Esto es lo que está por venir en RPS en 2023

Esto es lo que está por venir en RPS en 2023

Hola, amigos. Creo que probablemente hay algún tipo de ley en contra de desear a la gente un Feliz Año Nuevo cuando se está diciendo en el último día de enero, pero las cosas, lo estoy haciendo de todos modos. Feliz Año Nuevo a todos. Vamos a hablar de todas las cosas interesantes que vienen en RPS en 2023.

La primera mitad de 2023 está repleta de videojuegos con muy buena pinta. A principios de enero, cuando todos volvimos de nuestro letargo navideño, la lista de nuestros juegos más esperados para el año llegaba a 101, e incluso entonces tuve que morderme la mano para no hacerla aún más larga. Es una buena sensación saber que hay tantas cosas interesantes sobre las que escribir en los próximos seis meses, sobre todo cuando hubo un momento el verano pasado en el que todos los juegos parecían retrasarse, dejándonos con un auténtico agujero de nuevos juegos de los que hablaros.

Naturalmente, haremos todo lo posible para traeros lo último sobre todas esas excelentes novedades de juegos a lo largo del año, pero como ya insinué en mi nota sobre las notificaciones de comentarios por correo electrónico la semana pasada, quería dedicar un poco de tiempo a hablar de todas las demás cosas nuevas que quiero hacer en RPS este año. Cosas como nuevos artículos, nuevos proyectos comunitarios y, por fin, la inauguración del RPS Game Club.

El RPS Game Club. ¡Ya existe!

Hablemos primero de esto último. El RPS Game Club está casi aquí. Esencialmente un club de lectura de videojuegos, los seguidores de RPS sabrán que esto ha sido un mucho tiempo mucho tiempo. Sobre todo porque esperábamos poder ofrecer claves de juego gratuitas con regularidad como parte de nuestro nivel RPS Premium. Sin embargo, los planes para asegurar una fuente mensual fiable de dichas claves de juego todavía están en curso, así que en lugar de esperar y potencialmente nunca llegar a despegar en absoluto, sólo vamos a seguir adelante y hacerlo de todos modos, centrándose en los juegos libres principalmente, o al menos los que tienen un muy bajo costo de entrada. Como tal, el RPS Game Club estará abierto a todos, independientemente de si usted es un partidario de RPS o no, y voy a publicar un calendario de lo que vamos a jugar cada mes muy pronto.

La idea básica es la siguiente: elegimos un juego a principios de mes, pasamos las semanas siguientes jugando a dicho juego y, al final del mes, organizamos una serie de debates en los que todos podemos hablar sobre él. Esto incluirá una sesión de liveblog en la que podrás charlar con nosotros y con otros lectores sobre el juego en tiempo real, y otros posts de tipo pregunta en los que podrás charlar a un ritmo más pausado en los comentarios.

The Hunter juega un videojuego con Peter Parker en Marvel

Pregúntale a RPS lo que quieras

Hablando de entradas con preguntas, le presento Ask RPS, una nueva serie de entradas en las que usted nos hace una pregunta y nosotros escribimos una entrada con la respuesta. Así de sencillo. Las preguntas pueden versar sobre cualquier tema y dirigirse a cualquier miembro del equipo que queráis, aunque os pido que intentéis que se centren en los videojuegos en la medida de lo posible. Nada de preguntarnos qué cenamos anoche, porque os prometo que mi semanal Cocinero consumo no es tan interesante como podríais pensar.

Para empezar, voy a dar prioridad a los seguidores de RPS (Standard y Premium) para hacer preguntas a Ask RPS, pero lo abriremos a todo el mundo si / cuando nos quedemos sin preguntas de seguidores. También publicaré una entrada separada solicitando estas preguntas, así que no os precipitéis en los comentarios, ansiosos castores. Existe la posibilidad de que se me pase.

Opina en nuestras listas de géneros de todos los tiempos votadas por los lectores

La tercera novedad es algo en lo que todo el mundo puede participar. Tras la excelente acogida que tuvo la edición del año pasado de RPS 100: Reader Edition, estoy encantado de que no sólo vayamos a hacer otra edición Reader Edition este año, sino que también vayamos a votar cada mes por vuestros juegos favoritos por género: versiones lectoras de nuestras listas de mejores juegos, básicamente, contando vuestros RPG, shooters en primera persona, juegos de terror, juegos de supervivencia y más favoritos, votados por vosotros. De nuevo, estad atentos a un post dedicado a la lista de febrero esta misma semana, en el que os preguntaré cuáles son vuestros juegos de estrategia favoritos de todos los tiempos, para celebrar el lanzamiento de Company Of Heroes 3 el 23 de febrero.

