John Carmack dice que Meta «autosabotea constantemente» sus propios esfuerzos en RV
John Carmack ha abandonado su puesto como Director de Tecnología de Meta, afirmando que la empresa «se autosabotea constantemente» en sus esfuerzos de realidad virtual y que él «nunca ha sido capaz de acabar con las estupideces antes de que causen daños». Carmack hizo estos comentarios en un memorándum interno que se filtró a Business Insider (requiere suscripción). Carmack dice que ahora está centrando sus esfuerzos en su startup de inteligencia artificial.
Después de que se produjera la filtración, Carmack publicó el texto completo del memorándum en Facebook con algo de contexto adicional.
«Este es el final de mi década en VR. Tengo sentimientos encontrados», comienza Carmack. Tras escribir que el Quest 2 «es casi exactamente lo que quería ver desde el principio», explica que su problema es con la «eficiencia» de la compañía.»
«Tenemos una cantidad ridícula de personas y recursos, pero constantemente nos autosaboteamos y derrochamos esfuerzos. No hay forma de endulzar esto; creo que nuestra organización funciona con la mitad de eficacia de la que me haría feliz».
«Para mí ha sido una lucha. Aquí tengo voz en los niveles más altos, así que parece que debería ser capaz de mover las cosas, pero evidentemente no soy lo bastante persuasivo. Una buena parte de las cosas de las que me quejo acaban volviéndose en mi contra cuando pasan uno o dos años y se acumulan las pruebas, pero nunca he sido capaz de acabar con las estupideces antes de que causen daños, ni de marcar una dirección y hacer que un equipo se atenga a ella. Creo que mi influencia en los márgenes ha sido positiva, pero nunca ha sido un motor principal».
Aunque algunas de estas palabras son duras, Carmack dice que el dolor se debe en parte a sus años dedicados a escribir código eficiente. «Cuando trabajas duro en la optimización durante la mayor parte de tu vida, ver algo que es tremendamente ineficiente te duele en el alma». También añade que podría haber sido más persuasivo si se hubiera trasladado a la sede de Meta en Menlo Park y se hubiera comprometido más con el liderazgo en lugar de centrarse en la programación, pero que «asumí que lo odiaría, sería malo en ello y probablemente perdería de todos modos.»
La marcha de Carmack de Meta se venía presagiando desde hace tiempo. Hace varios años, el cofundador de Id Software escribió que esperaba que el último acto de su carrera se centrara en la creación de inteligencia artificial general. A principios de este año, su empresa de AGI Keen Technologies recaudó 20 millones de dólares en financiación (unos 16,4 millones de libras). Últimamente, Carmack sólo dedicaba «un 20%» de su tiempo a Meta.
La marcha de Carmack podría tener un significado más simbólico que real. Incluso antes de incorporarse a Meta desde ZeniMax -una fuente de controversia-, Carmack ha sido una de las caras más prominentes del renacimiento moderno de la realidad virtual. Cuando se mostró a la prensa la tecnología original de Oculus Rift, fue Carmack quien lo hizo en una trastienda en el E3 con un prototipo de auricular improvisado y una copia de Doom 3. Que ahora haya dejado atrás la industria, y los juegos en general, parece el final de una era.