Google desconectará Stadia en enero

Google desconectará Stadia en enero

Google ha anunciado que tiene la intención de comenzar a «liquidar» su servicio de streaming de juegos Stadia. El servicio se lanzó en 2019, pero tuvo problemas para encontrar una audiencia. Google dice que reembolsará las compras de hardware, juegos y complementos realizadas a través de las tiendas de Google y Stadia, y que los jugadores seguirán teniendo acceso a su biblioteca de juegos hasta el 18 de enero.

El gigante tecnológico ha explicado hoy la decisión en un comunicado, afirmando que «aunque el enfoque de Stadia de retransmitir partidos en streaming para los consumidores se construyó sobre una sólida base tecnológica, no ha ganado la tracción entre los usuarios que esperábamos, por lo que hemos tomado la difícil decisión de empezar a liquidar nuestro servicio de streaming Stadia.»

El post también dice que Google sigue viendo aplicaciones para la tecnología que han desarrollado para Stadia en otras partes de la empresa, incluyendo «YouTube, Google Play, y nuestros esfuerzos de Realidad Aumentada (AR)», así como el potencial para «ponerlo a disposición de nuestros socios de la industria.»

Stadia se topó con dificultades casi desde su anuncio inicial, cuando Google comunicó mal cómo funcionaría la tarificación. El servicio tenía un nivel de suscripción de pago que daba acceso a algunos juegos gratuitos, pero en general los juegos también tenían que comprarse individualmente para poder jugar. Al año siguiente llegó un nivel gratuito con límites en la resolución de los juegos, pero seguía siendo una propuesta extraña: un servicio de streaming aparentemente para jugadores que tuvieran una conexión de banda ancha de alta velocidad y que estuvieran dispuestos a pagar el precio completo de un juego, pero que no poseyeran una consola o un PC de juegos.

En muchos sentidos, hace tiempo que se veía venir. En 2021, Google redujo sus esfuerzos de desarrollo de juegos, cerrando dos estudios y cancelando varios proyectos. Esto significaba que Stadia solo tenía un puñado de juegos exclusivos y dependía por completo de terceros editores.

Stadia no es ni mucho menos el primer servicio de streaming de juegos que se ha estrellado con los jugadores o que ha acabado como middleware. Otros como Gaikai y OnLive ambas acabaron siendo propiedad de Sony y se utilizaron para crear PlayStation Now. La suscripción Game Pass de Microsoft también incluye ahora streaming en la nube para una gran parte de su biblioteca de juegos.


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