El estudio Disco Elysium dice que sus ex empleados fueron despedidos por "mala conducta atroz"

El estudio Disco Elysium dice que sus ex empleados fueron despedidos por

Parece que ahora mis días de trabajo deben empezar y acabar con Disco Elysium, que parece bastante Disco Elysium. En una declaración a GamesIndustry.biz, ZA/UM -el estudio que desarrolló Disco Elysium- confirmó las razones por las que varios empleados fueron despedidos el año pasado. Entre ellas, "escasa o nula implicación en sus responsabilidades", "creación de un ambiente de trabajo tóxico", "abuso verbal y discriminación de género" e intento de vender la propiedad intelectual de ZA/UM a otras empresas.

El mes pasado se reveló que el director del juego Robert Kurvitz, el director de arte Aleksander Rostov y la escritora Helen Hindpere habían dejado ZA/UM hacia finales de 2021. La declaración del estudio se hace eco, en un lenguaje más empresarial, de los comentarios que el actual director ejecutivo de ZA/UM, Ilmar Kompus, hizo al periódico estonio estonio Ekspress, así como cosas mencionadas en un entrada del blog de Martin Luiga, que trabajaba en ZA/UM y fue la fuente original de la noticia de los despidos.

Aunque el comunicado oficial no nombra a empleados concretos, los comentarios de Kompus en el artículo de Ekspress (traducido por Google) nombran a Kurvitz y Saandar Taal, un alias de Rostov, alegando que "humillaban a compañeros y pretendían robar IP".

Kompus declaró a Ekspress que Rostov y Kurvitz querían hacerse con el control de la propiedad intelectual, incluido Disco Elysium, y acudieron "en secreto y violando los contratos vigentes" a otras empresas de juegos. El mundo de Disco Elysium se basa en un juego personalizado de D&D, que Kurvitz utilizó más tarde en su libro Sacred And Terrible Air, antes de que se convirtiera en el escenario del juego.

Kompus también afirma que Kurvitz y Rostov "trataban muy mal a sus compañeros de trabajo", y que Kurvitz ha sido "conocido por menospreciar a mujeres y compañeros de trabajo en el pasado". GI.biz afirma que sus propias fuentes se han hecho eco de estas afirmaciones, y una fuente anónima afirma que el personal de larga duración era reacio a hablar sobre el comportamiento de Kurvitz.

Ayer, Kurvitz y Rostov publicaron un comunicado en Medium en el que afirmaban que Kompus y su colega Tõnis Haavel habían obtenido el control de ZA/UM mediante fraude, con la ayuda de otra accionista, Kaur Kender (una escritora que había trabajado con Kurvitz anteriormente y que fue productora ejecutiva de Disco).

El comunicado de ZA/UM a GI.biz incluye un párrafo en el que se niega "cualquier acusación de malversación o fraude financiero que se nos impute", y afirma que "la gran mayoría de los beneficios de Disco Elysium se han reinvertido en el estudio para financiar nuestros próximos proyectos, que están actualmente en desarrollo". El estudio también confirma que se han presentado demandas judiciales (Telomer, la empresa de Kurvtiz, lo hizo el mes pasado para "obtener información y revisar documentos"), pero que confían en que "prevalecerán en los tribunales una vez que se conozcan todos los hechos".

Es posible que todos digan la verdad a la vez. Ekspress tiene fuentes que describen la situación como un enfrentamiento entre el equipo empresarial y el equipo creativo (que no estaban tan preocupados por los beneficios), y GI.biz cita una fuente que lo califica de "tejemanejes corporativos del CEO por un lado, un autor tóxico por el otro". Lo único que puedo asegurar es que sé que en algún momento tendré que escribir otra noticia sobre todo esto. Puedes leer el comunicado completo de ZA/UM Studio en GamesIndustry.biz.

Edición: Resulta que Saandar Taal es un alias de Aleksander Rostov, y no una persona completamente nueva como había informado en un principio. El post se ha actualizado para reflejarlo.

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