El spin-off de Stellaris busca una experiencia 4X multijugador completa en menos de una hora
Una partida de Stellaris, la estrategia de ciencia ficción de Paradox, puede llevar tanto tiempo que, sinceramente, nunca la he terminado. Siempre pierdo el interés en algún momento y empiezo una nueva civilización porque lo que más quiero es probar nuevas ideas raras para un nuevo imperio raro, no gobernar ese imperio y luchar en sus guerras finales. Eso hace que esté muy interesado en Stellaris Nexus, un próximo spin-off por turnos que pretende ofrecer una experiencia 4X multijugador completa en menos de una hora.
Obviamente, Stellaris Nexus no puede ser Stellaris en una escala de tiempo acelerada, sino un juego completamente nuevo construido a partir de algunas piezas e ideas conocidas. Y lo que Paradox ha dicho y mostrado hasta ahora me parece bastante Stellaris-y, sin duda 4X-y.
Hasta seis jugadores construirán sus pequeños imperios mientras luchan por el control de Nexus, el trono galáctico. Explorarás el espacio, investigarás nuevas tecnologías, desarrollarás sistemas estelares, construirás flotas de naves espaciales, ejercerás la diplomacia, el espionaje, la traición y el asesinato, ya sabes, cosas de Stellaris.
Este no está hecho por los creadores de Stellaris, Paradox. Los desarrolladores son Whatboy Games, cuyo anterior juego era un decente juego de tácticas de construcción de mazos, Trials Of Fire.
Stellaris Nexus entrará en fase de acceso anticipado. en Steam en algún momento de este año. Antes de eso, habrá una demo disponible en Steam Next Fest a partir del 19 de junio.
A mí me interesa bastante. Convertir un 4X en un juego rápido con amigos (o con desconocidos, si quieres enfrentarte al matchmaking basado en habilidades) suena genial. La experiencia de un juego de mesa pero sin tablero, y con un ordenador imponiendo las reglas para que no se me olvide cómo funciona ni pierda mis hombrecillos lunares de plástico.
En otro lugar del espacio, Paradox también ha anunciado hoy Star Trek: Infinite, un juego de gran estrategia que viene audazmente del estudio detrás de Master Of Orion de 2016.
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