Fortnite no tendrá soporte para Steam Deck y el CEO de Epic culpa a los tramposos
Puede que Epic Games se haya comprometido a hacer que su sistema Easy Anti-Cheat (EAC) sea más compatible con Steam Deck, pero no esperes ver su mayor juego en la consola portátil de Valve. La máquina de hacer dinero Fortnite no se actualizará para funcionar en Steam Deck y, según Tim Sweeney, CEO de Epic, se debe a la falta de «confianza en que podamos combatir las trampas» en plataformas Linux.
Sweeney respondía a un usuario de Twitter Stormy178, que preguntó si hay planes para hacer que Fortnite juegue bien con la capa de compatibilidad Proton (una interfaz de software que, en el caso de Deck, permite que los juegos de Windows se ejecuten en SteamOS, basado en Linux). «Fortnite no, pero hay un gran esfuerzo en marcha para maximizar la compatibilidad de Easy Anti-Cheat con Steam Deck», dijo respondió. Y es difícil ser más definitivo que «Fortnite no».
Fortnite no, pero hay un gran esfuerzo en marcha para maximizar la compatibilidad de Easy Anti Cheat con Steam Deck.
– Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic) 7 de febrero de 2022
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Sweeney explicó más tarde por qué, escribiendo que «No tenemos confianza en que seríamos capaces de combatir las trampas a escala bajo una amplia gama de configuraciones de kernel, incluyendo las personalizadas.»
Al tratarse fundamentalmente de un PC reducido, Steam Deck podrá ejecutar Windows y todo tipo de distribuciones de Linux, no sólo SteamOS. Y dado que Linux admite configuraciones de kernel personalizadas, la preocupación parece ser que Fortnite podría ser invadido por tramposos con Steam Deck que se han aprovechado de un sistema operativo más modificable para eludir las medidas anti-trampas.
Resulta un poco extraño que Epic esté encantada de fomentar la adopción de EAC en Steam Deck, pero que evidentemente no esté convencida de su eficacia para proteger uno de sus propios juegos. Pero Fortnite podría ser un caso especial debido a su obscena popularidad: puede que atraiga a demasiados hackers como para que merezca la pena el esfuerzo, mientras que otros juegos EAC son más manejables. «Escala» es la palabra clave aquí, y a la que se aludió aún más una vez que Sweeney empezó a romper las mayúsculas:
Con respecto al anti-cheat en la plataforma Linux que soporta kernels personalizados y el modelo de amenaza para un juego del tamaño de Fortnite, ¡SI ES EXACTAMENTE CORRECTO!
– Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic) 7 de febrero de 2022
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Me pregunto si el mazo de Steam se convertiría en una especie de megaéxito rotundo que haría más o menos probable que Epic lo reconsiderara. Una base de jugadores aún mayor sería el atractivo, pero más jugadores significa más tramposos, que es aparentemente el problema para empezar. En cualquier caso, basta de conjeturas: ahora mismo, las perspectivas de Fortnite en la plataforma Steam están más muertas que esos diez pobres diablos de Tomato Town.
Mientras tanto, Valve está preparando Steam Deck para su lanzamiento el 25 de febrero mediante su propio programa de revisión de compatibilidad, que ofrecerá a los usuarios información de un vistazo sobre si un juego de su biblioteca de Steam funcionará correctamente en la consola portátil. Algunos pequeños pero útiles cambios en la interfaz de usuario también han aparecido recientemente en la beta del cliente Steam de escritorio, y podrían llegar también a Steam Deck.