Después de actualizar, es posible que veas tartamudeo temporal en el menú del juego la primera vez que inicies la aplicación. Estamos trabajando en más optimizaciones en los próximos días.

– Protocolo de Calisto (@CallistoTheGame) 3 de diciembre de 2022


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«Gracias por vuestra paciencia», comienza el tuit. «Ya está disponible un parche para PC que mejora los problemas de tartamudeo del juego debidos a la compilación de sombreadores. Después de actualizar, es posible que veas tartamudeo temporal en el menú del juego la primera vez que inicies la aplicación. Estamos trabajando en más optimizaciones en los próximos días.»

Al parecer, los problemas de tartamudeo del Protocolo Callisto se debían a que no se precompilaban los sombreadores, es decir, se compilaban cuando los jugadores visitaban cada zona nueva por primera vez. Si los jugadores retrocedían por las zonas en las que habían estado antes durante la misma sesión de juego, el tartamudeo ya no se producía.

El Protocolo Calisto, ayer. ¿Hoy? Puede que ya no lo haga.

Es una buena noticia si se resuelve ahora. Alice B encontró problemas con los controles de combate, la esquiva y la autocomplacencia de la historia en su análisis de Callisto Protocol, pero el tartamudeo -que puedes ver en el GIF de arriba- fue lo que más rompió el acuerdo.

El tweet anterior dice que están trabajando en «más optimizaciones», pero Striking Distance también ha publicado una hoja de ruta de desarrollo que incluye un modo Nueva Partida+ y Hardcore. Es de suponer que primero se centrarán en las correcciones.

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