Slitterhead, el próximo juego del director de Silent Hill, estrena un primer vistazo a la caza de monstruos

Slitterhead, el próximo juego del director de Silent Hill, estrena un primer vistazo a la caza de monstruos

Hace dos años, un equipo formado por antiguos desarrolladores de Silent Hill anunció un juego de terror llamado Slitterhead. El tráiler de debut estaba lleno de espeluznantes monstruos que cambian de forma y evocadores paisajes urbanos, pero relativamente escaso en detalles concretos. Ahora tenemos una imagen más clara gracias a un reciente diario de desarrollo que muestra algunos fragmentos de la prealfa. Slitterhead parece centrarse más en el combate y en un simpático perro jugable. Una auténtica sorpresa.

Las imágenes del juego están repartidas por todo el vídeo, pero lo mejor empieza a aparecer a partir de los 3 minutos. Echa un vistazo:

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La verdad es que no me esperaba tantos golpes a los monstruos, pero ¿quién puede quejarse cuando los enemigos son tan feos? En los combates, nuestro protagonista va equipado con un bate, una pistola y, en un momento dado, unas afiladas garras de Freddy-Krueger. También hay una especie de habilidad sobrenatural que hace que la energía roja brote del suelo y restaure la salud del jugador. ¿Tal vez absorbiendo la sangre de los muertos? ¿Somos nosotros los verdaderos monstruos?

Las criaturas de Slitterhead parecen disfrazarse de personas normales antes de abrir la boca y mostrar los dientes. Cuando los feos salen a jugar, lo hacen a través de rendijas en la cabeza de la gente. De ahí su nombre. Aún no he entendido para qué sirve el perro jugable en todo esto.

Slitterhead es obra del desarrollador Bokeh Game Studio, formado por veteranos de los juegos de terror. Entre ellos está Keiichiro Toyama, que dirigió el Silent Hill original y algunos juegos de Siren. Miki Takahashi, artista conceptual de Siren, y Kazunobu Sato, diseñador de personajes, también participan en Slitterhead. Además, la banda sonora tiene nada menos que al compositor de Silent Hill Akira Yamoka tras los platos.

Slitterhead aún no tiene fecha de lanzamiento oficial. En cualquier caso, el equipo tendrá competencia ahora, ya que Konami ha anunciado una serie de proyectos de Silent Hill para los próximos años.

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