¿Has jugado a.Homeworld?
No nos andemos con rodeos. Homeworld es, en esencia, Battlestar Galactica, si fuera un juego de estrategia en tiempo real que saltó por una puerta hiperespacial exclusivamente al PC. Sin embargo, hay mucho más en la ciencia ficción de Relic Entertainment sobre la trama de los exiliados que vuelven a casa. Cuando la civilización Kushan de Homeworld emprendió su viaje al planeta perdido de Hiigara en el año espacial de 1999, el juego estaba haciendo algo muy especial en comparación con la mayoría de los juegos de estrategia en tiempo real del mercado.
Homeworld te pone en la piel del comandante de la flota, encargado de guiar a los kushan a través de la galaxia hasta su planeta de origen, Kharak. A diferencia de otros RTS terrestres de la época, te permite mover unidades en tres dimensiones. Esto estaba muy bien, pero la idea central de producir todas tus unidades desde la nave nodriza kushan, extrañamente vertical -al menos hasta que pusieras en marcha algunos portaaviones-, hacía que todo el esfuerzo pareciera aterradoramente vital. Si pierdes la nave nodriza, todos tus esfuerzos por encontrar Hiigara habrán sido en vano. Además, la nave nodriza era todo un personaje, controlada mentalmente por el científico Karan S'jet.
No quiero olvidarme de una cosa que Homeworld hizo y que sigue destacando más de dos décadas después de que yo pusiera por primera vez mis sudorosas manos adolescentes sobre el juego: su manual. Relic derrochó esfuerzo e imaginación en el manual de Homeworld, que puedes encontrar online aquí. Lo leí como si fuera un libro de texto sobre la cultura y la historia kushan, y en cierto modo lo era. No estoy seguro de si volveré a encontrarme con algo así, pero siempre guardaré como un tesoro mi ejemplar, más que ligeramente descolorido. Homeworld fue remasterizado en 2015 junto con su secuela, y puedes encontrar esa versión en Steam y GOG.