La atmósfera de Kvark lo define como algo más que un refrito de Half-Life

La abundancia de shooters de la «vieja escuela» me ha pasado de largo, entre otras cosas porque hoy en día puedo jugar fácilmente a Doom si quiero. Pero Kvark mira a Half-Life en lugar de a la era de los clones de Doomquake, y es tanto mejor por ello. Eres un trabajador/prisionero en una siniestra instalación nuclear en las profundidades de la Checoslovaquia de los 80 donde las cosas, como podrás suponer, han ido terriblemente mal.

Los carteles satíricos soviéticos y los carretes de propaganda están aquí, pero utilizados con moderación, y de forma más convincente que el habitual «¡Rusia, jaja! Vodka! lol!», y aunque todas sus partes son bastante familiares, Kvark se siente lo suficientemente distinto como para que me haya costado dejarlo.

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