Nuevos artículos y columnas

Estos son los tres grandes proyectos que tengo preparados para RPS en 2023, pero junto a ellos hay muchos otros de menor envergadura. Continuaremos con todos nuestros artículos y columnas habituales, como The RPS Time Capsule, nuestros posts GOTY Revisited, la búsqueda de Alice0 para encontrar lo mejor en videojuegos en What's Better, la columna Rally Point centrada en la estrategia de Sin Vega (y sus recomendaciones indie en Scout Report), así como la exploración de Rick Lane de todo lo relacionado con la realidad virtual en su columna Reality Bytes.

Dos mujeres jóvenes se sientan en un corte de trabajo de bata de dormitorio de color pastel en el kit Sims 4: Pastel Pop Kit.

Pero nuestra Alice Bee también se ha propuesto como propósito de Año Nuevo jugar a todos los juegos de Nancy Drew que existen, tras sus aventuras de noviembre con Nancy Drew: Midnight In Salem, y nuestra escritora de guías y compañera de residencia fanática de Los Sims, Rebecca, nos deleitará con observaciones y anécdotas mensuales de sus muchos años de Sims en una nueva columna mensual sobre Los Sims. La primera de ellas se publicará muy pronto, así que estad atentos.

Adiós a The Nate Files, hola nuevo y brillante programa de vídeo

Este año tenemos que despedirnos de una cosa. Nuestro podcast exclusivo para aficionados The Nate Files ha llegado a su fin, pero en su lugar surgirá algo nuevo y genial. Vid Bud Liam creará un programa de vídeo centrado en los aficionados, que analizará grupos de juegos nuevos o futuros del mismo género. Será exclusivo para los seguidores de RPS Premium durante el primer mes, pero después estará disponible para todo el mundo. Todavía estamos trabajando en la frecuencia del programa. Junto con Inventory Space y otra novedad a la que me referiré dentro de un momento, es probable que hagamos un programa cada dos meses más o menos, pero pronto tendremos más información al respecto.

Más podcasts

En cuanto a esa otra novedad que Liam tiene en marcha, en realidad ya la conocéis. Se trata de nuestro nuevo podcast quincenal Indiescovery, que Liam copresenta con Rebecca y la editora de reseñas Rachel. Estoy muy contento de que el imperio de podcasts de RPS se expanda en esta dirección, especialmente cuando se unirá al recién relanzado Electronic Wireless Show, que regresa esta misma semana tras su breve parón. Y el EWS vuelve con un nuevo copresentador: nuestro editor de hardware James Archer. Se unirá a Alice Bee y Nate (RPS en paz) para hablar de todo lo relacionado con los videojuegos, y estoy deseando ver qué os parece su formato ligeramente renovado, tipo revista. Estad atentos el jueves en los canales habituales.


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(Alice Bee también tiene otro podcast en preparación, pero todavía está en las primeras etapas de producción en este momento y no me gustaría estropear la sorpresa. Compartiremos más sobre él tan pronto como podamos).

Ed, redactor jefe, y Hayden, redactor de guías, también están renovando ligeramente este año su podcast Ultimate Audio Bang, centrado en los FPS, introduciendo un nuevo segmento en el que analizan subgéneros menos conocidos de los FPS junto con todos los últimos acontecimientos de los FPS. Para empezar, han estado jugando a theHunter: Call Of The Wild, y es posible que en las próximas semanas veas en la web algunas palabras adicionales sobre sus experiencias con el simulador de caza de Expansive Worlds.

¿Noticias en una carta, dices?

Por último, puede que haya visto que ahora tenemos boletines diarios y semanales. En la actualidad, estos boletines son completamente automáticos y te envían directamente a tu bandeja de entrada una recopilación de las entradas más comentadas que hemos publicado en el sitio ese día o esa semana. Pero una vez que nuestro equipo técnico haya hecho magia con un par de piezas de código adicionales en el back-end del sitio, me gustaría empezar a hacer un boletín mensual que esté lleno de joyas indie ocultas que hemos estado jugando, ya sea recopilando cosas que hemos escrito sobre ellas en el sitio, o nuevas palabras exclusivas para el boletín si no hemos sido capaces de encajarlas con todo lo demás. Aún no puedo decir cuándo podremos ponerlo en marcha, pero en cuanto el equipo técnico haya hecho lo suyo, os lo haré saber.

¡Uf! Creo que ya está. Así que sí, este año están ocurriendo muchas cosas emocionantes, y muchas de ellas giran en torno a vosotros, nuestros queridos lectores. En mi próxima Carta del Editor, que está disponible para todos los suscriptores de las versiones Estándar y Premium, hablaré con más detalle de las cosas específicas de los colaboradores, pero me encantaría que me contarais qué os parece todo esto en los comentarios. ¿Hay algo que te entusiasme especialmente? ¿O que te importe un bledo? Tal vez haya algo obvio que creas que ya deberíamos estar haciendo pero que actualmente no hacemos. Agradeceremos cualquier comentario. En cualquier caso, espero que estés de acuerdo en que, además de todos los nuevos juegos que van a salir, también hay muchas cosas que nos entusiasman aquí en RPS, y espero poder publicar más sobre todas estas cosas muy pronto.

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