Triangle Strategy tiene más de escena que de combate, pero moderniza Tactics Ogre en todos los sentidos correctos

Triangle Strategy tiene más de escena que de combate, pero moderniza Tactics Ogre en todos los sentidos correctos

Ha sido un ejercicio interesante jugar a Triangle Strategy y Tactics Ogre: Reborn en rápida sucesión últimamente. He jugado a los dos RPG de estrategia de Square Enix durante unas seis horas cada uno, empezando por Tactics Ogre para mi avance de la semana pasada y siguiéndolo con Triangle. Hasta ahora no conocía ninguno de los dos juegos, pero cada vez es más evidente que están cortados por el mismo patrón. Y quiero decir exactamente iguales. Son tan parecidos, de hecho, que es curioso que Square los lance tan juntos en PC, con el lanzamiento de Tactics Ogre el 11 de noviembre, poco más de un mes después de Triangle Strategy.

Al mismo tiempo, sin embargo, su enfoque de la narración no podría ser más diferente, y compararlos y contrastarlos así uno tras otro ha sido divertido y esclarecedor. Triangle Strategy, por ejemplo, tiene un 80% de escenas y un 20% de combates durante sus primeras seis horas, mientras que Tactics Ogre es prácticamente lo contrario. Y sin embargo.¿creo que prefiero Triangle Strategy? Me explico.

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