Este metroidvania similar a Celeste ya ha puesto el listón muy alto para los juegos de 2024
2024 parece imposiblemente lejano dado el estado del mundo en este momento, pero con el anuncio de hoy de Lucid, un nuevo Metroid-como Celeste de The Matte Black Studio y Apogee Entertainment, al menos tendremos un nuevo videojuego fresco que esperar cuando finalmente ruede alrededor. Pude echar un primer vistazo a Lucid a puerta cerrada en PAX East a principios de este año, y déjenme decirles que su magnífico pixel art y su énfasis en el aire atravesando barreras cristalinas con una gran hacha tienen una pinta de lo más genial. Admiremos su reluciente tráiler de presentación a continuación.
Sí, este tráiler me recuerda mucho a Celeste. Sin embargo, Lucid no va a ser un juego de plataformas sencillo. Su mundo corrupto de Aedyn es un poco más abierto que la cima de Celeste, con múltiples lugares que visitar, mazmorras llenas de puzles que superar, grandes jefes contra los que luchar y montones de coleccionables que te tentarán a salirte de los caminos trillados, según el desarrollador The Matte Black Studio. En otras palabras, es más un Metroidvania o, me atrevería a decir, ¿un Celestroid?
Sea cual sea el término que prefieras, encarnarás a Oenn, uno de los últimos centinelas encargados de mantener el equilibrio del mundo. Por desgracia, dicho mundo está plagado de cristales, que tendrás que destruir con tus cinco artes de cristal únicas para que todo vuelva a la normalidad. Estas artes de cristal están escondidas en mazmorras de aspecto difícil, pero al final cambiarás entre tu espada de cristal cuerpo a cuerpo, tu pistola de pulsos de cristal de largo alcance, tu hacha de cristal gigante (que te permite dar un tremendo golpe en el suelo) y tu lanza de cristal estilo pogo, una tras otra sobre la marcha. Todo ello con el fin de buscar las piezas destrozadas del Gigante Lúcido, que según el desarrollador Eric Manahan usarás para enfrentarte a la malvada deidad que amenaza tu tierra natal.
Cuando vi Lucid por primera vez en la PAX East, lo que más me entusiasmó fue la forma en que pedía a los jugadores que encadenasen sus diversas artes de cristal para atravesar sus enormes abismos y estrechos pasillos, creando una atractiva sensación de fluidez que parece que será encantadora y táctil bajo los pulgares. Golpear esos cristales rojos para cargar la habilidad de pulso de Oenn también me recordó mucho al magnífico ataque Bash de Ori And The Blind Forest, que todo el mundo sabe que es lo mejor que le ha pasado a los juegos de plataformas modernos en los últimos tiempos. Cualquier juego que canalice eso junto con los saltos aéreos basados en la precisión de Celeste recibe un gran pulgar hacia arriba por mi parte, y estoy ansioso por ver más de ello en el periodo previo a su lanzamiento.
Por desgracia, Lucid no llegará a PC (y a otras «plataformas importantes») hasta 2024, pero si quieres estar al día de su desarrollo, puedes encontrar más información en su página web. Steam Steam.