Embracer despide a los desarrolladores del estudio Mythforce, pocos días después del lanzamiento de su FPS cooperativo caricaturesco

Embracer despide a los desarrolladores del estudio Mythforce, pocos días después del lanzamiento de su FPS cooperativo caricaturesco

Menos de 18 meses después de adquirir Baldur’s Gate: Enhanced Edition y Beamdog, desarrolladores de Mythforce, Embracer Group ha despedido a más de dos docenas de empleados del estudio. Nada menos que unos días después del lanzamiento de su nostálgico shooter cooperativo.

Beamdog fue comprada por Aspyr, propiedad de Embracer (que a su vez es propiedad de Saber Interactive, Embraced en 2020), el pasado mes de abril, que adquirió el estudio canadiense fundado por los antiguos responsables de BioWare Trent Oster y Cameron Tofer por una suma no revelada.

Aspyr también se hizo con los derechos de publicación de Mythforce, de Beamdog, un juego de disparos en primera persona vestido con la ropa de los dibujos animados de los sábados por la mañana, en concreto de la serie animada de los años ochenta Dungeons. & Dragones.

Antes de Mythforce, Beamdog había trabajado en las «ediciones mejoradas» remasterizadas del Baldur’s Gate original y del Baldur’s Gate 2, junto con otros clásicos de D&D CRPG Planescape: Torment.

Warriors get zapped by lightning on a mountaintop ritual in Baldur

Crédito de la imagen: Black Isle Studios, Interplay Entetainment, Beamdog.

Tras su llamativa presentación la pasada primavera, Mythforce salió a la venta el pasado martes 12 de septiembre. Tres días después, el mismo viernes, 26 miembros de la plantilla habrían sido despedidos, según publicaciones en LinkedIn de los afectados detectadas por Desarrollador del juego.

Los despidos confirmados incluyen a la productora asociada Misia Bloniarz, la responsable de control de calidad Erin McIntyre y la artista gráfica asociada Jill Hollet, que escribió que el traslado se había producido «como parte de la iniciativa de reestructuración en curso del Grupo Embracer».

«Les estoy muy agradecida por haberme brindado la oportunidad de iniciar mi andadura profesional en el sector», añade Hollet. «Ha sido un honor colaborar con personas tan excepcionales durante mi estancia allí».


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Embracer anunció en junio que se sometería a una importante reestructuración que incluiría despidos, el cierre de algunos de sus 138 estudios y la cancelación de varios juegos no anunciados. Al parecer, la medida fue provocada por el fracaso de un acuerdo de 2.000 millones de dólares con Savvy Games Group, respaldada por Arabia Saudí, que redujo en un 40% el precio de las acciones de Embracer.

Desde entonces, la decisión ha provocado el cierre en agosto de Volition, veterana desarrolladora de Saints Row y Red Faction, y se dice que el megaconglomerado también está considerando la venta de Gearbox, creadora de Borderlands.

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