Jugando a la demo de Flat Eye sólo me dan ganas de dirigir una gasolinera futurista islandesa
Me encanta la temporada de Steam Next Fest, porque puedes pasar de «Oh, ¿esto es de esos desarrolladores que hicieron esa cosa? No había oído hablar de esto. No había oído hablar de esto», a «santo videojuego, Batman, esto es el negocio absoluto» en el espacio de una demo gratuita. Esto es lo que experimenté con Flat Eye, un simulador de gestión con mucha historia en el que estás a cargo de una gasolinera superavanzada en la que recoges datos personales de los retretes y alimentas tu máquina expendedora de alta tecnología con la materia biológica de esos mismos retretes. Mmmmm. Flat Eye, el Next Fest demo que puedes descargar y jugar ahora mismo, es de los desarrolladores de Night Call, Monkey Moon. Night Call me gustó, pero la demo de Flat Eye me encanta.
Trabajas como gerente remoto para Flat Eye Corporation, una megacorporación parecida a Google, y controlas las cosas desde arriba. Le dices a un trabajador de una tienda teledirigida cuándo reponer los estantes, qué construir dónde y cuándo ir al baño. Hay algunos indicios de la historia principal (que se desarrolla a través de interacciones con clientes habituales y trata del impacto de este tipo de tecnología en nuestras vidas), pero hasta el final, que no voy a desvelar, la demo se centró sobre todo en la gestión. Hace poco, Katharine mantuvo una interesante entrevista con los desarrolladores, en la que mencionaban que las partes de gestión están inspiradas en clásicos absolutos como Dungeon Keeper y Theme Hospital. Pero no es tan estresante como ninguno de ellos.
Es algo así como mirar una foto con ojos mágicos. Si te alejas y desenfocas un poco puedes ver dónde están los puntos de estrés: las estanterías están vacías, así que deberías reponerlas; las valoraciones están bajando porque la gente tiene que hacer demasiada cola para el terminal médico de la IA, así que probablemente deberías meter un segundo; y probablemente necesitemos otro generador térmico para alimentar ese nuevo terminal.
En lugar de esforzarme por solucionar los problemas o adelantarme al desastre, me sentía como si estuviera ampliando y construyendo. Como si fuera un directivo con experiencia trasladado en helicóptero a una nueva tienda outlet, estoy avanzando satisfactoriamente hacia mi próximo ascenso. En muchos aspectos, no se parece a la venta al por menor en la vida real, salvo que en la vida real tienes que hacer todas las cosas tú mismo en lugar de ordenar a un trabajador semiautónomo que lo haga por ti. Lo que más me ha gustado ha sido ver la red energética y averiguar cómo gestionar mis recursos. Una nueva máquina de alimentos necesita una fuente de biomateria, por ejemplo, así que, por supuesto, la conecté al retrete.
El ritmo relajado es exactamente lo que necesito en este momento, porque estoy plagado de Covid y no se me puede pedir que haga algo con la complejidad de, por ejemplo, preparar un bocadillo. Si tuviera que jugar a un juego de Paradox ahora mismo, me marchitaría y me derretiría como un malvavisco sopleteado. No es que gestionar la estación en Flat Eye sea aburrido, sino más bien que da la sensación de estar haciendo un trabajo que sabes hacer. Tiene sentido, además, porque si la parte de gestión fuera demasiado sería más difícil engancharse a la historia, en la que incluso puedes dirigir el tono que usa tu trabajador cuando habla con alguien.
Por desgracia, la demo termina tras el primer día, así que es difícil saber hasta qué punto será compleja la historia de Flat Eye. El peligro de los juegos que critican la tecnología y demás es que pueden hacerlo de una forma que te haga estremecerte. No tengo esa sensación en Next Fest de Flat Eye y, sobre todo, quiero volver a la gasolinera. Puede que me haya llevado un mensaje equivocado.