¿Has jugado a.Vampiro: La Mascarada – Bloodlines?
Me refiero a Vampire: The Masquerade – Bloodlines como «mi videojuego favorito de todos los tiempos» con tanta frecuencia que es básicamente un eslogan mío. Pero lo cierto es que no me gustan los eslóganes, ya que están pensados para despertar emociones y evitar nuestra capacidad de pensamiento crítico. Así que pensé que esta retrospectiva era una buena oportunidad para recordarme a mí mismo por qué me sigue gustando tanto este extraño ARPG sobre tristes chupasangres, incluso 18 años después de su lanzamiento.
Jugué a este juego por primera vez cuando era un chaval de 14 años de la zona rural de Leicestershire, así que no hay duda de que el glamour inherente a la ambiciosa recreación de Los Ángeles en un mundo semiabierto fue gran parte de lo que cautivó mi imaginación. Como recién despertado bebé sáfico, la presencia de damas con poca ropa que eran receptivas a mis coqueteos simulados seguramente también tuvo mucho que ver. (Basta con mirar que el arte de la portada¡! No hay puntos por adivinar qué fue lo primero que me llamó la atención). Pero incluso ahora, como una mujer de 32 años con una relación de más de una década que ha estado en Los Ángeles de verdad, puedo volver a visitar Bloodlines por la calidad de la escritura y, de hecho, lo hago casi todos los años.
Sin embargo, una cosa extraña que adoro de este juego es el personaje principal. Es extraño porque, en realidad, sería difícil encontrar un lienzo más en blanco. Y esa es la cuestión: creo que, a día de hoy, las ideas que desarrollé mientras rellenaba la hoja de personaje de mi Fledgling siguen desempeñando un papel importante a la hora de crear todos mis avatares. Hay un cierto atractivo en hacer de tu personaje un monstruo literal, porque nunca puede ser perfecto. No importa cuántos rasgos deseados intentes imponerles, esta noche tendrán que comerse a una persona si quieren sobrevivir. Pero en Bloodlines, se te anima a contrarrestar esos horribles compromisos en nombre de la autoconservación con actos de compasión que permitan a tu personaje aferrarse a su humanidad.
¿Es ir demasiado lejos afirmar que este juego me ayudó a aceptar que, a veces, no estar a la altura de lo que uno espera de sí mismo no significa que no seas bueno para nadie? Sí, probablemente sea un poco exagerado. Y para que conste, como pescatariano en la vida real nunca me he comido literalmente a nadie. Pero la he cagado bastantes veces, y cuando lo he hecho, siempre he podido consolarme con mi espigada señora vampiro-maga. Ella sigue haciendo todo lo posible por ser humana, así que supongo que yo también puedo.