Este Final Fantasy 7 Trombone Champ mod es el tono perfecto
Estaba absolutamente eufórico cuando Square Enix anunció un nuevo juego de Final Fantasy Theatrhythm durante el Tokyo Game Show del año pasado, ya que ha habido un juego de música de Final Fantasy en forma de agujero en mi vida durante la mayor parte de una década. En su día, jugué a muerte al par de juegos de Theatrhythm para 3DS, y esperaba que el nuevo amor de Squeenix por el PC significara que podría escribir sobre él sin parar cuando Theatrhythm Final Bar Line saliera a la venta el 16 de febrero. Por desgracia, esa alegría se vio inmediatamente truncada cuando vi que, de hecho, FBL no iba a llegar a PC, y que seguiría siendo un juego exclusivo de Switch y PS4 en un futuro próximo. Pero no pasa nada, porque el YouTuber Gloomhonk ha creado el antídoto perfecto para mis problemas con Theatrhythm en forma de su brillante interpretación de Trombone Champ de Those Who Fight Further de FF VII. Pasen y escuchen.
Ya hemos escrito sobre los creativos vídeos de mods de Trombone Champ de Gloomhonk, pero creo que este merece una mención especial. No hay más que ver a Cloud, Barret y Tifa tocando sus pequeños trombones. Y la sorpresa de 2.15? Perfecta.
Gloomhonk ha utilizado varios mods para ayudar a crear esta versión del tema de batalla de Final Fantasy VII. Está el de NyxTheShield Midi2TromboneChamp de NyxTheShield, que te permite crear gráficos personalizados a partir de tus propios archivos MIDI, y el mod de legoandmars TrombLoaderBackgroundProject que te permite crear fondos personalizados. Para el vídeo de arriba, también han hecho un uso excelente de TomDatBot’s AutoToot de TomDatBot, que permite a Trombone Champ tocarse a sí mismo.
Gloomhonk también ha hecho otro vídeo de su gráfico Those Who Fight Further sin la ayuda de AutoToot, que puedes ver a continuación. Es .un poco más wonkier que la versión asistida, pero como alguien que pasó una parte no insignificante de su vida sometiendo a sus padres a la práctica interminable violín caterwauling lo largo de los años, creo que todavía tiene un sentido único de encanto por sí mismo.
El modo batalla de cuatro carriles siempre fue mi parte favorita del Theatrhythm original y su secuela Curtain Call (sobre todo porque la música de batalla de Final Fantasy es intrínsecamente mejor y más emocionante que las pistas que usaban en sus modos campo y evento), así que ver cómo estos temas cobran nueva vida en juegos como Trombone Champ me llena de gran felicidad, especialmente cuando los fondos están tan bien coreografiados. Y hasta que Squeenix entre en razón y lleve Final Bar Line a PC, creo que vídeos como el de Gloomhonk son probablemente lo más cerca que vamos a estar de una experiencia similar a Theatrhythm en nuestras viejas consolas de sobremesa.
¿Has visto algún otro buen Trombone Champ de Final Fantasy o de videojuegos? Tengo que empezar a recopilar una lista de reproducción de estas cosas.