¿Has jugado a.¿Shelter?

¿Has jugado a.¿Shelter?

Con todos los juegos de Sad Dad™ que han aparecido en los últimos años, muchos se han preguntado con razón: «¿Dónde están todas las mamás de los videojuegos?». Pues bien, ¿y si te dijera que el estudio indie sueco Might and Delight lleva poniendo a las mamás en el centro de sus juegos desde 2013? Sí, las mamás elefante en Shelter 3, las mamás lince en Shelter 2 y la mamá tejón en Shelter 1. Desde luego, es terrible que la única representación importante de las madres en los videojuegos sea en forma de cuentos de animales de Might and Delight, pero, sinceramente, aceptaré cualquier historia sobre la maternidad que se me ponga por delante.

Por mucho que me guste Shelter 2 (menos Shelter 3, por desgracia), Shelter 1 ocupa un lugar especial en mi corazón, sobre todo porque ningún otro juego de supervivencia centrado en animales se ha acercado ni remotamente a reclamar el codiciado título de «simulador de animales más brutal que me hizo llorar feo.»

En Shelter 1 encarnas a una madre tejón que busca un nuevo hogar para ella y sus cinco cachorros, con la misión de sobrevivir en la naturaleza y proteger a todas las crías que puedas. Pero, como sabrás si has visto literalmente cualquier documental de animales, la naturaleza es BRUTAL. Tus cachorros pueden ser arrastrados por el rápido torrente de un río, achicharrados en un incendio forestal, arrebatados por un ave rapaz gigante o devorados por los lobos en plena noche.

Claro, un sim sim de animales simpáticos sobre la dureza de la naturaleza no es especialmente novedoso, pero juro por Dios que sentí más conexión emocional con mis cinco cachorros de tejón que con cualquier otro PNJ que me haya encontrado en juegos. La relación es diferente. Al principio, tus cachorros no son más que un montón de peludos tontos. Van cojeando, con la cabeza vacía y cero neuronas. Pero pronto te das cuenta de que se emocionan mucho cuando les traes comida, o cómo se acurrucan a tu lado cuando descansan, o responden a tus gritos de tejón con ladridos de bebé.Uy, ahora los quiero y haré todo lo que esté en mi mano para protegerlos.

Así es como Shelter te clava sus garras. Ser empujado a un papel paternal en el que te preocupas por algo más que tu propia supervivencia en un mundo lleno de peligros te hace sentir increíblemente vulnerable, y no es algo que me haya encontrado en otros juegos (hasta ahora, al menos). Si uno de tus equipos muere, no hay tiempo para detenerse y lamentarse, tienes que seguir adelante por el bien de los demás. Sí, básicamente se trata de una gigantesca misión de escolta, pero la diferencia es que esta vez realmente te importa lo que estás protegiendo, y en el desierto las cosas pueden ponerse feas muy rápido. Aseguraos de que vuestro rímel es resistente al agua.

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