Es hora de decir adiós al escritor de guías RPS Hayden Hefford
Ay, más noticias tristes hoy, amigos. Nuestro brillante escritor de guías Hayden Hefford acaba de completar su último día en RPS. A partir de finales de septiembre, comenzará una nueva vida de ilustración académica, ya que se dirige a la universidad, emprendiendo la más noble de las búsquedas: la búsqueda del conocimiento infinito. Los echaremos mucho de menos, así que os ruego que os unáis a mí en los comentarios para despediros.
Hayden se unió a nosotros en otoño de 2021, con los ojos brillantes y la cola tupida como una cara nueva en el mundo del periodismo de juegos. Se hizo cargo de su trabajo al instante, dedicándose a temas como Minecraft, Back 4 Blood y Battlefield 2042, antes de unirse al editor de guías Ollie en las trincheras de las guías escribiendo sobre Warzone y Call Of Duty: Vanguard. Pasaron a cubrir todo tipo de juegos en los meses siguientes, y su capacidad para cambiar de cosas como COD y Yu-Gi-Oh Master Duel a Tunic y Elden Ring, convirtiéndose en expertos en todos ellos, nunca ha dejado de sorprenderme.
En retrospectiva, la próxima ascensión de Hayden al mundo académico no debería haber sido una sorpresa, ya que siempre estaban buscando formas de mejorar tanto su escritura como su conjunto más amplio de habilidades como escritores. Todavía recuerdo el día en que, pocos meses después de que Hayden se uniera a nosotros, se dirigió a Alice Bee y a mí para preguntarnos si podían escribir algo sobre Project Zomboid, al que habían estado jugando durante las vacaciones de Navidad. Era su primer trabajo no guiado y estaban bastante nerviosos por si sería bueno. Y, sinceramente, me quedé tan impresionado con el artículo terminado que me entraron ganas de chocar las manos con ellos a través de mi monitor.
Hayden siguió ampliando sus conocimientos de escritura de artículos, combinando sus amplios conocimientos de guías con su estilo personal de escritura, contándonos cómo el nerfeo de Ceniza de lágrima mímica de Anillo de Elden les dejó con el corazón roto, y los efectos del desastroso parche de pretemporada uno de Diablo 4. También se lanzaron a nuestro artículo temático sobre la historia de Diablo. También se volcaron en nuestras semanas temáticas, recopilando 5 juegos que convierten a tu compañero en un monstruo para Halloween el año pasado, y el encantador Ikenfell para nuestra Semana de la Magia en febrero.
También se lanzaron a escribir reseñas, encargándose de la nuestra de Sniper Elite 5, así como de As Dusk Falls, Temtem, Grounded, Terra Nil, Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge y Lil’ Gator Game, premiando a este último con un Bestest Best.
Sin embargo, creo que mi artículo favorito de Hayden siempre será su gran entrevista sobre el rodaje de As Dusk Falls, que no sólo tiene una de mis citas favoritas de todos los tiempos en un titular, sino que también fue la primera gran entrevista de Hayden y su primera visita al estudio. Hacer este tipo de reportajes no es tarea fácil cuando todavía eres bastante nuevo en el mundo de la escritura de juegos, pero Hayden estuvo a la altura de las circunstancias de forma brillante.
Les echaremos mucho de menos, pero no me cabe duda de que Hayden tiene un futuro muy brillante por delante. Les deseamos todo lo mejor en sus aventuras universitarias, así que únete a mí en la despedida, el adiós y el feliz estudio en los comentarios de abajo.
PD: no, eso no significa que TIE Fighter vuelva a nuestra lista de mejores juegos de Star Wars. La clasificación de Hayden sigue siendo pura y verdadera en ese aspecto, así que tendréis que dejarlo pasar, jóvenes padawans.