La autoridad británica de la competencia fija marzo como plazo para decidir sobre la compra de Activision Blizzard por Microsoft
La Autoridad de Competencia y Mercados del Reino Unido (CMA) ha fijado el 1 de marzo como fecha límite para su investigación sobre la adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft por 68.700 millones de dólares. Microsoft, Activision Blizzard y cualquier tercero que presente respuestas a la CMA tienen hasta febrero para hacerlo. Como se detalla en una actualización del calendario administrativo de la CMA para su investigación, podría darse el caso de que las conclusiones provisionales se presentaran en enero, un año después de que se revelara por primera vez el acuerdo.
La investigación tiene ahora un calendario bastante claro para los próximos meses. aquí. La CMA decidió en septiembre que la compra propuesta por Microsoft necesitaría más investigación. Esto se debió a las preocupaciones de la autoridad de competencia sobre la posibilidad de que el control de Microsoft de series de juegos populares como Call Of Duty y World Of Warcraft «perjudique a los rivales, incluidos los rivales recientes y futuros en los servicios de suscripción multijuego y juegos en la nube».
Reuters informó el pasado viernes que los reguladores antimonopolio de la UE han fijado el 8 de noviembre como fecha límite para su propia decisión preliminar sobre la compra de Activision Blizzard. Si decidieran investigar más a fondo, se abriría una segunda fase de investigación de cuatro meses, que terminaría cerca de la fecha límite del Reino Unido. Mientras tanto, Microsoft ha creado una página web que alaba la adquisición de Activision Blizzard. Apodada su «visión de los videojuegos», Microsoft afirma que el acuerdo consiste en ofrecer «opciones» y «eliminar las fricciones» entre jugadores y desarrolladores.
Microsoft no es la única gran empresa que intenta adquirir partes del sector. Recientemente, Embracer Group adquirió otro grupo de empresas de juegos, junto con los derechos de la Tierra Media de Tolkein. El gigante sueco ya había desembolsado 300 millones de dólares para hacerse con la propiedad intelectual de Square Enix a principios de año, con títulos como Tomb Raider y Deus Ex, además de varios estudios.
El gigante chino de los medios de comunicación Tencent es otro de los grandes protagonistas de la consolidación del sector. El mes pasado se supo que Tencent había invertido 300 millones de euros en Guillemot Brothers, el mayor accionista de Ubisoft. Tencent también se asoció con Sony a finales de agosto para comprar casi un tercio de las acciones de FromSoftware, el maestro de Soulsborne.
La consolidación de la industria de los videojuegos continúa, y seguiré informándoles a medida que se anuncien estas fusiones. Estoy seguro de que veremos muchas más.