Elden Ring ha vuelto a pulir al niño grande con el caballo pequeño
Un nuevo parche de Elden Ring ha devuelto algo de poder a Starscourge Radahn, un jefe tan encantador que tiene todo un festival celebrándolo. Un parche anterior de mediados de marzo convirtió a Radahn en una presa fácil, y al parecer eso se debió en parte a que un «error» hizo que las reducciones previstas fueran demasiado lejos. Así que han corregido ese error, devolviendo a Radahn algo de poder, pero dejándolo ligeramente menos poderoso de lo que era originalmente.
El notas del parche enumeran un único cambio:
- Se ha corregido un error en el ajuste de equilibrio del jefe «Starscourge Radahn» en la actualización 1.03, en el que se reducía involuntariamente el poder de algunos ataques.
Un poco impreciso. Afortunadamente, datadigger @king_bore_haha ha rebuscado en las tripas del juego para identificar lo que significa. Dice que este parche ha «revertido casi todas las reducciones de daño base» y ha hecho que los mega-orbes no puedan golpear una segunda vez si uno te golpea directamente. Así que, según él, el efecto neto en comparación con la versión original de Radahn es que nuestro amigo amante de los caballos tiene ahora cajas de impacto cuerpo a cuerpo más pequeñas y no tiene mega-órbidos de doble daño. Ligeramente más débil de lo que era en el lanzamiento, pero con algunas frustraciones suavizadas.
Si tenéis curiosidad por saber qué pasó en el parche de mediados de marzo, king_bore_haha también es la persona que hurgó en los archivos de datos de documentar los nerfs en primer lugar. Números y cosas en ese post de Twitter allí.
¿En qué punto del parche luchaste contra Radahn, querido lector? ¿Cómo te sentiste al respecto? Aparte de un profundo y duradero respeto por lo mucho que el hombre ama a su caballo, por supuesto.
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