Creative Assembly no tiene «absolutamente ningún plan» de llevar la mitología del antiguo Egipto a Total War: Pharaoh
A pesar de lo bien que se lo podrían pasar desatando esfinges desbocados y guerreros con cabeza de hipopótamo en los campos de batalla de Total War: Pharaoh, Creative Assembly Sofia se mantiene firme en mantener su último lanzamiento histórico en el ámbito de la historia, con «absolutamente ningún plan» de lanzar una expansión similar a Troy’s Mythos, que añadía magia y minotauros a la ambientación egea.
Hablando conmigo (Nic Reuben) para este medio (Rock Paper Shotgun), tanto la directora creativa Maya Georgieva como el diseñador jefe de batallas Milcho Vasilev rechazaron amablemente la idea de que el primer Total War centrado en el antiguo Egipto pudiera ofrecer también la posibilidad de alinear unidades míticas de ese panteón.
«El tono del juego que hemos elegido es ante todo histórico», dijo Georgieva. «Con Troya, el juego se basaba en un periodo mitológico. Aquí queremos mostrar la historia real de Egipto y la Edad de Bronce», añadió Vasilev. Admito haber sentido una punzada de decepción al saber que las expansiones mitológicas no se convertirán en un pilar de la oferta de Sofia, pero estoy seguro de que muchos fans de Total War suspiran aliviados al ver que no todos los títulos de la franquicia se sienten obligados a dejar caer un cubo de bestias fantásticas sobre sus formaciones de espadas y tableros. Y oye, puede que Age Of Mythology vuelva a existir algún día, ¿no?
Nate (RPS en paz) se encontró disfrutando de un punto de luz de piedra-empresarial cuando jugó Troya, aunque Mythos no estaba fuera entonces. Si lo hubiera estado, quizá no habría tenido que buscar la diversión en las rocas como una especie de superviviente loco de un derrumbe a pocos segundos de masticarse sus propios dedos para subsistir, o peor aún, como una especie de jugador de Minecraft. Quién sabe. Personalmente, Mythos me pareció una gran expansión, que permitió a Sofia desbocarse con ideas que no habrían funcionado en un entorno más restringido.
Dicho esto, los cambios en las batallas introducidos en Total War: Pharaoh suenan tan inteligentes y jugosos que puede que ni siquiera sea necesaria una gran revisión mítica. Puedes leer todo sobre ellos en mi avance, por cierto. Total War: Pharaoh saldrá a la venta en octubre de este año.