Google aún no ha comunicado a los desarrolladores el cierre de Stadia

Google aún no ha comunicado a los desarrolladores el cierre de Stadia

Los desarrolladores que trabajan en juegos para Stadia han expresado su sorpresa y frustración porque Google todavía no se ha puesto en contacto con ellos, casi 24 horas después de que el gigante de las búsquedas anunciara ayer por la tarde el cierre de su servicio de juegos en la nube. Muchos de los desarrolladores con los que he hablado no han recibido ningún tipo de comunicación de Google desde el anuncio, y sólo uno de ellos afirma que la compañía se ha puesto en contacto con ellos. Pero no sólo los desarrolladores se han quedado a oscuras. A través de un correo electrónico interno filtrado enviado al equipo Stadia de Google, ni siquiera el propio personal de Google fue informado hasta más o menos el mismo momento en que el público fue informado del próximo cierre.

Desarrollador pixel.games me contó que llevaban semanas pasando comprobaciones y requisitos de incorporación con el equipo de Stadia, y que finalmente les habían dado luz verde ayer mismo por la tarde para publicar tres juegos, entre ellos el juego de plataformas de estilo arcade Donut Dodo en la plataforma. Dos horas después, Google anunciaba el cierre de Stadia. «Está claro que ninguna de las personas de Stadia involucradas en nuestro proceso de incorporación sabía que esto se avecinaba», dijo pixel.games a RPS. «Ahora estamos esperando noticias oficiales de Google».

Otros desarrolladores con juegos que se lanzarán pronto en Stadia se mostraron igual de sorprendidos:

Tangle Tower se iba a lanzar en Stadia este viernes 😐😐😐😐.

– Tom Vian (@SFBTom) 29 de septiembre de 2022


Para ver este contenido, habilita las cookies de orientación.

Oh my god https://t.co/3lX9ExEfKB

Tenemos un juego que llega a Stadia en noviembre. Quién quiere adivinar que Google se negará a pagarnos el dinero que nos debe por ello

– Mike Rose (@RaveofRavendale) 29 de septiembre de 2022


Para ver este contenido habilita las cookies de segmentación.

OH CHICO MUY CONTENTO DE VER MESES DE MI TRABAJO YENDO A LA PAPELERA OTRA VEZ.

ME ENCANTA EL DESARROLLO DE JUEGOS.https://t.co/DUpBtof8tp

– Simon Roth (@SimoRoth) 29 de septiembre de 2022


Para ver este contenido habilita las cookies de segmentación.

Sé que todo el mundo se lo está pasando en grande riéndose de esto, pero Stadia tenía los mejores ingresos de desarrollo de cualquier servicio de streaming, y lanzar Hyper Gunsport allí iba a recuperar nuestros costes de desarrollo. Lanzamos allí en noviembre y ahora estamos en una situación mucho más difícil. https://t.co/ZM8MfKrc5A

– brandon sheffield (@necrosofty) 29 de septiembre de 2022


Para ver este contenido habilita las cookies de segmentación.

Otro desarrollador con el que hablé me dijo que habían tenido noticias de Google. El equipo de Rebecca Heineman Olde Skuul estaban desarrollando un juego para Stadia, aunque también producen juegos para otras consolas. Heineman me dijo que había comunicado la noticia del cierre de Stadia a su contacto en Google, y que se habían quedado tan sorprendidos como su equipo al enterarse de que la plataforma cerraba en enero. Tras esa conversación, Google se puso en contacto con Heineman a título oficial ese mismo día. «Abrieron la idea del reembolso», me dijo Heineman. «Me informaron de que iban a estar ocupados los próximos días porque tenían que llegar a todos los devs para compartir directamente la noticia».

¿Quién no se escandalizaría si hubiera estado trabajando en la firma de nuevos juegos para que le llamaran a una reunión y le dijeran que iban a cerrar? El vicepresidente y director general de Stadia, Phil Harrison, se puso en contacto con el equipo de la plataforma de streaming para concertar una reunión virtual a las 16.30 horas BST de ayer, que coincidió con la publicación del artículo de Harrison de Harrison detallando el cierre de Stadia. Un ingeniero de Stadia se dirigió a Reddit para compartir el correo electrónico interno que Harrison había enviado una hora antes para organizar la reunión. El contenido del correo electrónico ya ha sido eliminado, pero también se ha compartido en Twitter.

ni siquiera se lo dijeron a sus propios ingenieros hasta hace 3 horas pic.twitter.com/pEy45QPSOt

– #1 lil judd hater NA (@stopmrdomino) 29 de septiembre de 2022


Para ver este contenido habilita las cookies de segmentación.

Aunque Google redujo sus esfuerzos de desarrollo de juegos el año pasado, habían respondieron a la especulación de que la plataforma de streaming cerraría comprometiéndose a llevar más juegos a ella hace sólo unos meses, en julio. El anuncio hecho ayer por Google del cierre de Stadia ha pillado desprevenidos a los desarrolladores, al público y al propio equipo de Stadia. Es triste ver cómo se trata con tanto desdén a las personas implicadas, tanto a los desarrolladores como al personal de Stadia. Al menos hay indicios de que Google podría empezar a compensar en cierta medida a los desarrolladores.

Me he puesto en contacto con otros desarrolladores afectados por el cierre, así como con Google, y os informaré si comparten algo.

¡Haz clic para puntuar esta entrada!
(Votos: 0 Promedio: 0)

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *