Juega como un caballero rana que sobrevive gracias a las tiradas de dados en este roguelike inteligente y compacto

Juega como un caballero rana que sobrevive gracias a las tiradas de dados en este roguelike inteligente y compacto

Soy un gran fan de las ranas en los juegos. Si veo a un simpático muchacho verde en un juego, lo juego sin dudarlo. Así es como empecé a jugar a la demo gratuita del prólogo de Die In The Dungeon, un roguelike por turnos en el que colocas dados en una cuadrícula para rebanar y cortar a tus enemigos. Es inteligente, conciso y no puedo dejar de jugar.

Jugando como tu pequeño caballero verde, se te dan cinco dados en cada ronda para colocar en un tablero de juego. Cada uno de ellos representa una acción determinada, siendo las básicas atacar y defender, pero aumentando hasta la curación masiva y potenciando las estadísticas de otros dados. Los puntos de energía determinan cuántos dados puedes colocar en el tablero, y cada uno cuesta el número que aparece en su cara. La colocación es clave, ya que diferentes combinaciones pueden conducir a mejores resultados como, por ejemplo, cómo se puede colocar un dado de ataque en un espacio afectado por un dado de refuerzo para aumentar su daño.

Pero eso es sólo el principio. A medida que avanzas por cada planta, golpeando a los bichos malos, puedes añadir más dados a tu arsenal y mejorarlos. Hay pequeños eventos de la historia, no más de un párrafo de texto, en los que se te dan opciones que afectan a tus dados, como aumentar uno de sus números para potenciar sus efectos o hacer que sea más barato jugar. Puede que empieces con un puño lleno de unos y dos, pero pronto podrás editar tu mazo de dados para que tenga todo tipo de habilidades y números altos.

Todo esto es un roguelike bastante estándar, pero lo que me encanta de Die In The Dungeon es lo conciso y denso que es. Sólo tienes cinco dados en cada turno para colocar en un tablero de 3×3 haciendo que cada colocación realmente cuente. Quieres sacar el máximo partido a tus sinergias de la forma más eficiente posible, y cuando empiezas a aprender cómo colocar mejor tus dados y cómo apilar efectos, te sientes súper inteligente.

Otro gran añadido es que ciertos bichos tienen habilidades que ocupan espacios en tu tablero, lo que significa que tienes que trabajar a su alrededor para usar cualquiera de tus geniales combos. Cuando los matas en el campo de batalla, su espacio se vacía, pero tratar de encajar tus áreas de efectos de dados alrededor de estos bloqueos es un gran rompecabezas, como Into The Breach mezclado con Tetris.

Molestos escarabajos ocupando mi precioso espacio.

Hay otros detalles que también me encantan, como la forma en que los PV de tu rana se muestran en un D20, y cómo cada vez que repones tus dados hay un sonido de traqueteo realmente satisfactorio. Todavía no he llegado al jefe del final de la demo, o «prólogo» como lo llaman los desarrolladores, así que mis habilidades aún tienen que afilarse. Estoy impaciente por ver más tipos de enemigos y las distintas formas en que pueden destrozarte el tablero.

No hay fecha de lanzamiento para Die In The Dungeon, pero puedes encontrar la demo gratuita del juego en Steam y Itch.io.

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