Shadow Gambit tiene un barco que habla, misiones no lineales y un pirata ninja no muerto

Shadow Gambit tiene un barco que habla, misiones no lineales y un pirata ninja no muerto

Shadow Gambit: The Cursed Crew es el próximo juego de los creadores de Desperados 3 y Shadow Tactics, que es otra forma de decir que es uno de los juegos más emocionantes actualmente en desarrollo. Recientemente, Mimimi ha publicado un nuevo vídeo de desarrollo en el que se presentan los sistemas, el mundo y los personajes jugables de este mágico juego de piratas.

Es un cliché terrible describir un escenario como «un personaje», así que me estremecí un poco cuando describieron el barco pirata natal de Shadow Gambit, Red Marley, como «uno de los personajes principales del juego». Se redimió momentos después cuando resultó ser literal. Puedes hablar con tu barco, que tiene una gran cara verde fantasmal.

El barco también representa otro cambio, ya que puedes navegar a diferentes islas para emprender misiones en cualquier orden, en lugar de la progresión lineal de Desperados 3 y Shadow Tactics. Cada isla es una caja de arena independiente con distintos puntos de entrada en los que puedes desembarcar, y puedes elegir a distintos miembros de la tripulación en función del enfoque que le des a la misión.

Los desarrolladores de Mimimi también hablan mucho de que Shadow Gambit es el primero de sus juegos que incluye magia, y de cómo el hecho de no tener que cargar con el realismo les ha permitido introducir habilidades más imaginativas. Lo ilustran revelando un nuevo personaje, un «pirata ninja no muerto» llamado Toya, que puede teletransportarse largas distancias.

Katharine ya pudo visitar personalmente Shadow Gambit a principios de año, y ha hablado largo y tendido con Mimimi sobre sus ambiciones para el proyecto y el género de la «estrategia de sigilo».

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