La actualización 1.5 de Cyberpunk 2077 trae mejor IA, perks retocados y personalización de apariencia
CD Projekt Red ha lanzado finalmente la esperada actualización 1.5 de Cyberpunk 2077, que para nosotros en PC significa novedades como la reconstrucción de los árboles de ventajas, mejoras en la IA, la posibilidad de cambiar la apariencia de V, nuevos apartamentos para comprar y mucho más. Ah, y la actualización 1.5 traerá la esperada versión de nueva generación a PlayStation 5 y Xbox Xeriex XS.
Cyberpunk 2077 se encontraba en un estado lamentable cuando se lanzó en diciembre de 2020, plagado de un gran número de bugs evidentes y sistemas poco desarrollados. CDPR corrigió algunos de los errores más intrusivos, pero incluso hoy el juego parece inacabado. Me alegra ver que la actualización 1.5 abordará algunas de esas áreas.
Se ha mejorado la IA de combate de los PNJ para hacerlos más inteligentes y activos, así como para que los miembros de las distintas facciones se comporten de forma diferente. NPC peatones deben sentirse más vivo también, con algunos de estar armado y dispuesto a unirse a la violencia cerca, y las multitudes menos de una afición a despawning cuando V se da la vuelta. NPC conductores son más vivos también, con la nueva capacidad de pánico y huir cuando están en peligro.
Se han revisado los árboles de ventajas, eliminando algunas malas y reequilibrando otras. La pericia más conocida que se ha eliminado es Comando, que hace que los enemigos no puedan detectarte cuando estás bajo el agua, en un juego en el que puedes pasar sólo 30 segundos bajo el agua en 100 horas de juego. El árbol de sigilo también se ha transformado en Ninjutsu, para reflejar su enfoque ligeramente diferente. Los cambios en las pericias son suficientes para que, cuando llegue la actualización 1.5, te devuelvan todos tus puntos.
Los cuchillos arrojadizos poco útiles volverán automáticamente a las manos de V después de un tiempo, y los de mayor rareza volverán antes. Bien. O puedes recogerlos manualmente.
Los romances se amplían un toque también, con nuevos mensajes e interacciones, incluyendo la posibilidad de dormir junto a ellos en la cama.
La tan esperada personalización de la apariencia a mitad del juego ha llegado, con opciones para cambiar el pelo, el maquillaje y los piercings de V accesibles en los espejos de los apartamentos. También han añadido nuevos estilos de maquillaje y nuevos colores para el pelo y el maquillaje. Este es uno de los 'DLC gratuitos'.
La casa de V también puede ser más elegante. Además de los cuatro nuevos apartamentos que puede comprar en Night City, se ha añadido la opción de comprar mejoras para su megaconstrucción H10. También se han añadido elementos que mejoran el estado de ánimo, como encender incienso, tocar la guitarra o fumar un cigarro. Las actividades del apartamento pueden dar buffs y todo. Y parece que Nibbles, el gato al que V tienta para que viva con ella, tiene nuevas.¿cosas? CDPR no se atreve a decir qué han añadido específicamente a Nibbles.
El tercer artilugio de FreeLC son dos nuevos rifles, nuevos visores y un nuevo tipo de accesorio, los rompecabezas. Se pueden conseguir fácilmente en Wilson's, la armería del edificio de V, o como simples gotas.
A ver, qué más. La versión para PC incluye un modo de pruebas que permite comprobar el rendimiento. Tendremos la opción de caminar en lugar de correr por todas partes, algo que agradezco como turista de videojuegos. La economía se ha reequilibrado, con mayores recompensas en metálico y precios más bajos en ciberartículos y vehículos. Y.muchas cosas. El parche cambia muchas cosas.
Ver el Notas del parche de la actualización 1.5 para más información. Es un parche grande, y hay mucho más. Debería salir ahora mismo en PC.
Aunque probablemente no vuelva a jugar a Cyberpunk 2077 para comprobar todo esto hasta que CDPR lance una expansión completa, el parche suena más como el juego que Cyberpunk 2077 debería haber sido hace 14 meses. Sigue sin ser el juego que CDPR sugirió que sería, pero no espero que llegue a serlo nunca. Pero, me gusta el juego que es actualmente bastante bien.
"Cyberpunk 2077 es enorme, extenso, complejo y profundamente imperfecto", dijo Graham en nuestro análisis de Cyberpunk 2077 en el momento del lanzamiento. "Lo mejor es que es un juego de acción para un jugador bastante sencillo, con personajes simpáticos y emocionantes cabriolas en un mundo abierto fascinantemente detallado que tiene mejor aspecto que cualquier otro juego anterior. Lo peor es que sea un RPG, un sucesor de Deus Ex o una pieza de software pulida. Disfruté mucho con él e incluso quiero más, aunque voy a pasarme años quejándome de sus defectos. Yo también disfrutaré quejándome".